牛客刷题记录4.23

本文主要梳理了Java编程中的线程调度、数据类型、网络模型、UML图、构造器规则,以及操作系统相关知识,如计算机字长、存储器管理、编址方式和直接存储器存取等。此外,还探讨了接口、抽象类、线程创建及Thread类常用方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  1. 下面方法中,用于调度线程使其运行的是:start()、run()

  2. 在Java中,虚拟机负责对字节代码解释执行

  3. Oracle中VARCHAR2类型的最大长度是:4000

  4. 按照顺序包括OSI模型的七个层次:物理层 数据链路层 网络层 传输层 会话层 表示层 应用层

  5. 在UML提供的图中,( 序列图)用于按时间顺序描述对象间的交互

  6. 在使用super 和this关键字时,以下描述正确的是: (A)
    A 在子类构造方法中使用super()显示调用父类的构造方法,super()必须写在子类构造方法的第一行,否则编译不通过
    B super()和this()不一定要放在构造方法内第一行
    C this()和super()可以同时出现在一个构造函数中
    D this()和super()可以在static环境中使用,包括static方法和static语句块

  7. 两个定点数做补码加法运算,相加后出现进位1的处理是:AC中不保留

  8. 运算中通用化寄存器的长度:通常等于计算机的字长

  9. 计算机中一次处理的最大二进制位数即为:字长

  10. 宽度为32/64为的高速总线是:PCA

  11. 浮点运算指令属于:算术运算指令

  12. 移位操作中移出的位的代码存入状态寄存器中的:

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