static关键字的定义是什么呢?作用是什么呢?static关键字如何使用的呢?

根据下列代码和结果回答下列问题。

代码:

// Created by 黑马程序员.
#include "iostream"
using namespace std;

/*
 * static是一个关键字,可以修饰变量和函数
 * - 修饰变量,可以让被修饰的变量的生命周期一直持续到程序结束,不受函数结束的影响。
 */

int * add(int a, int b)
{
    static int sum;
    sum = a + b;
    return ∑
}

int main()
{
    int * result = add(1, 2);
    cout << *result << endl;

    return 0;
}
D:\CLion_code\cmake-build-debug\CLion_code.exe
3

Process finished with exit code 0

 

static关键字的定义是什么呢?static是C++的关键字,在众多编程语言中都有static的应用。 static表示静态(将内容存入静态内存区域,后续学习),可以修饰变量和函数。作用是什么呢?static修饰变量,比如函数内的周长其生命周期到整个程序运行周期。函数内局部变量在函数运行结束后会被销毁。但是函数内static修饰的变量是程序运行结束后才销毁。static关键字如何使用的呢?在变量类型前,加入static关键字即可。sum变量将会获得:仅被初始化一次(函数第一次调用)将持续存在(不会因函数运行结束后销毁),直到程序结束。

问题解答:

1. static 关键字的定义

static 是 C++ 的一个关键字,用于修饰变量和函数。在 C++ 中,static 表示静态存储,它会将修饰的变量或函数存储在静态内存区域中。这个区域中的变量在程序的整个生命周期内都有效。

2. static 修饰变量的作用

static 修饰一个局部变量时,该变量只会被初始化一次,并且其生命周期会持续到整个程序运行结束,而不仅仅是到函数调用结束。

在普通情况下,函数内的局部变量在函数执行结束时会被销毁,内存也会被释放;但如果使用了 static 关键字,这个变量在函数执行结束后不会被销毁,而是一直保存在静态存储区域,直到整个程序结束。

示例解释:

int* add(int a, int b)
{
    static int sum;  // sum 变量是静态的,只会初始化一次
    sum = a + b;
    return &sum;     // 返回 sum 的地址
}

在这个例子中,sum 是一个静态局部变量。即使 add 函数多次调用,sum 变量也只会被初始化一次,并且不会在函数执行完后销毁。当函数执行完毕并返回 sum 的地址时,sum 的值仍然存在,能够在主函数中访问。

3. static 修饰变量的特点

  • 仅初始化一次static 变量在程序的生命周期内只会被初始化一次,且仅在第一次调用时进行初始化。
  • 函数结束后不销毁:普通局部变量在函数执行结束时销毁,而 static 变量在函数结束后依然存在,并保存其最新的值,直到程序结束时才会被销毁。
  • 作用范围有限static 修饰的局部变量仍然只在其定义的作用域内可见,但生命周期超出了作用域。

4. 示例的输出分析

int* result = add(1, 2);
cout << *result << endl;

在主函数中,add 函数被调用,计算 1 + 2 并将结果存储在静态变量 sum 中。然后函数返回 sum 的地址,并通过指针 result 输出该值。

输出结果为 3,这说明静态变量 sum 在函数结束后仍然存在,且保存了计算结果。

5. static 的使用场景

  • 局部变量持久化:可以在多次调用之间保留变量的状态,适用于需要在多次调用之间共享数据的场景。
  • 优化性能:避免频繁的初始化开销。
  • 全局唯一性static 修饰的全局变量或函数仅在当前编译单元可见,能够避免命名冲突。
  • 2
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

神笔馬良

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值