java基础之基础知识

访问权限控制
访问权限控制任何类包外子类包内类内
public
protected
默认
private

主要是
protected: 用protected修饰的类、类属变量及方法,包内的任何类、包外子类可以访问,protected重点突出继承
默认修饰符:仅包内可见,即便包外子类也不可访问,不推荐使用

注意:

  • 工具类不应该有public 构造方法,比如 private Math() {}
  • 类非static的成员变量,与子类共享,设置为protected
  • 类成员方法,只对子类公开的, 设置为protected
静态代码块执行一次,随着类加载而加载
public class Test {

    static HashMap hashMap = new HashMap(){ // map优雅的写法
        {
            put("1","2");
        }
    };

    public Test() {
        System.out.println("构造器");
    }

    {
        put("a","2");
        put("b","2");
        put("c","2");
        System.out.println(this);
    }

    static{
        System.out.println("静态代码块");
    }

    {
        System.out.println("实例初始化块");
    }

    public static void main(String[] args) {
        new Test();
        System.out.println("***********");
        new Test();
        System.out.println(hashMap);
    }
}

输出:

静态代码块
实例初始化块
构造器
\***********
实例初始化块
构造器
抽象类
  • 必须继承父类的抽象方法,除非是抽象类
  • 抽象类不一定都有抽象方法
  • 抽象方法必须为public或者protected(因为如果为private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法),缺省情况下默认为public
接口
  • 接口中的变量会被隐式地指定为public static final变量
  • 接口中的方法全都是public abstract
区别

1)抽象类可以提供成员方法的实现细节,而接口中只能存在public abstract 方法;
2)抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final类型的;
3)接口中不能含有静态代码块以及静态方法,而抽象类可以有静态代码块和静态方法;
4)一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
  
设计理念

  • 飞机和鸟是不同类的事物,但是它们都有一个共性,就是都会飞。那么在设计的时候,可以将飞机设计为一个类Airplane,将鸟设计为一个类Bird,但是不能将 飞行 这个特性也设计为类,因此它只是一个行为特性,并不是对一类事物的抽象描述。
  • 此时可以将 飞行 设计为一个接口Fly,包含方法fly( ),然后Airplane和Bird分别根据自己的需要实现Fly这个接口。
  • 然后至于有不同种类的飞机,比如波音、空客等直接继承Airplane即可,对于鸟也是类似的,不同种类的鸟直接继承Bird类即可。
  • 从这里可以看出,继承是一个 "是不是"的关系,而 接口 实现则是 "有没有"的关系。
  • 对于抽象类,如果需要添加新的方法,可以直接在抽象类中添加具体的实现,子类可以不进行变更
  • 对于接口则不行,如果接口进行了变更,则所有实现这个接口的类都必须进行相应的改动
//old :每个impl实现三个接口,
//new :定义一个抽象类来实现三个接口,所有商家的实现类继承该抽象类,
//报警是行为,不一定都有
interface Alram {
    void alarm();
}

//所有的门都可以开和关 
abstract class Door {
    void open();
    void close();
}
 
class AlarmDoor extends Door implements Alarm {
    void oepn() {
      //....
    }
    void close() {
      //....
    }
    void alarm() {
      //....
    }
}
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