当需要比较当前内容和上一次的内容,而不需要因为这个比较而重新渲染组件时,可以使用 useRef 而不是 useState ,因为 useRef 允许我们更新和比较这些值而不影响渲染性能。这种方式在处理不需要触发渲染的数据时非常有用,例如保存上一次的值仅用于逻辑比较,而不需要因此更新组件的渲染。
以下是使用 useRef 而不是 useState 来存储上一次请求的内容 的优势:
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不触发重新渲染:
useRef 返回一个普通的 JavaScript 对象,其 .current 属性是可变的,并且可以存储任何值。最重要的是,改变 useRef 的 .current 属性不会触发组件的重新渲染。而 useState 用于状态管理,当状态更新时,它会触发组件的重新渲染。 -
保持值的持久性:
useRef 在组件的整个生命周期内保持不变。这意味着你可以在多次渲染之间保持对相同引用的访问,而不需要担心值会被重置或丢失。使用 useState 也可以实现相似的功能,但它更适合那些需要触发渲染或响应状态变化的场景。 -
简化代码:
使用 useRef 可以直接通过引用访问和更新存储的值,无需通过设置状态函数。这在某些情况下可以简化代码的复杂性,特别是当值的更新不需要触发重新渲染时。