根据下列代码和结果回答下列问题。
代码:
// Created by 黑马程序员.
#include "iostream"
using namespace std;
/*
* static是一个关键字,可以修饰变量和函数
* - 修饰变量,可以让被修饰的变量的生命周期一直持续到程序结束,不受函数结束的影响。
*/
int * add(int a, int b)
{
static int sum;
sum = a + b;
return ∑
}
int main()
{
int * result = add(1, 2);
cout << *result << endl;
return 0;
}
D:\CLion_code\cmake-build-debug\CLion_code.exe
3
Process finished with exit code 0
static关键字的定义是什么呢?static是C++的关键字,在众多编程语言中都有static的应用。 static表示静态(将内容存入静态内存区域,后续学习),可以修饰变量和函数。作用是什么呢?static修饰变量,比如函数内的周长其生命周期到整个程序运行周期。函数内局部变量在函数运行结束后会被销毁。但是函数内static修饰的变量是程序运行结束后才销毁。static关键字如何使用的呢?在变量类型前,加入static关键字即可。sum变量将会获得:仅被初始化一次(函数第一次调用)将持续存在(不会因函数运行结束后销毁),直到程序结束。
问题解答:
1. static 关键字的定义
static
是 C++ 的一个关键字,用于修饰变量和函数。在 C++ 中,static
表示静态存储,它会将修饰的变量或函数存储在静态内存区域中。这个区域中的变量在程序的整个生命周期内都有效。
2. static 修饰变量的作用
当 static
修饰一个局部变量时,该变量只会被初始化一次,并且其生命周期会持续到整个程序运行结束,而不仅仅是到函数调用结束。
在普通情况下,函数内的局部变量在函数执行结束时会被销毁,内存也会被释放;但如果使用了 static
关键字,这个变量在函数执行结束后不会被销毁,而是一直保存在静态存储区域,直到整个程序结束。
示例解释:
int* add(int a, int b)
{
static int sum; // sum 变量是静态的,只会初始化一次
sum = a + b;
return ∑ // 返回 sum 的地址
}
在这个例子中,sum
是一个静态局部变量。即使 add
函数多次调用,sum
变量也只会被初始化一次,并且不会在函数执行完后销毁。当函数执行完毕并返回 sum
的地址时,sum
的值仍然存在,能够在主函数中访问。
3. static 修饰变量的特点
- 仅初始化一次:
static
变量在程序的生命周期内只会被初始化一次,且仅在第一次调用时进行初始化。 - 函数结束后不销毁:普通局部变量在函数执行结束时销毁,而
static
变量在函数结束后依然存在,并保存其最新的值,直到程序结束时才会被销毁。 - 作用范围有限:
static
修饰的局部变量仍然只在其定义的作用域内可见,但生命周期超出了作用域。
4. 示例的输出分析
int* result = add(1, 2);
cout << *result << endl;
在主函数中,add
函数被调用,计算 1 + 2
并将结果存储在静态变量 sum
中。然后函数返回 sum
的地址,并通过指针 result
输出该值。
输出结果为 3
,这说明静态变量 sum
在函数结束后仍然存在,且保存了计算结果。
5. static 的使用场景
- 局部变量持久化:可以在多次调用之间保留变量的状态,适用于需要在多次调用之间共享数据的场景。
- 优化性能:避免频繁的初始化开销。
- 全局唯一性:
static
修饰的全局变量或函数仅在当前编译单元可见,能够避免命名冲突。