第一章 线程
1.1 多线程原理
我们已经写过一版多线程的代码,很多同学对原理不是很清楚,那么我们今天先画个多线程执行时序图 来体现一下多线程程序的执行流程。 代码如下: 自定义线程类
public class MyThread extends Thread{
/** 利用继承中的特点 * 将线程名称传递 进行设置 */
public MyThread(String name){
super(name);
}/** 重写run方法 * 定义线程要执行的代码 */
public void run(){
for (int i = 0; i < 20; i++) {
//getName()方法 来自父亲
//getName()方法 来自父亲
System.out.println(getName()+i); } } }
测试类:
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("这里是main线程");
MyThread mt = new MyThread("小强");
mt.start();
//开启了一个新的线程
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("旺财:"+i); } } }
流程图:
程序启动运行main时候,java虚拟机启动一个进程,主线程main在main()调用时候被创建。随着调用mt的对象的 start方法,另外一个新的线程也启动了,这样,整个应用就在多线程下运行。
通过这张图我们可以很清晰的看到多线程的执行流程,那么为什么可以完成并发执行呢?我们再来讲一讲原理。
多线程执行时,到底在内存中是如何运行的呢?以上个程序为例,进行图解说明: 多线程执行时,在栈内存中,其实每一个执行线程都有一片自己所属的栈内存空间。进行方法的压栈和弹栈
当执行线程的任务结束了,线程自动在栈内存中释放了。但是当所有的执行线程都结束了,那么进程就结束了。
1.2 Thread类
内容中我们已经可以完成最基本的线程开启,那么在我们完成操作过程中用到了 java.lang.Thread 类, API中该类中定义了有关线程的一些方法,具体如下:
public Thread() :分配一个新的线程对象。
public Thread(String name) :分配一个指定名字的新的线程对象。
public Thread(Runnable target) :分配一个带有指定目标新的线程对象。
public Thread(Runnable target,String name) :分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字。
常用方法:
public String getName() :获取当前线程名称。
public void start() :导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法。
public void run() :此线程要执行的任务在此处定义代码。
public static void sleep(long millis) :使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。
public static Thread currentThread() :返回对当前正在执行的线程对象的引用。
翻阅API后得知创建线程的方式总共有两种,一种是继承Thread类方式,一种是实现Runnable接口方式,方式一我 们上一天已经完成,接下来讲解方式二实现的方式
1.3 创建线程方式二
采用 java.lang.Runnable 也是非常常见的一种,我们只需要重写run方法即可。 步骤如下:
1. 定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
2. 创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正 的线程对象。
3. 调用线程对象的start()方法来启动线程。
代码如下
public class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i); } } }
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//创建自定义类对象 线程任务对象
MyRunnable mr = new MyRunnable();
//创建线程对象
Thread t = new Thread(mr, "小强");
t.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("旺财 " + i); } } }
通过实现Runnable接口,使得该类有了多线程类的特征。run()方法是多线程程序的一个执行目标。所有的多线程 代码都在run方法里面。Thread类实际上也是实现了Runnable接口的类。
在启动的多线程的时候,需要先通过Thread类的构造方法Thread(Runnable target) 构造出对象,然后调用Thread 对象的start()方法来运行多线程代码。
实际上所有的多线程代码都是通过运行Thread的start()方法来运行的。因此,不管是继承Thread类还是实现 Runnable接口来实现多线程,最终还是通过Thread的对象的API来控制线程的,熟悉Thread类的API是进行多线程 编程的基础
tips:Runnable对象仅仅作为Thread对象的target,Runnable实现类里包含的run()方法仅作为线程执行体。 而实际的线程对象依然是Thread实例,只是该Thread线程负责执行其target的run()方法。
1.4 Thread和Runnable的区别
如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。
总结:实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势
- 适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源。
- 可以避免java中的单继承的局限性。
- 增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。
- 线程池只能放入实现Runable或Callable类线程,不能直接放入继承Thread的类。
**扩充:**在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用 java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个JVM其实在就是在操作系统中启动了一个进 程。
1.5 匿名内部类方式实现线程的创建
使用线程的内匿名内部类方式,可以方便的实现每个线程执行不同的线程任务操作。 使用匿名内部类的方式实现Runnable接口,重新Runnable接口中的run方法:
public class NoNameInnerClassThread {
public static void main(String[] args) {
// new Runnable(){
// public void run(){
// for (int i = 0; i < 20; i++) {
// System.out.println("张宇:"+i); // } // } // }; //‐‐‐这个整体 相当于new MyRunnable()
Runnable r = new Runnable(){
public void run(){
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("张宇:"+i); } } };
new Thread(r).start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("费玉清:"+i); } } }
**
第二章 线程安全
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2.1 线程安全
如果有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样 的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。
我们通过一个案例,演示线程的安全问题:
电影院要卖票,我们模拟电影院的卖票过程。假设要播放的电影是 “葫芦娃大战奥特曼”,本次电影的座位共100个 (本场电影只能卖100张票)。
我们来模拟电影院的售票窗口,实现多个窗口同时卖 “葫芦娃大战奥特曼”这场电影票(多个窗口一起卖这100张票) 需要窗口,采用线程对象来模拟;需要票,Runnable接口子类来模拟
模拟票:
public class Ticket implements Runnable {
private int ticket = 100;
/** 执行卖票操作 */
@Override
public void run() {
//每个窗口卖票的操作
//窗口 永远开启
while (true) {
if (ticket > 0) {
//有票 可以卖
//出票操作
//使用sleep模拟一下出票时间
try {Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e)
{ // TODO Auto‐generated catch block
e.printStackTrace(); }
//获取当前线程对象的名字
String name = Thread.currentThread().getName(); System.out.println(name + "正在卖:" + ticket‐‐); } } } }
测试类
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//创建线程任务对象
Ticket ticket = new Ticket();
//创建三个窗口对象
Thread t1 = new Thread(ticket, "窗口1");
Thread t2 = new Thread(ticket, "窗口2");
Thread t3 = new Thread(ticket, "窗口3");
//同时卖票
t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
结果中有一部分这样现象:
发现程序出现了两个问题:
- 相同的票数,比如5这张票被卖了两回。
- 不存在的票,比如0票与-1票,是不存在的
这种问题,几个窗口(线程)票数不同步了,这种问题称为线程不安全。
线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的。若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操作,而无写 操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的;若有多个线程同时执行写操作,一般都需要考虑线程同步, 否则的话就可能影响线程安全。
2.2 线程同步
当我们使用多个线程访问同一资源的时候,且多个线程中对资源有写的操作,就容易出现线程安全问题。 要解决上述多线程并发访问一个资源的安全性问题:也就是解决重复票与不存在票问题,Java中提供了同步机制 (synchronized)来解决。
根据案例简述:
窗口1线程进入操作的时候,窗口2和窗口3线程只能在外等着,窗口1操作结束,窗口1和窗口2和窗口3才有机会进入代码 去执行。也就是说在某个线程修改共享资源的时候,其他线程不能修改该资源,等待修改完毕同步之后,才能去抢夺CPU 资源,完成对应的操作,保证了数据的同步性,解决了线程不安全的现象。
为了保证每个线程都能正常执行原子操作,Java引入了线程同步机制。 那么怎么去使用呢?有三种方式完成同步操作: - 同步代码块。 2. 同步方法。 3. 锁机制。
2.3 同步代码块
同步代码块: synchronized 关键字可以用于方法中的某个区块中,表示只对这个区块的资源实行互斥访问。 格式
synchronized(同步锁){ 需要同步操作的代码 }
同步锁: 对象的同步锁只是一个概念,可以想象为在对象上标记了一个锁. 1. 锁对象 可以是任意类型。 2. 多个线程对象 要使用同一把锁。 注意:在任何时候,最多允许一个线程拥有同步锁,谁拿到锁就进入代码块,其他的线程只能在外等着 (BLOCKED)。 使用同步代码块解决代码
public class Ticket implements Runnable{
private int ticket = 100;
Object lock = new Object();
/** 执行卖票操作 */
@Override
public void run() {
//每个窗口卖票的操作
//窗口 永远开启
while(true){
synchronized (lock) {
if(ticket>0){
//有票 可以卖
//出票操作
//使用sleep模拟一下出票时间
try {Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto‐generated catch block
e.printStackTrace(); }
//获取当前线程对象的名字
String name = Thread.currentThread().getName(); System.out.println(name+"正在卖:"+ticket‐‐); } }
}}}
当使用了同步代码块后,上述的线程的安全问题,解决了。
2.4 同步方法
同步方法:使用synchronized修饰的方法,就叫做同步方法,保证A线程执行该方法的时候,其他线程只能在方法外 等着。 格式:
public synchronized void method(){ 可能会产生线程安全问题的代码 }
同步锁是谁? 对于非static方法,同步锁就是this。 对于static方法,我们使用当前方法所在类的字节码对象(类名.class)。
使用同步方法代码如下:
public class Ticket implements Runnable{
private int ticket = 100;
/** 执行卖票操作 */
@Override
public void run() {
//每个窗口卖票的操作
//窗口 永远开启
while(true){
sellTicket(); } }
/** 锁对象 是 谁调用这个方法 就是谁 * 隐含 锁对象 就是 this **/
public synchronized void sellTicket(){
if(ticket>0){
//有票 可以卖
//出票操作
//使用sleep模拟一下出票时间
try {Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto‐generated catch block
e.printStackTrace();}
//获取当前线程对象的名字
String name = Thread.currentThread().getName(); System.out.println(name+"正在卖:"+ticket‐‐); } } }
同步技术的原理]
2.5 Lock锁
java.util.concurrent.locks.Lock 机制提供了比synchronized代码块和synchronized方法更广泛的锁定操作, 同步代码块/同步方法具有的功能Lock都有,除此之外更强大,更体现面向对象。 Lock锁也称同步锁,加锁与释放锁方法化了,如下:
public void lock() :加同步锁。
public void unlock() :释放同步锁。
使用如下:
public class Ticket implements Runnable{
private int ticket = 100;
Lock lock = new ReentrantLock();
/** 执行卖票操作 */
@Override
public void run() {
//每个窗口卖票的操作
//窗口 永远开启
while(true){
lock.lock();
if(ticket>0){
//有票 可以卖 //出票操作 //使用sleep模拟一下出票时间
try {Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto‐generated catch block
e.printStackTrace(); }
//获取当前线程对象的名字
String name = Thread.currentThread().getName(); System.out.println(name+"正在卖:"+ticket‐‐); }
lock.unlock(); } } }