MFC 动态创建的对话框及改变控件的大小和位置

1、动态创建对话框

void CXXX_DEMODlg::OnBnClickedBtntest()
{
	if(dlg_num==0)//只打开一次
	{
		DLG_TEST  *pDlg=new DLG_TEST;
		pDlg->Create(IDD_DLG_TEST, this);//一直置顶
		//pDlg->Create(IDD_DLG_TEST, GetDesktopWindow());
		pDlg->ShowWindow(SW_SHOW);
		dlg_num+=1;
	}
}

2、删除指针在WM_NCDESTROY里进行delete this

void DLG_TEST::OnBnClickedCancel()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	dlg_num-=1;
	OnCancel();
}
void DLG_TEST::OnNcDestroy()
{
	CDialog::OnNcDestroy();

	// TODO: 在此处添加消息处理程序代码
	delete this;
}

参考:
MFC 点击按钮,弹出另一个对话框

CWnd类的函数MoveWindow()或SetWindowPos()可以改变控件的大小和位置。

void MoveWindow(int x,int y,int nWidth,int nHeight);
void MoveWindow(LPCRECT lpRect);
第一种用法需给出控件新的坐标和宽度、高度;
第二种用法给出存放位置的CRect对象;
例:

CWnd *pWnd;pWnd = GetDlgItem( IDC_EDIT1 ); //获取控件指针,IDC_EDIT1为控件ID号
pWnd->MoveWindow( CRect(0,0,100,100) ); //在窗口左上角显示一个宽100、高100的编辑控件

SetWindowPos()函数使用更灵活,多用于只修改控件位置而大小不变或只修改大小而位置不变的情况:
BOOL SetWindowPos(const CWnd* pWndInsertAfter,int x,int y,int cx,int cy,UINT nFlags);
第一个参数我不会用,一般设为NULL;
x、y控件位置;cx、cy控件宽度和高度;
nFlags常用取值:
SWP_NOZORDER:忽略第一个参数:
SWP_NOMOVE:忽略x、y,维持位置不变;
SWP_NOSIZE:忽略cx、cy,维持大小不变;
例:

CWnd *pWnd;pWnd = GetDlgItem( IDC_BUTTON1 ); //获取控件指针,IDC_BUTTON1为控件ID号
pWnd->SetWindowPos( NULL,50,80,0,0,SWP_NOZORDER | SWP_NOSIZE ); //把按钮移到窗口的(50,80)处
pWnd = GetDlgItem( IDC_EDIT1 );
pWnd->SetWindowPos( NULL,0,0,100,80,SWP_NOZORDER | SWP_NOMOVE ); //把编辑控件的大小设为(100,80),位置不变
pWnd = GetDlgItem( IDC_EDIT1 );
pWnd->SetWindowPos( NULL,0,0,100,80,SWP_NOZORDER ); //编辑控件的大小和位置都改变以上方法也适用于各种窗口。
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