STM32F103C8T6多通道adc采集(3通道)

本程序采用STM32F103C8T6的3通道adc采集,其中为PA1(ADC1,ch,1,),PA2(ADC1,ch,2,),PA3(ADC1,ch,1,)

adc.c文件

#include "adc.h"
#include "delay.h"


extern int adcr,adcg,adcb;

void Adc_Init(void)
{
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	ADC_InitTypeDef ADC_InitStructure;
	
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA|RCC_APB2Periph_ADC1,ENABLE);
	
	RCC_ADCCLKConfig(RCC_PCLK2_Div4);
	
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_AIN;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2|GPIO_Pin_3;
	GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);
	
	ADC_DeInit(ADC1);
	
	ADC_InitStructure.ADC_ContinuousConvMode=ENABLE;
	ADC_InitStructure.ADC_DataAlign=ADC_DataAlign_Right;
	ADC_InitStructure.ADC_ExternalTrigConv=ADC_ExternalTrigConv_None;
	ADC_InitStructure.ADC_Mode=ADC_Mode_Independent;
	ADC_InitStructure.ADC_NbrOfChannel=1;
	ADC_InitStructure.ADC_ScanConvMode=DISABLE;
	ADC_Init(ADC1,&ADC_InitStructure);
	
	ADC_Cmd(ADC1,ENABLE);
	ADC_ResetCalibration(ADC1);
	while(ADC_GetResetCalibrationStatus(ADC1));
	ADC_StartCalibration(ADC1);
	while(ADC_GetCalibrationStatus(ADC1));
		

}

u16 Get_Adc(u8 ch)
{
	ADC_RegularChannelConfig(ADC1,ch,1,ADC_SampleTime_1Cycles5);
	ADC_RegularChannelConfig(ADC1,ch,2,ADC_SampleTime_1Cycles5);
	ADC_RegularChannelConfig(ADC1,ch,3,ADC_SampleTime_1Cycles5);
	ADC_SoftwareStartConvCmd(ADC1,ENABLE);
	while(!ADC_GetFlagStatus(ADC1,ADC_FLAG_EOC));
	return ADC_GetConversionValue(ADC1);
}
u16 Get_Adc_Average(u8 ch,u8 times)
{
		u32 temp_val=0;
	u8 t;
	for(t=0;t<times;t++)
	{
		temp_val+=Get_Adc(ch);
		delay_ms(5);
	}
	return temp_val/times;
}


int get_adc(u8 dex)
{


	int over;
	while(1)
	{

			switch(dex)
		{

		case 0x01:
		
			over = adcr;
			break;
		
		case 0x02:
			
			over = adcg;
			break;
		
		case 0x03:
			
			over = adcb;
			break;
		}
		return over;
	}		
}

adc.h文件

#ifndef __ADC_H
#define __ADC_H

#include "sys.h"

void Adc_Init(void);
u16 Get_Adc(u8 ch);
u16 Get_Adc_Average(u8 ch,u8 times);
int get_adc(u8 dex);

#endif

main.c文件

#include "sys.h"
#include "delay.h"
#include "usart.h"	 
#include "adc.h"
#include "led.h"

 int main(void)
 {	

	u8 t=0;	

	delay_init();	    	 	  
	NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); 	 
	uart_init(115200);	 
	Adc_Init();		  	
 	LED_Init();			  

   	while(1)	
	{	
		if(t%10==0)			
		{			
			adcr=Get_Adc_Average(ADC_Channel_1,10);

			adcg=Get_Adc_Average(ADC_Channel_2,10);

			adcb=Get_Adc_Average(ADC_Channel_3,10);

			printf("adc1:%d adc2:%d adc3:%d\n",adcr,adcg,adcb);
		}
				
  	delay_ms(10);
		t++;
		if(t==20)
		{
			t=0;
		}	
	}
	
}	  

PS:由于作者水平有限,不足之处望请指正!

  • 30
    点赞
  • 234
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 7
    评论
stm32f103c8t6是一款基于ARM Cortex-M3内核的微控制器,它具有多通道ADC(模拟到数字转换器)功能该微控制器具有一个12位的ADC,可以配置为单通道多通道模式。在多通道模式下,它可以同时采样多个模拟信号。 要使用多通道ADC,首先需要配置GPIO引脚作为模拟输入。然后,通过设置ADC通道选择寄存器(SQR3、SQR2和SQR1),可以选择要进行转换的通道数量和顺序。 以下是一个示例代码,演示如何配置和使用stm32f103c8t6多通道ADC: ```c #include "stm32f10x.h" void ADC_Configuration(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; ADC_InitTypeDef ADC_InitStruct; // 使能时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_ADC1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); // 配置GPIO引脚作为模拟输入 GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AIN; GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1; // 设置为要使用的通道 GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); // ADC配置 ADC_StructInit(&ADC_InitStruct); ADC_InitStruct.ADC_ContinuousConvMode = DISABLE; // 禁止连续转换模式 ADC_InitStruct.ADC_NbrOfChannel = 2; // 设置转换的通道数量 ADC_Init(ADC1, &ADC_InitStruct); // 配置ADC通道选择序列 ADC_RegularChannelConfig(ADC1, ADC_Channel_0, 1, ADC_SampleTime_55Cycles5); ADC_RegularChannelConfig(ADC1, ADC_Channel_1, 2, ADC_SampleTime_55Cycles5); // 使能ADC ADC_Cmd(ADC1, ENABLE); } int main(void) { ADC_Configuration(); // 启动ADC转换 ADC_SoftwareStartConvCmd(ADC1, ENABLE); while (1) { // 等待转换完成 while (!ADC_GetFlagStatus(ADC1, ADC_FLAG_EOC)) { } // 读取转换结果 uint16_t result1 = ADC_GetConversionValue(ADC1); uint16_t result2 = ADC_GetConversionValue(ADC1); // 处理结果 // 延时 for (uint32_t i = 0; i < 100000; i++) { } } } ```
评论 7
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值