Java多线程——Condition机制

本文详细介绍了Java多线程中的Condition机制,包括Condition的概念、等待/通知方法、与Object监视器方法的区别、等待队列的工作原理以及如何在实际应用中使用Condition来替代wait-notify机制。Condition提供了更高级别的线程间通信方式,支持中断、超时以及多个条件变量,具有更好的控制性和可扩展性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java多线程——Condition机制

  什么是Condition?

  1、Condition的概念

    Condition:Condition接口提供了类似Object的监视器方法,与Lock配合可以实现等待/通知模式。
    当前线程若要调用Condition的相关方法,需要提前获取到Condition对象关联的锁,Condition对象是由Lock对象的newCondition()创建出来的。(Condition是依赖于Lock对象的)
    等待方法

   1、void await() throws InterruptedException;——同Object.wait(),直到被中断或唤醒(死等),如果在等待状态中被其他线程中断会抛出被中断异常;
   2、void awaitUninterruptibly();——不响应中断,直到被唤醒(中断也不会返回)<独有>
   3、boolean await(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;——同Object.wait(long timeo

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