前言
前面已经通过三个篇幅向大家介绍了Flutter原生提供的常用Widget和其使用方法,实际开发中我们会遇到一些特殊的需求或者规范一些常用的Widget作为基础UI组件来使用,这时我们就需要根据需求自定义Widget了。Flutter中的自定义Widget和安卓、iOS原生平台类似,可以使用现有Widget进行组合,也可以自己根据需求来绘制,下面分别对两种自定义Widget的实现和使用方法做详细介绍。
现有Widget组合自定义Widget
现有Widget组合即是根据前面所介绍的基础Widget根据需求来组合成一个通用的Widget,这样在使用过程中避免设置过多的属性,且增强其复用性。
比如,在实际开发中,我们经常会碰到一个Icon和一个标题组合而成的UI,且这个组合的区块可以处理点击事件,那么我们就可以根据现有Icon和Text widget组合成通用的类似UI组件。
首先创建一个单独的dart文件来实现该自定义Widget,比如命名为custom_combined_widget.dart
。
import 'package:flutter/material.dart';
class CustomCombinedWidget extends StatefulWidget {
final IconData iconData;
final String title;
final GestureTapCallback onTap;
const CustomCombinedWidget({Key key, this.iconData, this.title, this.onTap}): super(key: key);
@override
State<StatefulWidget> createState() {
// TODO: implement createState
return CustomCombinedWidgetState();
}
}
class CustomCombinedWidgetState extends State<CustomCombinedWidget> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
// TODO: implement build
return GestureDetector(
onTap: this.widget.onTap,
child: Column(
children: <Widget>[
Icon(this.widget.iconData, size: 45.0,),
Text(this.widget.title == null ? "" : this.widget.title, style: TextStyle(fontSize: 14.0, color: Colors.black),),
],
),
);
}
}
上述代码中我们自定义了一个CustomCombinedWidget,这里面Icon的大小和标题的文本大小、颜色都是定好的,所以在使用时无法改变这些值,如果想在使用过程中改变这些值则需要从外部传值进来,比如标题的文本内容、icon和该Widget点击事件回调就是通过外部使用者传入的。
以上自定义Widget的使用方法如下:
//首先导入自定义Widget所在文件
import 'package:demo_module/custom_combined_widget.dart';
//在页面Widget中使用
class HomePageState extends State<HomePage> {
String tips = '这里是提示';
@override
Widget build(BuildContext context) {
// TODO: implement build
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('自定义组合Widget'),