Only the road is right, do not be afraid of it is short or distant, because you will eventually arrive.
只要路是对的,就不要害怕它是短暂还是遥远,因为你终究会到达。
1. 概述
1.1 前言
ValueAnimator有个缺点,只能对数值对动画计算。想要对哪个控件操作,需要监听动画过程,在监听中对控件操作。这样使用起来相比补间动画比较麻烦。
ObjectAnimator是派生自ValueAnimator的,所以ValueAnimator中所能使用的方法,在ObjectAnimator中都可以正常使用。
ObjectAnimator重写了几个方法,例如ofInt()、ofFloat等。
示例:
ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(tv,"alpha",1,0,1);
animator.setDuration(2000);
animator.start();
效果如下:
ObjectAnimator的ofFloat函数声明如下:
public static ObjectAnimator ofFloat(Object target, String propertyName, float... values)
参数:
第一个参数用于指定这个动画要操作的是哪个控件
第二个参数用于指定这个动画要操作这个控件的哪个属性
第三个参数是可变长参数,值这个参数从哪变到哪。
对于ObjectAnimator,只需要改变ofFloat()等的第二个参数就可以实现对应的动画。
1.2 setter函数
ObjectAnimator做动画,并不是根据控件的xml中属性来改变的,而是通过指定属性所对应的set方法来改变的。在View中有关动画,总共有以下几组set方法:
//1、透明度:alpha
public void setAlpha(float alpha)
//2、旋转度数:rotation、rotationX、rotationY
public void setRotation(float rotation) // 表示围绕Z轴旋转,rotation表示旋转度数
public void setRotationX(float rotationX) // 表示围绕X轴旋转,rotationX表示旋转度数
public void setRotationY(float rotationY) // 表示围绕Y轴旋转,rotationY表示旋转度数
//3、平移:translationX、translationY
public void setTranslationX(float translationX) // 表示在X轴上的平移距离,以当前控件为原点,向右为正方向,参数translationX表示移动的距离
public void setTranslationY(float translationY) // 表示在Y轴上的平移距离,以当前控件为原点,向右为正方向,参数translationY表示移动的距离
//缩放:scaleX、scaleY
public void setScaleX(float scaleX) // 在X轴上缩放,scaleX表示缩放倍数
public void setScaleY(float scaleY) // 在Y轴上缩放,scaleY表示缩放倍数
- 要使用ObjectAnimator来构造对画,要操作的控件中,必须存在对应的属性的set方法
- setter 方法的命名必须以骆驼拼写法命名,即set后每个单词首字母大写,其余字母小写,即类似于setPropertyName所对应的属性为propertyName