【UE】变量UPROPERTY的EditAnyWhere,VisibleAnywhere,BlueprintReadWrite,BlueprintReadOnly

变量UPROPERTY常用说明符

EditAnyWhere,VisibleAnywhere的区别
BlueprintReadWrite,BlueprintReadOnly的区别

EditAnyWhere和VisibleAnywhere

//可见可修改
UPROPERTY(EditAnywhere)
int a;
//可见不可修改
UPROPERTY(VisibleAnywhere)
int b;

把蓝图类拖进场景实例化后,该对象的细节面板里

在这里插入图片描述

BlueprintReadWrite和BlueprintReadOnly

//可读可写
UPROPERTY(BlueprintReadWrite)
int TestValue_c;
//可读不可写
UPROPERTY(BlueprintReadOnly)
int TestValue_d;

在这里插入图片描述
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