题面
最近,东东沉迷于打牌。所以他找到 HRZ、ZJM 等人和他一起打牌。由于人数众多,东东稍微修改了亿下游戏规则:
所有扑克牌只按数字来算大小,忽略花色。
每张扑克牌的大小由一个值表示。A, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K 分别指代 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13。
每个玩家抽得 5 张扑克牌,组成一手牌!(每种扑克牌的张数是无限的,你不用担心,东东家里有无数副扑克牌)
理所当然地,一手牌是有不同类型,并且有大小之分的。
举个栗子,现在东东的 “一手牌”(记为 α),瑞神的 “一手牌”(记为 β),要么 α > β,要么 α < β,要么 α = β。
那么这两个 “一手牌”,如何进行比较大小呢?首先对于不同类型的一手牌,其值的大小即下面的标号;对于同类型的一手牌,根据组成这手牌的 5 张牌不同,其值不同。下面依次列举了这手牌的形成规则:
大牌:这手牌不符合下面任一个形成规则。如果 α 和 β 都是大牌,那么定义它们的大小为组成这手牌的 5 张牌的大小总和。
对子:5 张牌中有 2 张牌的值相等。如果 α 和 β 都是对子,比较这个 “对子” 的大小,如果 α 和 β 的 “对子” 大小相等,那么比较剩下 3 张牌的总和。
两对:5 张牌中有两个不同的对子。如果 α 和 β 都是两对,先比较双方较大的那个对子,如果相等,再比较双方较小的那个对子,如果还相等,只能比较 5 张牌中的最后那张牌组不成对子的牌。
三个:5 张牌中有 3 张牌的值相等。如果 α 和 β 都是 “三个”,比较这个 “三个” 的大小,如果 α 和 β 的 “三个” 大小相等,那么比较剩下 2 张牌的总和。
三带二:5 张牌中有 3 张牌的值相等,另外 2 张牌值也相等。如果 α 和 β 都是 “三带二”,先比较它们的 “三个” 的大小,如果相等,再比较 “对子” 的大小。
炸弹:5 张牌中有 4 张牌的值相等。如果 α 和 β 都是 “炸弹”,比较 “炸弹” 的大小,如果相等,比较剩下那张牌的大小。
顺子:5 张牌中形成 x, x+1, x+2, x+3, x+4。如果 α 和 β 都是 “顺子”,直接比较两个顺子的最大值。
龙顺:5 张牌分别为 10、J、Q、K、A。
作为一个称职的魔法师,东东得知了全场人手里 5 张牌的情况。他现在要输出一个排行榜。排行榜按照选手们的 “一手牌” 大小进行排序,如果两个选手的牌相等,那么人名字典序小的排在前面。
不料,此时一束宇宙射线扫过,为了躲避宇宙射线,东东慌乱中清空了他脑中的 Cache。请你告诉东东,全场人的排名
输入
输入包含多组数据。每组输入开头一个整数 n (1 <= n <= 1e5),表明全场共多少人。
随后是 n 行,每行一个字符串 s1 和 s2 (1 <= |s1|,|s2| <= 10), s1 是对应人的名字,s2 是他手里的牌情况。
输出
对于每组测试数据,输出 n 行,即这次全场人的排名。
样例输入
3
DongDong AAA109
ZJM 678910
Hrz 678910
样例输出
Hrz
ZJM
DongDong
思路
由题目可知,对于每一种牌型来说,要比较大小,最多需要比较四个标志。
如“一对”:如果牌型相同则比较对子的数值,如果相同则比较第一大的单张的值,如果相同则比较第二大的单张的值,如果还相同则比较最后一张牌的大小。
每次输入一个人的牌,先由字符串转变为五个整数,然后利用这五个整数来判断其牌型,再设置上述的四个整型变量,全部处理完毕后,通过四个整型变量已经可以确定每个人的名次,最后排序后输出即可。
代码
#include <iostream>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <vector>
using namespace std;
struct player
{
int size, fir, se, th;
string name;
int pork[5];
void ini(string s1, string s2)
{
size = 0;
fir = 0;
se = 0;
th = 0;
name = s1;
for (int i = 0,j=0; i < 5; i++,j++)
{
if (s2[j] >= '2'&&s2[j] <= '9')
pork[i] = s2[j] - '0';
else if (s2[j] == 'A')
pork[i] = 1;
else if (s2[j] == 'J')
pork[i] = 11;
else if (s2[j] == 'Q')
pork[i] = 12;
else if (s2[j] == 'K')
pork[i] = 13;
else
pork[i] = 10,j++;
}
sort(pork,pork+5);
}
};
bool cmp1(player a,player b)
{
if (a.size != b.size)
return a.size > b.size;
if (a.fir != b.fir)
return a.fir > b.fir;
if (a.se != b.se)
return a.se > b.se;
if (a.th != b.th)
return a.th > b.th;
return a.name < b.name;
}
void value(player &p)
{
if (p.pork[0] == 1 && p.pork[1] == 10 && p.pork[2] == 11 && p.pork[3] == 12 && p.pork[4] == 13)
p.size = 8;
else if (p.pork[0] + 1 == p.pork[1] && p.pork[1] + 1 == p.pork[2] && p.pork[2] + 1 == p.pork[3] && p.pork[3] + 1 == p.pork[4])
p.size = 7, p.fir = p.pork[4];
else if (p.pork[0] == p.pork[3])
p.size = 6, p.fir = p.pork[0], p.se = p.pork[4];
else if (p.pork[1] == p.pork[4])
p.size = 6, p.fir = p.pork[1], p.se = p.pork[0];
else if (p.pork[0] == p.pork[1] && p.pork[2] == p.pork[4])
p.size = 5, p.fir = p.pork[2], p.se = p.pork[0];
else if (p.pork[0] == p.pork[2] && p.pork[3] == p.pork[4])
p.size = 5, p.fir = p.pork[0], p.se = p.pork[4];
else if (p.pork[0] == p.pork[2])
p.size = 4, p.fir = p.pork[2], p.se = p.pork[3] + p.pork[4];
else if (p.pork[1] == p.pork[3])
p.size = 4, p.fir = p.pork[2], p.se = p.pork[0] + p.pork[4];
else if (p.pork[2] == p.pork[4])
p.size = 4, p.fir = p.pork[2], p.se = p.pork[0] + p.pork[1];
else if (p.pork[0] == p.pork[1] && p.pork[2] == p.pork[3])
p.size = 3, p.fir = p.pork[3], p.se = p.pork[0], p.th = p.pork[4];
else if (p.pork[0] == p.pork[1] && p.pork[3] == p.pork[4])
p.size = 3, p.fir = p.pork[3], p.se = p.pork[0], p.th = p.pork[2];
else if (p.pork[1] == p.pork[2] && p.pork[3] == p.pork[4])
p.size = 3, p.fir = p.pork[3], p.se = p.pork[1], p.th = p.pork[0];
else if (p.pork[0] == p.pork[1])
p.size = 2, p.fir = p.pork[0],p.se = p.pork[2] + p.pork[3] + p.pork[4];
else if (p.pork[1] == p.pork[2])
p.size = 2, p.fir = p.pork[1], p.se = p.pork[0] + p.pork[3] + p.pork[4];
else if (p.pork[2] == p.pork[3])
p.size = 2, p.fir = p.pork[2], p.se = p.pork[0] + p.pork[1] + p.pork[4];
else if (p.pork[3] == p.pork[4])
p.size = 2, p.fir = p.pork[3], p.se = p.pork[0] + p.pork[1] + p.pork[2];
else
p.size = 1,p.fir = p.pork[0] + p.pork[1] + p.pork[2] + p.pork[3] + p.pork[4];
}
int main()
{
player p;
vector<player> v;
int n;
while (scanf("%d",&n)!=EOF)
{
v.clear();
for (int i = 0; i < n; i++)
{
string s1, s2;
cin >> s1 >> s2;
p.ini(s1, s2);
value(p);
v.push_back(p);
}
sort(v.begin(), v.end(), cmp1);
for (int i = 0; i < n; i++)
cout << v[i].name <<endl;
}
return 0;
}