Android四大组件

本文详细介绍了Android的四大组件之一——Activity,包括其生命周期、启动模式、任务栈管理、Fragment回退栈以及Service和BroadcastReceiver的使用。讨论了Activity在不同场景下的生命周期变化,Fragment的复用和适配器,Service的生命周期以及广播通信机制。同时,提到了IntentService、AIDL以及广播常驻通知栏的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Activity:

生命周期:

在这里插入图片描述

  • onCreate():创建Activity调用,用于Activity的初始化.
  • onStart():Activity在屏幕上对用户可见时调用,但还不可与用户交互(可见不可交互)
  • onRestart():在activity停止后,在再次启动之前被调用。(重新启动)
  • onResume():Activity开始和用户交互的时候调用,这时该Activity是在Activity栈的顶部,并接受用户输入。
  • onPause():Activity被暂停时调用,也就是你要对你能看到的这个Activity说byebye的时候调用,这里可以做一些清理和保存工作
  • onStop():Activity被停止或者Activity变成不可见时调用(不可见不可交互)
  • onDestroy():Activity被从内存中移除,一般发生在执行finish方法时或者Android回收内存的时候
除了正常的7个以外还有两个方法:
  • onSaveInstanceState(状态保存)
  • onRestoreInstanceState(数据恢复)
Activity在进行跳转或者Home键、灭屏、切换横竖屏时的生命周期

创建A:
A:oncreate ->onstart->onResume
A页面->B页面:
A:onpause->B:oncreate->onstart->onResume->A:onSaveInstanceState->onstrp
B页面返回A页面:
B:onpause->A:onRestart->onstart->onRestoreInstanceState->onResume
点击Home键:
当前可视的Activity:onPause->onSaveInstanceState->o

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