访问者设计模式

访问者设计模式

一、访问者设计模式

1、介绍

访问者模式:封装一些作用于某种数据结构的各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用与这些元素的新的操作。


主要将数据结构与数据操作分离,解决数据结构和操作耦合性问题


访问者模式的基本工作原理是:在被访问的类里面加一个对外提供接待访问者的接口


访问者模式主要应用场景是:需要对一个对象结构中的对象进行很多不同操作(这些操作彼此没有关联),同时需要避免这些操作“污染”这些对象的类,可以选用访问者模式解决。




2、UML

在这里插入图片描述

Visitor:抽象访问者,为该对象结构中ConcreteElement的每个类声明一个visit操作

ConcreteVisitor:是一个具体的访问者,实现每个有visitor声明的操作,是每个操作实现的部分

ObjectStructure:能枚举它的元素,可以提供一个高层的接口,用来允许访问者访问元素

Element:定义一个accept方法,接收一个访问者对象

ConcreteElement:具体的元素,实现了accept方法





二、访问者设计模式案例

1、介绍

该案例讲述的是当观众看完某个歌手表演后,将观众分为男人和女人分别对歌手进行评测(不及格,及格,待定)




2、UML

在这里插入图片描述

Action:是抽象访问者

Fail、Success、Wait:具体的访问者

Person:抽象的访问对象,定义了一个accept方法用来接收访问者

Man、Woman:具体的访问对象

ObjectStructure:数据结构,枚举它的元素,提供一个接口让访问者访问元素




3、代码

/**
 * @description: 行为抽象类
 * @author: dashu
 * @create: 16:30
 */
public abstract class Action {

    /**
     * 获取评价
     *
     * @param person 人
     */
    public abstract void getResult(Person person);

}
/**
 * @description: 及格
 * @author: dashu
 * @create: 16:34
 */
public class Success extends Action{


    /**
     * 获取评价
     *
     * @param person 人
     */
    @Override
    public void getResult(Person person) {
        System.out.println(person.getName() + "给的评价:该歌手成功...");
    }
}
/**
 * @description: 不及格
 * @author: dashu
 * @create: 16:34
 */
public class Fail extends Action{

    /**
     * 获取评价
     *
     * @param person 人
     */
    @Override
    public void getResult(Person person) {
        System.out.println(person.getName() + "给的评价:该歌手失败...");
    }

}
/**
 * @description: 待定
 * @author: dashu
 * @create: 16:34
 */
public class Wait extends Action{

    /**
     * 获取评价
     *
     * @param person 人
     */
    @Override
    public void getResult(Person person) {
        System.out.println(person.getName() + "给的评价:该歌手待定...");
    }

}
/**
 * @description: 人
 * @author: dashu
 * @create: 16:36
 */
public abstract class Person {

    private String name;

    public Person(String name){
        this.name = name;
    }

   /**
     * 提供一个方法,让访问者可以访问
     *
     * @param action
     */
    public abstract void accept(Action action);

    /**
     * 获取name
     * @return
     */
    public String getName(){
        return this.name;
    }

}
/**
 * @description: 男人
 * @author: dashu
 * @create: 16:37
 */
public class Man extends Person{

    public Man(){
        super("男人");
    }

    /**
     * 提供一个方法,让访问者可以访问
     *
     * @param action
     */
    @Override
    public void accept(Action action) {
        action.getResult(this);
    }

}
/**
 * @description: 女人
 * @author: dashu
 * @create: 16:38
 */
public class Woman extends Person{

    public Woman(){
        super("女人");
    }

    /**
     * 提供一个方法,让访问者可以访问
     *
     * @param action
     */
    @Override
    public void accept(Action action) {
        action.getResult(this);
    }

}
/**
 * @description: 对象结构
 * @author: dashu
 * @create: 16:41
 */
public class ObjectStructure {

    private List<Person> persons = new LinkedList<>();

    /**
     * 添加对象
     * @param person
     */
    public void add(Person person){
        persons.add(person);
    }

    /**
     * 删除对象
     * @param person
     */
    public void remove(Person person){
        persons.remove(person);
    }


    public void display(Action action){
        for (Person person : persons) {
            person.accept(action);
        }
    }

}
/**
 * @description: 客户端
 * @author: dashu
 * @create: 16:29
 */
public class Client {

    public static void main(String[] args) {

        ObjectStructure objectStructure = new ObjectStructure();



        objectStructure.add(new Man());
        objectStructure.add(new Woman());

        Success success = new Success();
        objectStructure.display(success);

        Fail fail = new Fail();
        objectStructure.display(fail);

        Wait wait = new Wait();
        objectStructure.display(wait);

    }

}
ructure.add(new Man());
        objectStructure.add(new Woman());

        Success success = new Success();
        objectStructure.display(success);

        Fail fail = new Fail();
        objectStructure.display(fail);

        Wait wait = new Wait();
        objectStructure.display(wait);

    }

}
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

大树下躲雨

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
输入1-500的整数
余额支付 (余额:-- )
扫码支付
扫码支付:¥2
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、C币套餐、付费专栏及课程。

余额充值