踩坑经历:不要随便用const声明变量

最近在改一个老项目,发现通过 ajax 请求获取数组,通过 map 加箭头函数赋值给一个全局变量的时候报错了,大致代码如下:

$.get(requestUrl, function(res) {
	tableData = res.map(item => item.ip);
})

信息如下:

Cannot find module …

一开始以为是这个老项目不兼容ES6语法,换成手写 for 循环加 push 的方式,发现没有报错了。

$.get(requestUrl, function(res) {
	for(let i=0; i<res.length; i++) {
		tableData.push(res[i].ip);
	}
})

当时就认为是语法不兼容导致的,结果后来有个新的需求,每次调接口前,需要把数组清空,我就直接将一个空数组赋值给那个全局变量,结果又报错了,代码如下:

tableData = [];
$.get(requestUrl, function(res) {
	for(let i=0; i<res.length; i++) {
		tableData.push(res[i].ip);
	}
})

信息如下:

Cannot find module …

折腾了半天没搞明白,我试了下直接修改数组的length,发现没有报错:

tableData.length = 0;
$.get(requestUrl, function(res) {
	for(let i=0; i<res.length; i++) {
		tableData.push(res[i].ip);
	}
})

当时认为是这个项目语法兼容性存在问题,跟同事沟通了一下,同事说他们写的组件里面可以正常用 ES6 语法,听他们这么说,我又看了下刚才写的代码,结果发现问题了,那个全局变量 tableData 原来用 const 去声明了。

const tableData = [];

我们知道数组是引用类型,存在堆内存当中,赋给变量的是指向堆内存的指针。修改数组长度,例如 pushlength ,只是在原来的数组上修改,指针没有改变,因此不会报错。但是如果 tableData 这个变量直接用一个新数组去替换,赋给 tableData 的就是那个新数组的指针,因为用了 const 声明,所以就报错了。另外,JS中 mapfiltersliceconcat 等数组方法都会返回一个新数组。

现在这个问题应该很明确了,不是老项目不兼容 ES6 语法,而是修改了 const 声明的变量。当然这个老项目也是有问题的,报错信息提示太模糊了,导致问题没法立即定位。

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