编写一个函数,不用临时变量,直接交换numbers = [a, b]
中a
与b
的值。(numbers.length = 2)
示例:
输入: numbers = [1,2]
输出: [2,1]
即我们熟悉的题目:
不适用额外的变量交换a、b两数的值。
而解决这个题目,我们只需要三行代码
a=a^b;
b=a^b;
a=a^b;
然而这三行代码是什么意思呢?让我们慢慢领略。
首先我们要搞清楚什么是异或?
所谓的 " ^ " (异或)是指对应比特位不同为1,不同为0;
那么问题来了?
那么一个数与本身异或是什么呢?一个数与0异或又是什么呢?
可能有的小伙伴有点迷惑,什么呢?
o(* ̄︶ ̄*)o,不要着急,我们来揭秘。
我们重新强调一句话:
所谓的 " ^ " (异或)是指对应比特位不同为1,不同为0;
既然这样:
只要是相同的数,它的二进制中每个比特位全部相同,异或之后全部变为0,即 a^a=0
要是和0异或呢?0的二进制中每个位都为0,所以任何数和0异或,每个比特位都不变,即a^0=a
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001 9
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001 9
0^9= 9 9^9=0
懂了这两个知识后,我们再来看那三行代码到底是怎么实现的?
我们只需要展开一下,就会明白彻彻底底。
a=a^b //a=a^b
b=a^b;//b=(a^b)^(b)=a^(b^b)=a
a=a^b;//a=(a^b)^(a)=b
现在你是不是也有这种感觉呢?
好了,本文就此结束了。让我们在看一眼题目的代码:
class Solution {
public:
vector<int> swapNumbers(vector<int>& numbers) {
numbers[0]=numbers[0]^numbers[1];//a=a^b
numbers[1]=numbers[0]^numbers[1];//b=(a^b)^b=a
numbers[0]=numbers[0]^numbers[1];//a=(b^a)^a=(a^b)^a
return numbers;
}
};