东东学打牌

问题分析

最近,东东沉迷于打牌。所以他找到 HRZ、ZJM 等人和他一起打牌。由于人数众多,东东稍微修改了亿下游戏规则:

所有扑克牌只按数字来算大小,忽略花色。
每张扑克牌的大小由一个值表示。A, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K 分别指代 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13。
每个玩家抽得 5 张扑克牌,组成一手牌!(每种扑克牌的张数是无限的,你不用担心,东东家里有无数副扑克牌)
理所当然地,一手牌是有不同类型,并且有大小之分的。

举个栗子,现在东东的 “一手牌”(记为 α),瑞神的 “一手牌”(记为 β),要么 α > β,要么 α < β,要么 α = β。

那么这两个 “一手牌”,如何进行比较大小呢?首先对于不同类型的一手牌,其值的大小即下面的标号;对于同类型的一手牌,根据组成这手牌的 5 张牌不同,其值不同。下面依次列举了这手牌的形成规则:

1.大牌:这手牌不符合下面任一个形成规则。如果 α 和 β 都是大牌,那么定义它们的大小为组成这手牌的 5 张牌的大小总和。

2.对子:5 张牌中有 2 张牌的值相等。如果 α 和 β 都是对子,比较这个 “对子” 的大小,如果 α 和 β 的 “对子” 大小相等,那么比较剩下 3 张牌的总和。

3.两对:5 张牌中有两个不同的对子。如果 α 和 β 都是两对,先比较双方较大的那个对子,如果相等,再比较双方较小的那个对子,如果还相等,只能比较 5 张牌中的最后那张牌组不成对子的牌。

4.三个:5 张牌中有 3 张牌的值相等。如果 α 和 β 都是 “三个”,比较这个 “三个” 的大小,如果 α 和 β 的 “三个” 大小相等,那么比较剩下 2 张牌的总和。

5.三带二:5 张牌中有 3 张牌的值相等,另外 2 张牌值也相等。如果 α 和 β 都是 “三带二”,先比较它们的 “三个” 的大小,如果相等,再比较 “对子” 的大小。

6.炸弹:5 张牌中有 4 张牌的值相等。如果 α 和 β 都是 “炸弹”,比较 “炸弹” 的大小,如果相等,比较剩下那张牌的大小。

7.顺子:5 张牌中形成 x, x+1, x+2, x+3, x+4。如果 α 和 β 都是 “顺子”,直接比较两个顺子的最大值。

8.龙顺子:5 张牌分别为 10、J、Q、K、A。

作为一个称职的魔法师,东东得知了全场人手里 5 张牌的情况。他现在要输出一个排行榜。排行榜按照选手们的 “一手牌” 大小进行排序,如果两个选手的牌相等,那么人名字典序小的排在前面。

不料,此时一束宇宙射线扫过,为了躲避宇宙射线,东东慌乱中清空了他脑中的 Cache。请你告诉东东,全场人的排名。
【输入】
输入包含多组数据。每组输入开头一个整数 n (1 <= n <= 1e5),表明全场共多少人。
随后是 n 行,每行一个字符串 s1 和 s2 (1 <= |s1|,|s2| <= 10), s1 是对应人的名字,s2 是他手里的牌情况。
【输出】
对于每组测试数据,输出 n 行,即这次全场人的排名。

问题分析

对于排名先后的判断标准为:牌的种类,牌的大小以及参赛者的姓氏
那么我们将重载排名函数,与此同时,记录每一位选手的信息包含以上三种信息,当判断牌的种类相同时,判断同种牌下的牌的大小,由于牌的大小为两位数,那么通过*100将待比较数放置在百位和千位,*10000将比较数放置在万位和十万位,这样只需要比较表示牌型的a,表示牌值的b以及姓名就可以得到排名。

#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;

struct ss
{
	string s1;
	int a,b;
	int p[5];
	bool operator < (const ss &q) const
    {
		if(a!=q.a) return a>q.a;
		if(b!=q.b) return b>q.b;
		return s1<q.s1; 
	}
	ss()
	{
		memset(p,0,sizeof(p));
		a=b=0;
	}
}s[100010];

void value(int x)
{
	if(s[x].p[0]==1&&s[x].p[1]==10&&s[x].p[2]==11&&s[x].p[3]==12&&s[x].p[4]==13)
	{
		s[x].a=8;
		s[x].b=0;
	}
	else if(s[x].p[0]+1==s[x].p[1]&&s[x].p[1]+1==s[x].p[2]&&s[x].p[2]+1==s[x].p[3]&&s[x].p[3]+1==s[x].p[4])
	{
		s[x].a=7;
		s[x].b=s[x].p[4];
	}
	else if(s[x].p[0]==s[x].p[1]&&s[x].p[1]==s[x].p[2]&&s[x].p[2]==s[x].p[3])
	{
		s[x].a=6;
		s[x].b=100*s[x].p[0]+s[x].p[4];
	}
	else if(s[x].p[1]==s[x].p[2]&&s[x].p[2]==s[x].p[3]&&s[x].p[3]==s[x].p[4])
	{
		s[x].a=6;
		s[x].b=100*s[x].p[1]+s[x].p[0];
	}
	else if(s[x].p[0]==s[x].p[1]&&s[x].p[1]==s[x].p[2]&&s[x].p[3]==s[x].p[4])
	{
		s[x].a=5;
		s[x].b=100*s[x].p[0]+s[x].p[3];
	}
	else if(s[x].p[0]==s[x].p[1]&&s[x].p[2]==s[x].p[3]&&s[x].p[3]==s[x].p[4])
	{
		s[x].a=5;
		s[x].b=100*s[x].p[2]+s[x].p[0];
	}
	else if(s[x].p[0]==s[x].p[1]&&s[x].p[1]==s[x].p[2])
	{
		s[x].a=4;
		s[x].b=100*s[x].p[0]+s[x].p[3]+s[x].p[4];
	}
	else if(s[x].p[1]==s[x].p[2]&&s[x].p[2]==s[x].p[3])
	{
		s[x].a=4;
		s[x].b=100*s[x].p[1]+s[x].p[0]+s[x].p[4];
	}
	else if(s[x].p[2]==s[x].p[3]&&s[x].p[3]==s[x].p[4])
	{
		s[x].a=4;
		s[x].b=100*s[x].p[2]+s[x].p[0]+s[x].p[1];
	}
	else if(s[x].p[0]==s[x].p[1]&&s[x].p[2]==s[x].p[3])
	{
		s[x].a=3;
		s[x].b=10000*s[x].p[2]+100*s[x].p[0]+s[x].p[4];
	}
	else if(s[x].p[0]==s[x].p[1]&&s[x].p[4]==s[x].p[3])
	{
		s[x].a=3;
		s[x].b=10000*s[x].p[3]+100*s[x].p[0]+s[x].p[2];
	}
	else if(s[x].p[2]==s[x].p[1]&&s[x].p[4]==s[x].p[3])
	{
		s[x].a=3;
		s[x].b=10000*s[x].p[3]+100*s[x].p[1]+s[x].p[0];
	}
	else if(s[x].p[0]==s[x].p[1])
	{
		s[x].a=2;
		s[x].b=100*s[x].p[0]+s[x].p[2]+s[x].p[3]+s[x].p[4]; 
	}
	else if(s[x].p[1]==s[x].p[2])
	{
		s[x].a=2;
		s[x].b=100*s[x].p[1]+s[x].p[0]+s[x].p[3]+s[x].p[4];
	}
	else if(s[x].p[2]==s[x].p[3])
	{
		s[x].a=2;
		s[x].b=100*s[x].p[2]+s[x].p[0]+s[x].p[1]+s[x].p[4];
	}
	else if(s[x].p[3]==s[x].p[4])
	{
		s[x].a=2;
		s[x].b=100*s[x].p[3]+s[x].p[0]+s[x].p[1]+s[x].p[2];
	}
	else
	{
		s[x].a=1;
		s[x].b=s[x].p[0]+s[x].p[1]+s[x].p[2]+s[x].p[3]+s[x].p[4];
	}
}

string str;
int cnt;
int main ()
{
  int n;
  while(scanf("%d",&n)!=EOF)
  {
	for(int i=1;i<=n;i++)
	{
		cin>>s[i].s1>>str;
		cnt=0; 
		for(int j=0;j<str.length();j++)
		{
			if(str[j]=='A')
			{
				s[i].p[cnt++]=1;
			}
			else if(str[j]>='2'&&str[j]<='9')
			{
				s[i].p[cnt++]=str[j]-'0';
			}
			else if(str[j]=='1')
			{
				s[i].p[cnt++]=10;
				j++;
			}
			else if(str[j]=='J')
			{
				s[i].p[cnt++]=11; 
			}
			else if(str[j]=='Q')
			{
				s[i].p[cnt++]=12;
			} 
			else if(str[j]=='K')
			{
				s[i].p[cnt++]=13;
			}
		}
		sort(s[i].p,s[i].p+5);
		value(i);
	}
	sort(s+1,s+n+1);
	for(int i=1;i<=n;i++)
	{
		cout<<s[i].s1<<endl;
	}
  }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值