(十二)反射与内省

  1. 什么是反射(Reflection
    • 通过对象去获取类信息
  2. Class
    • Class类是一切的反射根源类

    • Class类表示什么?

      • 很多的人——可以定义一个Person
    • 很多的车——可以定义一个Car

      • 很多的类——Class
    • 得到Class类的对象有三种方式

      • Object类中的getClass()方法
      • .class
      • 通过ClassforName()方法
    • 使用Class类进行对象的实例化操作

      // 调用无参数的构造方法进行实例化
      public T newInstance() throws InstantiationException, IllegalAccessException
      
      // 调用有参数的构造方法进行实例化
      public Constructor<?>[] getConstructors() throws SecurityException
      
    • 示例

      /**
       * 获取Class对象的三种形式
       */
      @Test
      public void test1() {
          // 通过对象的getClass()方法
          Dog dog = new Dog("二哈", 5, "白色");
          Class dogClass = dog.getClass();
      
          // 通过类.class
          Class aClass = Dog.class;
      
          // 通过Class.forName()方法
          try {
              Class forName = Class.forName("day11_反射与内省.reflection.Dog");
          } catch (ClassNotFoundException e) {
              e.printStackTrace();
          }
      }
      
  3. 通过Class类取得类信息
    • 通过反射来实例化对象

      /**
       * 通过反射来实例化对象
       */
      @Test
      public void test2() {
          Class<Dog> dogClass = Dog.class;
          try {
              // 通过Class对象实例化类对象,调用了默认无参的构造方法
              Dog dog = (Dog) dogClass.newInstance();
          } catch (InstantiationException e) {
              e.printStackTrace();
          } catch (IllegalAccessException e) {
              e.printStackTrace();
          }
      }
      
    • 获取所有的构造方法

      /**
       * 获取所有的构造方法
       */
      @Test
      public void test3() {
          Class<Dog> dogClass = Dog.class;
          Constructor<?>[] constructors = dogClass.getConstructors();
          for (int i = 0; i < constructors.length; i++) {
              System.out.println(constructors[i].getName());
              System.out.println(constructors[i].getParameterCount());
          }
          try {
              // 获取一个指定的构造方法
              Constructor<Dog> constructor = dogClass.getConstructor(String.class, int.class, String.class);
              // 调用有参数的构造方法来实例化对象
              Dog dog = constructor.newInstance("哈士奇", 4, "黑色");
          } catch (NoSuchMethodException e) {
              e.printStackTrace();
          } catch (IllegalAccessException e) {
              e.printStackTrace();
          } catch (InstantiationException e) {
              e.printStackTrace();
          } catch (InvocationTargetException e) {
              e.printStackTrace();
          }
      }
      
    • 获取属性

      /**
       * 获取的所有属性
       */
      @Test
      public void test4() {
          Class<Dog> dogClass = Dog.class;
          // 获取非私有的属性
          Field[] fields = dogClass.getFields();
          System.out.println(fields.length);
          System.out.println("------------------");
          // 获取所有属性(包括私有属性)
          Field[] declaredFields = dogClass.getDeclaredFields();
          System.out.println(declaredFields.length);
          System.out.println("-------------------");
          for (int i = 0; i < declaredFields.length; i++) {
              int modifiers = declaredFields[i].getModifiers();
              Class<?> type = declaredFields[i].getType();
              String name = declaredFields[i].getName();
              System.out.println(Modifier.toString(modifiers) + " " + type + " " + name);
          }
      }
      
    • 获取包名

      @Test
      public void test5() {
          Dog dog = new Dog("拉布拉多", 5, "黄色");
          Class<Dog> dogClass = Dog.class;
          // 获取类的包名
          Package aPackage = dogClass.getPackage();
          System.out.println(aPackage.getName());
      }
      
  4. 通过Class类调用属性或方法
    • 调用类中的方法

      @Test
      public void test5() {
          Dog dog = new Dog("拉布拉多", 5, "黄色");
          Class<Dog> dogClass = Dog.class;
          // 获取公共的方法,包括继承的公有方法
          Method[] methods = dogClass.getMethods();
          for (int i = 0; i < methods.length; i++) {
              System.out.println(methods[i]);
              if (methods[i].getName().equals("toString")) {
                  try {
                      String s = (String) methods[i].invoke(dog);
                      System.out.println(s);
                  } catch (IllegalAccessException e) {
                      e.printStackTrace();
                  } catch (InvocationTargetException e) {
                      e.printStackTrace();
                  }
              }
          }
      
          System.out.println("-------------------");
          // 访问私有方法,获取到本类中定义的所有方法(不包括父类)
          Method[] declaredMethods = dogClass.getDeclaredMethods();
          for (int i = 0; i < declaredMethods.length; i++) {
              System.out.println(declaredMethods[i]);
              if (declaredMethods[i].getName().equals("set")) {
                  // 设置方法可以被访问(去除访问修饰符的检查)
                  declaredMethods[i].setAccessible(true);
                  try {
                      declaredMethods[i].invoke(dog);
                  } catch (IllegalAccessException e) {
                      e.printStackTrace();
                  } catch (InvocationTargetException e) {
                      e.printStackTrace();
                  }
              }
          }
      }
      
    • 调用类中的属性

      @Test
      public void test6() {
          Dog dog = new Dog("拉布拉多", 4, "灰色");
          Class<Dog> dogClass = Dog.class;
          try {
              Field name = dogClass.getDeclaredField("name");
              name.setAccessible(true);
              name.set(dog, "二哈");
              System.out.println("修改后的名字为:" + dog.getName());
          } catch (NoSuchFieldException e) {
              e.printStackTrace();
          } catch (IllegalAccessException e) {
              e.printStackTrace();
          }
      }
      
  5. 动态代理设计模式
    • 所谓动态代理,即通过运行代理类:Proxy的代理,接口和实现类之间可以不直接发生联系,而可以在运行期(Runtime)实现动态关联

    • Java动态代理主要是使用java.lang.reflect包中的两个类

    • InvocationHandler

      public Object invoke(Object obj, Method method, Object[] obs)
      // 其中第一个参数obj指的是代理类,method是被代理的方法,obs是指被代理的方法的参数组。此方法由代理类来实现
      
    • Proxy

      protected Proxy(InvocationHandler h);
      static Class getProxy(ClassLoader loader, Class[] interface);
      static Object newProxyInstance(ClassLoader loader, Class[] interfaces, InvocationHandler h);
      // 动态代理其实是在运行时生成class,所以,我们必须提供一组interface,然后告诉他class已经实现了这些interface,而且在生成Proxy的时候,我们必须给他提供一个handler,让他来接管实际的工作
      
  6. 类加载器原理分析
    • 类加载的过程
      • JVM将类加载过程分为三个步骤:装载(Load)、链接(Link)和初始化(Initialize)。链接又分为三个步骤:验证、准备和解析
      • 装载:查找并加载类的二进制数据
      • 链接:
        • 验证:确保被加载类的正确性
        • 准备:为类的静态变量分配内存,并将其初始化为默认值
        • 解析:把类中的符号引用转换为直接引用
      • 初始化:为类的静态变量赋予正确的初始值
    • 类的初始化,类什么时候被初始化
      • 创建类的实例,也就是new一个对象
      • 访问某个类或者接口的静态变量,或者对该静态变量赋值
      • 调用类的静态方法
      • 反射(Class.forName(“com.reflect.Dog”))
      • 初始化一个类的子类(会首先初始化子类的父类)
      • JVM启动时标明的启动类,即文件名和类名相同的那个类
    • 类的加载
      • 指的是将类的.class文件中的二进制数据读入到内存中,将其放在运行时数据区的方法区内,然后在堆区创建一个这个类的Java.lang.Class对象,用来封装在方法区类的对象
  7. JavaBean的概念
    • 什么是JavaBean?
      • Bean理解为组件意思,JavaBean就是Java组件,在广泛的理解就是一个类,对于组件来说,关键在于要具有“能够被IDE构建工具侦测其属性和事件”的能力,通常在Java中
    • JavaBean的命名规则
      • 对于一个名称为xxx的属性,通常要写两个方法:getXxx()和setXxx()。任何浏览这些方法的工具,都会把get或set后面的第一个字母自动转换为小写
      • 对于布尔属性,可以使用以上get和set方式,不过也可以把get替换成is
      • Bean的普通方法不必遵循以上的命名规则,不过他们必须是public的
      • 对于事件,要使用Swing中处理监听器的方式。如addWindowListener,reemoveWindowListener
    • BeanUtils工具类:http://apache.org/
  8. 内省基本概念
    • 概念:内省(Introspector)是Java语言对Bean类属性、事件的一种缺省处理方法。例如类A中有属性name,那我们可以通过getName,setName来得到其值或者设置新的值
    • 通过getName/setName来访问name属性,这就是默认的规则
    • Java中提供了一套API用来访问某个属性的getter/setter方法,通过这些API可以使你不需要了解这个规则,这些API存放于包java.beans中,一般的做法是通过类Introspector的getBeanInfo方法来获取某个对象的BeanInfo信息,然后通过BeanInfo来获取属性的描述器(PropertyDescriptor),通过这个属性描述器就可以获取某个对应属性的getter/setter方法,然后我们就可以通过反射机制来调用这些方法
  9. Introspector相关API
    • Introspector类

      • Introspector类为通过工具学习有关受目标JavaBean支持的属性、事件和方法的只是提供了一个标准方法t

        // 在JavaBean上进行内省,了解其所有属性、公开的方法和事件
        static BeanInfo getBeanInfo(Class<?> beanClass);
        
    • BeanInfo类

      • 该类实现此BeanInfo接口并提供有关其bean的方法、属性、事件等显式信息

        // 获得beans MethodDescriptor
        MethodDescriptor[] getMethodDescriptors();
        
        // 获得 beans PropertyDescriptor
        PropertyDescriptor[] getPropertyDescriptors();
        
    • PropertyDescriptor类

      • PropertyDescriptor描述JavaBean通过一对存储器方法导出的一个属性

        // 获取应该用于读取属性值的方法
        Method getReadMethod();
        
        // 获取应该用于写入属性值得方法
        Method getWriteMethod();
        
    • MethodDescriptor类

      • MethodDescriptor描述了一种特殊的方法,即JavaBean支持从其他组件对其进行外部访问

        // 获得此MethodDescriptor封装的方法
        Method getMethod();
        
  10. 理解可配置的AOP框架
    • 补充知识
      • AOP的概念:Aspect Oriented Programming(面向切面编程)
      • 可理解AOP框架实现
      • AOP用来封装横切关注点,具体可以在以下场景使用:
        • 权限
        • 缓存
        • 错误处理
        • 调试
        • 记录跟踪
        • 持久化
        • 同步
        • 事务
  11. 单例模式优化
    • 保证同步保证线程安全synchronized
    • 使用volatile关键字
      • volatile提醒编译器它后面定义的变量随时都有可能改变,因此编译后的程序每次需要存储或读取这个变量的时候,都会直接从变量地址中读取数据。如果没有volatile关键字,则编译器可能优化调用和存储,可能暂时使用寄存器中的值,如果这个变量由别的程序更新了的话,将出现不一致的情况
    • 防止反射调用私有构造方法
    • 让单例类序列化安全
      import java.io.Serializable;
      
      /**
       * @author xiao儿
       * @date 2019/9/10 20:10
       * @Description SingleTon
       * 单例模式
       * 1.多线程访问的安全问题
       * 2.加上volatile关键字,保证变量的一致性
       * 3.防止反射私有化构造方法
       * 4.让单例类序列化安全
       */
      public class Singleton implements Serializable {
          private volatile static Singleton singleton = null;
      
          private Singleton() {
              if (singleton != null) {
                  throw new RuntimeException("此类对象为单例模式,已经被实例化");
              }
          }
      
          public static Singleton getInstance() {
              if (singleton == null) {
                  synchronized (Singleton.class) {
                      if (singleton == null) {
                          singleton = new Singleton();
                      }
                  }
              }
              return singleton;
          }
      }
      
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Yanko24

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值