JavaScript(3) 基本类型

JavaScript中的基本类型

显式类型转换

    <script>
        var number=081;
        console.log(number);//81 本来0开头的应该是8进制,但是由于后面的数字大于0,会当作10进制

        var a=0.7,b=0.2,c=0.9;
        console.log((a+b)==c);//false 因为a+b结果的小数点不止一位,与0.9不相等

        console.log(Number.MAX_VALUE);//1.7976931348623157e+308 Number的最大数字

        console.log(Number.MIN_VALUE);// 5e-324 Number的最小数字
        console.log(1/0);// Infinity 除数为0,得到结果为无穷大
        console.log(Number.isFinite(Number.MAX_VALUE));// true 该值为一个有限数值
        console.log(Number(undefined));// NaN 不合法类型转换
        console.log(Number(null));// 0 字符类型null在Number中就是0
        console.log(Number(true));// 1 布尔类型true转换成整形是1
        console.log(Number(false));// 0 布尔类型false转换成整形是0 
        console.log(Number(070));// 56 0开头的为8进制数值,7*8=56
        console.log(Number("070"));//将字符类型转换成整形,直接去掉前面的0
        console.log(Number(""));//将字符类型""  转换为整型,结果为0
        console.log(parseInt("abc123"));//NaN 字符类型中含有字符和数字,开头为字符的字符串,转换为整形会变成NaN
        console.log(parseInt("123abc123"));//123 字符类型转换中含有字符和数字的,开头为数字的字符串,转换为整形,会将开头的数字转为整形
        console.log(parseInt(101,2));// 5 将用2进制标识的101,转换为10进制
        console.log(parseFloat("5.3.2"));// 5.3 将字符型转换为为浮点型,只会留下最开头的浮点型
        
        </script>

隐式类型转换

<script>
    console.log("hello"+"world");// helloworld
    console.log("3"+2);//32
    console.log("3"-"a");//null
    var a=10,b=8;
    console.log(a+++(++b));//19
    console.log(070>60);//false
    console.log("070">60);//true
    console.log("a">"A");//true
    console.log(0xa==10);//true
    console.log(0xa===10);//false
    console.log("0xa"==10);//false
    console.log("0xa"=="10");
    console.log(0xa=="10");
    console.log(0xa==="10");
    var a=0,b=1;
    console.log(a&&b);//0
    console.log(a||b);//1
    console.log(!b);//0
    console.log(typeof "hello");
</script>

作用域

  • 在函数中定义的变量,作用域只在函数内

     		function test() {
                var value = 100;
                console.log(value);// 100
            }
            test();
            console.log(value);// value is not defined
    
  • for循环中定义的变量,作用域在定义之后

            for (var i = 0; i < 10; i++) {
                console.log(i);// 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
            }
            console.log(i);// 10
    
  • 在函数中定义的变量,没有var修饰,可以在赋值之后在函数外使用

      		function test() {
                value = 100;// 少了修饰符
                console.log(value);// 100
            }
            test();
            console.log(value);// 100
    

注意事项

  • 小数相加之后会有很多为数

    var result=0.2+0.1;
    console.log(result);//0.30000000000000004
    
  • 整形和字符类型做运算时,只有+号要特殊处理

    <script>
        var a1="33"+3;//333
        var a2="33"-3;//30
        var a3="34"*2;//68
        var a4="33"/11;//3
    
        console.log(a1);
        console.log(a2);
        console.log(a3);
        console.log(a4);
    </script> 
    
  • 整形与布尔类型做运算,会默认转换为整形

     	// 非0都是true
        var b1=1+true;//2
        var b2=1+false;//1
        console.log(b1);
        console.log(b2);
        console.log(0==false);//true
        console.log(1==true);//true
        console.log(-1==true);//false 默认将true转换为1,-1不等于1
        console.log(Boolean(-1)==true)//true 
    
  • 不一样的类型

    var n=3-"one";//NaN 不一样类型,
    
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