JS垃圾回收机制

1.标记清除

标记清除又分新生代的清除算法和老生代的压缩算法
  1. 新生代的标记清除算法我理解的意思就是在堆开辟俩个内存空间,一个from用于存放我们当前所有的变量标记,存活的变量标记为1,即将销毁的为0,在我们离开from空间的时候会将标记为0的变量进行销毁,而为1的变量则进入我们另一个to空间存放,在做完上述操作之后就会将我们to空间的内容重新放入from反复。
  2. 我理解的老生代压缩算法就是说在堆开辟一个内存空间,所有的变量都在一个空间中进行标记和清除,存活的变量标记为1,即将销毁的标记为0,因为都在一个空间存放,当销毁一部分变量之后就需要重新压缩排序存放。
function add(){
  var a = '123'   //进入环境 a被标记为1存活引用
  console.log(a) //123
}
  add()  //离开环境 a被标记0销毁
  console.log(a) // 会报a未定义的错误

2.引用记数清除

function(){
	var a = new Object();
	var b = new Object();
	var c = a   // 引用数据类型 a 的计数++1=2
	var c = b  //引用数据类型 a 的计数--1=1

其思路是对每个值都记录它被引用的次数。声明变量并给它赋一个引用值时,这个值的引用数为 1。如果同一个值又被赋给另一个变量,那么引用数加 1。类似地,如果保存对该值引用的变量被其他值给覆盖了,那么引用数减 1。当一个值的引用数为 0 时,就说明没办法再访问到这个值了,因此可以安全地收回其内存了。垃圾回收程序下次运行的时候就会释放引用数为 0 的值的内存。

还有一种特殊情况就是循环调用
function(){
	var a = new Object()
	var b = new Object()
	a.xxx = b    //a++
	b.xxx = a    //b++
//这样的话两个值的引用次数就会一直+1,通过设置为null可以解除引用a = null ; b = null
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