React组件的复用(一)

1. 组件复用的方式:

  • render props模式
  • 高阶组件(HOC)

注意:以上两种方式不是新的API,而是演化而成的一种固定模式(写法)

2. render props模式

  • 思路:将要复用的state和操作state的方法封装在一个组件里面(在组件中提供复用的状态逻辑代码,即状态和操作状态的方法)
  • 这时,我们就要思考两个问题:(1)状态是组件内部私有的,那么如何在复用组件的时候拿到组件内部的state呢?----> 可以在使用组件的时候,添加一个值为函数的props,那么就可以通过函数参数来获取组件内部的state。(2)复用组件时,需要渲染的UI结构会不一样,那么怎么在复用组件时实现渲染任意的UI呢?----->将函数的返回值作为要渲染的UI
  • 注意:复用的组件并没有渲染任何的UI结构,而且通过函数的返回值来渲染的。
  • 以下通过一个简单的例子来演示使用render props模式实现的组件复用(一个效果是随着鼠标移动,获取鼠标的位置,另一个效果是图片随着鼠标移动而移动,这两个效果的实现都要获取x和y坐标,所以可以考虑用组件的复用来实现)

Mouse组件(要复用的组件)

import React from "react";

class Mouse extends React.Component {
    //复用的state
    state = {
        x: 0,
        y: 0
    }
    //操作state的方法
    handleMouseMove = e => {
        this.setState({
            x: e.clientX,
            y: e.clientY
        })
    }
    //监听鼠标移动事件
    componentDidMount() {
        window.addEventListener("mousemove", this.handleMouseMove)
    }
    render(){
        return this.props.render(this.state)   //通过函数参数暴露组件内部的状态
    }
}

export default Mouse;

Mouse_Tree组件(复用Mouse组件的组件) 

import React from "react";
import Mouse from "./Mouse.js";
import img from "./images/tree.PNG"

class Mouse_Cat extends React.Component {
    render(){
        return(
            <div>
                <Mouse render={ mouse => {
                    return(
                        <p>X坐标为:{mouse.x} Y坐标为:{mouse.y}</p>
                    )
                }}/>  
                <Mouse render={ mouse => {
                    return(
                        <img src={img} alt="树" style={{
                            position: 'absolute',
                            top: mouse.y,
                            left: mouse.x
                        }}/>
                    )
                }}/>    
            </div>
        )
    }
}

export default Mouse_Cat;

以上则是组件复用的一个简单应用

  • 另外注意,这个虽然叫做render props模式,但是所添加的props不一定需要命名为render,可以是任意名称的props。在我们的实际应用中,更推荐使用children代替render属性,可以把以上代码做如下修改:
    //Mouse_Tree组件内部
    {/* <Mouse render={ mouse => {
                        return(
                            <p>X坐标为:{mouse.x} Y坐标为:{mouse.y}</p>
                        )
                    }}/>   */}
         <Mouse>
                        {
                            mouse => {
                                return(
                                    <p>X坐标为:{mouse.x} Y坐标为:{mouse.y}</p>
                                )
                            }
                        }
         </Mouse>
    
    
    
    //Mouse组件内部
     render(){
            // return this.props.render(this.state)   //通过函数参数暴露组件内部的状态
            return this.props.children(this.state);
        }

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