定义
单例模式,即整个进程中只有一个该类的对象实例,不再有第二个实例,如一个班级只有一个班主任。单例模式有利于节省系统资源。单例类遵循以下设计原则:
- 单例类只能有一个实例
- 单例类必须自己创建自己的唯一实例
- 单例类必须给所有其他对象提供这一实例
单例模式有饿汉和懒汉两种实现模式。
饿汉模式
class Singleton {
private:
static Singleton* obj;
Singleton() {} //私有化构造函数
Singleton(const Singleton&) {} //私有化拷贝构造函数
public:
static Singleton* getInstance() {
return obj;
}
void show() {
cout << "hhh" << endl;
}
};
//直接在类中创建
Singleton* Singleton::obj = new Singleton;
int main() {
Singleton* p = Singleton::getInstance();
p->show();
}
可以看出饿汉模式在使用单例之前就已经创建好了该单例对象。好处是它是线程安全的,且易实现。坏处就是即使不需要该实例,也会进行创建,造成资源浪费,特别是当单例对系统资源消耗较大时。
懒汉模式
class Singleton {
private:
static Singleton* obj;
Singleton() {}
Singleton(const Singleton&) {}
public:
static Singleton* getInstance() {
//在需要时再创建,且只创建一次
if(obj == nullptr) {
obj = new Singleton;
}
return obj;
}
};
Singleton* Singleton::obj = nullptr;
上述懒汉模式就是再用户第一次调用getInstance方法时,才会创建一次单例对象,之后不再创建。优点就是避免资源浪费,缺点就是多线程不安全。当多个线程同时调用getInstance方法时,由于都是第一次调用,并且都判断obj为nullptr,此时将会创建多个实例,因此线程不安全。
懒汉模式之线程安全实现
1.基于static
class Singleton {
private:
/*...私有化构造和拷贝构造函数略*/
public:
static Singleton* getInstance() {
static Singleton* obj = new Singleton;
return obj;
}
};
由于static的特性,被其修饰的局部变量只会被初始化一次,并且生存周期延长至整个代码的生存周期,不再受局部作用域的限制。而C++11实现了static的线程安全,所以上述实现是线程安全的。
2.基于锁机制
class Singleton {
private:
static mutex mtx;
static Singleton* obj;
/*...私有化构造和拷贝构造函数略*/
public:
static Singleton* getInstance() {
mtx.lock();
if(obj == nullptr) {
obj = new Singleton;
}
mtx.unlock();
return obj;
}
};
上述加锁方式虽然能够解决线程安全问题,但是缺点就是每次获取实例时,都需要执行加解锁过程,这是非常耗时的。
3.基于双重检查锁
#include <mutex>
class Singleton {
private:
static mutex mtx;
static Singleton* obj;
/*...私有化构造和拷贝构造函数略*/
public:
static Singleton* getInstance() {
if(obj == nullptr) {
mtx.lock();
if(obj == nullptr) {
obj = new Singleton;
}
mtx.unlock();
}
return obj;
}
};
上述方式可以避免每次获取实例时执行加锁和解锁的过程,增加了程序的执行效率。然而这种机制存在一种安全性问题,因为C++在使用new运算符时,首先会分配一块内存,然后将指针指向该内存,此时指针不再为空,但是内存还未完成初始化过程,这需要时间,但是如果在这段时间内,有另外一个线程也调用getInstance方法,那么此线程在第一重判断结果就为假,因此直接返回单例对象,然而此对象还未完成初始化,这会造成安全问题。
双重检查锁安全性检查
#include <thread>
#include <iostream>
#include <mutex>
#include <unistd.h>
#include <condition_variable>
using namespace std;
bool flag = false;
class Singleton {
private:
char* c;
static condition_variable_any cond;
static mutex mtxForFlag;
static mutex mtx;
static Singleton* obj;
Singleton() : c(nullptr){
cout << "正在构造对象..." << endl;
mtxForFlag.lock();
while(!flag) {
cout << "构造函数被阻塞" << endl;
cond.wait(mtxForFlag);
}
mtxForFlag.unlock();
c = new char('A');
cout << "单例创建成功!" << endl;
}
Singleton(const Singleton&) {}
public:
static Singleton* getInstance() {
if (obj == nullptr) {
cout << "进来一个线程" << endl;
mtx.lock();
if (obj == nullptr) {
cout << "开始构造" << endl;
obj = new Singleton;
cout << "构造结束" << endl;
}
mtx.unlock();
}
return obj;
}
void show() {
cout << c;
mtxForFlag.lock();
flag = true;
mtxForFlag.unlock();
cond.notify_one();
}
};
Singleton* Singleton::obj = nullptr;
mutex Singleton::mtx;
mutex Singleton::mtxForFlag;
condition_variable_any Singleton::cond;
void testInstance(int sec) {
sleep(sec);
Singleton* p = Singleton::getInstance();
p->show();
}
int main(void) {
thread t1(testInstance, 0);
thread t2(testInstance, 5);
t1.join();
t2.join();
return 0;
}
执行结果如下所示:
进来一个线程
开始构造
正在构造对象...
构造函数被阻塞
进来一个线程
上述结果表明,线程1第一次调用getInstance方法,进入构造函数,开始构造对象,这个时候让其阻塞在构造函数中,因此构造过程未完成,直观的就是成员变量c指针没有指向新的内存地址。然后在5秒之后,线程2调用getInstace方法,此时在第一步判断obj时,obj应该为非空,因为内存已经分配好,只是构造函数还未完成初始化,然而事实上,此时的obj仍然为空,因为最后一次输出“进来一个线程”表示,线程2通过了第一重检查。最终线程2在等待锁而阻塞,而线程1也在等待条件变量而阻塞。
总之,此次实验表明在初始化完成之前,即使分配了内存,单例对象指针仍然为空。这是否表明双重检查锁就是安全的呢,不会有所谓的对象返回,而对象未初始化的问题呢?疑惑??