一、概要
C++为增加数据的安全性,既要使数据能在一定范围内共享,又要保证它不被任意修改,这时可以使用const,即把有关的数据定义为常量
二、常对象
- 一般形式为:类名 const 对象名[(实参表列)];
- 在定义对象时指定对象为常对象。常对象必须要有初值
- 所有成员的值都不能被修改。
- 有时在编程时有要求,一定要修改常对象中的某个数据成员的值,ANSI C++考虑到实际编程时的需要,对此作了特殊的处理,对该数据成员声明为mutable,如 mutable int count;
- 只能调用本类中的const成员函数,无法调用非常成员函数const对象只能调用const成员函数
- 只能有指向常对象的指针指向它
三、常对象成员
1. 常数据成员
- 常数据成员的值是不能改变的,只能通过构造函数的参数初始化表对常数据成员进行初始化
- 可以被常成员函数和非常成员函数引用,但无法更改其值
2. 常成员函数
- 一般形式: 返回类型 函数名([参数类表]) const { 函数体 }
- 既可以被常对象调用也可以被非常对象引用
- 无法通过调用来达到更改其数据成员
- 其内 无法调用其他非常成员函数,返回通过非常成员函数来间接更改数据成员
四、指向对象的常指针
- 一般形式:类名 * const 指针变量名;
- 区分指向常对象的指针变量
- 这样指针值始终保持为其初值,不能改变即始终指向同一个对象
- 但是可以更改对象内的值
五、指向常对象的指针变量
- 一般形式:const 类型名 *指针变量名;
- 指向常变量的指针变量除了可以指向常变量外,还可以指向未被声明为const的变量。此时不能通过此指针变量改变该变量的值
- 指向常对象的指针最常用于函数的形参(常引用也可以),目的是在保护形参指针所指向的对象,使它在函数执行过程中不被修改
- 不能通过它改变所指向的对象的值的,但是指针变量本身的值是可以改变的。
六、常引用
- 在C++面向对象程序设计中,经常用常指针(指向常对象的指针)和常引用作函数参数。这样既能保证数据安全,使数据不能被随意修改,在调用函数时又不必建立实参的拷贝。
总结
所有的被const修饰的对象(包括函数)都不能通过任何方法更改其初值或者改变本类中其他成员的值(mutable修饰的除外)