当两个组件中的部分功能相似或相同时,可以考虑组件复用复用其相似的功能;
组件复用的实质是复用state和操作state的方法;
组件复用的两种方式:
1. render props模式
使用步骤:
1.创建公共组件,在组建中提供复用的状态逻辑代码(state和操作state的方法);
2.将要复用的状态作为 props.render(state) 方法的参数,暴露到组件外部;
3.使用 props.render() 的返回值作为要渲染的内容进行页面渲染;
案例如下:
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import img from "./img/logo192.png"
// 创建公共组件
class Mouse extends React.Component{
state={
x:0,
y:0,
}
// 监听鼠标移动事件
componentDidMount(){
window.addEventListener('mousemove',this.handMouseMove)
}
// 推荐在组件卸载时移除事件绑定
componentWillUnmount(){
window.removeEventListener('mousemove',this.handMouseMove)
}
// 鼠标移动事件
handMouseMove=(e)=>{
this.setState({
x:e.clientX,
y:e.clientY,
})
}
render(){
// 使用this.props.render()方法将state暴露出去
return this.props.render(this.state)
}
}
// 添加props校验
Mouse.PropTypes={
// render是个函数且必填
render:PropTypes.func.isRequired
}
class App extends React.Component{
render(){
console.warn("生命周期钩子函数: render")
return (
<div>
<h1>render props 模式</h1>
<Mouse render={(mouse)=>{
// 复用组件 根据复用场景return不同的内容进行渲染
return <p>鼠标位置:x轴{mouse.x} y轴{mouse.y}</p>
}} />
<Mouse render={(mouse)=>{
// 复用组件 根据复用场景return不同的内容进行渲染
return <img src={img} alt="" style={{
position:'absolute',
top:mouse.y,
left:mouse.x,
transform:'translate(-50%,-50%)',
}}/>
}} />
</div>
)
}
}
ReactDOM.render(<App />,document.getElementById('root'))
注意:
并不是该模式叫 render props 就必须使用名为render的prop,实际上可以使用任一鸣的props
把prop是一个函数并且告诉组件要渲染什么内容的技术叫做 render props 模式
一般实际开发中,为了更直观,我们经常使用children的方式代替render:
<Mouse>
{
(mouse)=>{
return (
<img src={img} alt="" style={{
position:'absolute',
top:mouse.y,
left:mouse.x,
transform:'translate(-50%,-50%)',
}}/>
)
}
}
</Mouse>
使用children方式时,切记将组件内的
this.props.render(this.state)替换为 this.props.children(this.state)
2. 高阶组件(HOC)
采用 包装(装饰)模式
高阶组件实际上是一个函数,接收要包装的组件,返回增强后的组件;
注意:这两种方式不是新的API,而是利用React自身特点的编码技巧,演化而成的固定模式(写法)
使用步骤:
1.创建一个函数,名称约定 以 with 开头;
2.指定函数的参数,参数应以大写字母开头(作为要渲染的组件);
3.在函数内部创建一个类组件,提供复用的状态逻辑,并返回;
4.在该组件中渲染参数组件,同时将状态通过props传递给参数组件;
5.调用该高阶组件,传入要增强的组件,通过返回值拿到增强后的组件并渲染;
案例如下:
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import PropTypes from "prop-types"
import img from "./img/logo192.png"
// 创建高阶组件
function withMouse(WrappedComponet){
// 该组件提供复用的状态逻辑
class Mouse extends React.Component{
// 提供状态
state={
x:0,
y:0,
}
// 控制状态的逻辑
componentDidMount(){
window.addEventListener("mousemove",this.handMouseMove)
}
// 组件卸载时解绑逻辑
componentWillUnmount(){
window.removeEventListener("mousemove",this.handMouseMove)
}
handMouseMove=(e)=>{
this.setState({
x:e.clientX,
y:e.clientY,
})
}
render(){
// props也要传递,否则会造成props丢失
return <WrappedComponet {...this.state} {...this.props}></WrappedComponet>
}
}
// 设置displayName 用于调试时区分dome节点
Mouse.displayName = `WithMouse${getDisPlayName(WrappedComponet)}`
return Mouse
}
function getDisPlayName(WrappedComponet){
return WrappedComponet.displayName || WrappedComponet.name || 'Component'
}
// 用来测试高阶组件的需要被增强的组件
const Position = props=>{
return <p>鼠标位置:x轴{props.x} y轴{props.y}</p>
}
const ImgPosition= props=>{
return <img src={img} alt="" style={{
position:'absolute',
top:props.y,
left:props.x,
transform:'translate(-50%,-50%)',
}}/>
}
// 获取增强后的组件
const MousePosition = withMouse(Position);
const ImgMousePosition = withMouse(ImgPosition);
class App extends React.Component{
render(){
return (
<div>
<h1>高阶组件</h1>
{/* 渲染增强后的组件 */}
<MousePosition />
<ImgMousePosition />
</div>
)
}
}
ReactDOM.render(<App />,document.getElementById('root'))