线程(英语:thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。
一、线程的状态
- 新建:刚生成线程对象,还没有调用该线程的 start 方法
- 就绪:调用了 start 方法,此时线程调度员还没有把该线程设置为当前线程。从等待或睡眠中回来后,也会处于就绪状态
- 运行:线程调度员将就绪状态的线程设置为当前线程
- 阻塞:线程被暂停,sleep、suspend、wait 等可以导致线程阻塞
- 死亡:线程的 run 方法执行结束或调用 stop 方法后,线程死亡,线程死亡后不能再调用 start 方法令其进入就绪状态
二、线程 start 和 run 的区别
- start 是启动一个线程,并调用该线程的 run 方法,不能多次调用。start 方法启动后,后续代码立马执行,这就是多线程
- run 只是线程里的一个普通方法,直接调用 run 方法是运行在我们主线程中的,可以多次调用,因为只是正常方法调用
三、线程 sleep 和 wait 的区别
- sleep:Thread类的静态方法。不会释放锁(线程锁),当指定时间到了又自动回复运行。可以在任何地方调用。
- wait:Object类的方法。会释放锁(对象锁),只有针对此对象调用 notif() 或 notifyAll() 方法此线程才会进入就绪状态。只能在同步方法或同步代码块中使用。
四、线程 notify 和 notifyAll 的区别
首先介绍两个概念:
- 锁池:一个线程想要获得另一个线程正在用的锁,只能首先进入该对象的锁池中等待。
- 等待池:一个线程调用wait()方法后,该线程释放锁,进入该对象的等待池。
notify 和 notifyAll 的区别:
- notify:从等待池随机唤醒一个线程进入锁池,参与竞争锁,此时状态是就绪。
- notifyAll:将等待池全部线程唤醒进入锁池,参与锁竞争。
五、创建线程
1、继承 Thread 类
public class TestThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName());
}
//测试输出:当前线程:Thread-0
public static void main(String[] args){
TestThread thread = new TestThread();
thread.start();
}
}
2、实现 Runnable 类
public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName());
}
//测试输出:当前线程:Thread-0
public static void main(String[] args){
Thread thread = new Thread(new MyRunnable());
thread.start();
}
}
3、线程池创建
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.scheduling.annotation.EnableAsync;
import org.springframework.scheduling.concurrent.ThreadPoolTaskExecutor;
import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
@Configuration//配置类
@EnableAsync//启用异步任务,在需要异步的方法上使用@Async该方法就可以异步执行了
public class AsyncConfig {
@Bean(name = "asyncExecutor")
public Executor asyncExecutor() {
ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();
executor.setCorePoolSize(20);//核心线程数
executor.setMaxPoolSize(20);//最大线程数
executor.setQueueCapacity(100);//线程池队列容量
executor.setKeepAliveSeconds(60);//空闲的线程多久后被销毁,只对超出corePoolSize的线程起作用
executor.setAllowCoreThreadTimeOut(true);//核心线程在规定时间内会被回收,默认为false
executor.setThreadNamePrefix("AsyncExecutorThread-");//线程池中线程的名称前缀
//rejection-policy:当pool已经达到max size的时候,如何处理新任务?
//CallerRuns:不在新线程中执行任务,而是由调用者所在的线程来执行
executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
executor.initialize();//初始化
return executor;
}
}
注意:异步方法和调用方法一定要写在不同类中,写在同一个类中是没有效果的。即:最好单独写一个AsyncService
来定义异步方法。