设计模式-饿汉模式

饿汉模式:

只有在真正主动使用对应的类时,才会触发初始化

实例化场景:

当前类是启动类即main函数所行在类,直接进行new 操作,访问静态属性、访问静态方法,用反射访问类,初始化一个类的子类等.

使用:

public class HungrySingleonTest {
    public static void main(String[] args) {
        //使用访问静态属性
        System.out.printf(HungrySingleon.name);
        //访问静态方法
        SingletonTest.LazySingleton singleton = HungrySingleon.getSingleton();
        //反射
        Constructor<HungrySingleon> declaredConstructor=HungrySingleon.class.getDeclaredConstructor();
        declaredConstructor.setAccessible( true );
        HungrySingleon hungrySingleton=declaredConstructor.newInstance();

    }

    class HungrySingleon {

        public static String name = "HungrySingleon";
        //提供私有成员静态变量
        private static SingletonTest.LazySingleton singleton = new HungrySingleon();

        //私有构造函数(避免外部通过new创建实例)
        private HungrySingleon() {
            //通过反射获取实例就产生了多例的情况,
            // 规避这种情况可以在构造器中添加判断抛出异常的方式,如下
            if(singleton != null){
                throw new RuntimeException("单例不允许多个实例");
            }

        }

        //全局唯一访问方法
        public static SingletonTest.LazySingleton getSingleton() {
            return singleton;
        }
    }

}

类加载过程:


类加载的 初始化阶段就完成了 实例的初始化。本质上就是借助于ivm类加载机制,保证实例的唯一性(初始化过程只会执行一次)及线程安全(JVM以同步的形式来完成类加载的整个过程)。

  • 加载二进制数据到内存中,生成对应的Class数据结构
  • 连接:1、验证(看class文件是否符合jvm规范),2、准备(给类的静态成员变量赋默认值),3、解析
  • 初始化:给类的静态变量赋初值

饿汉模式弊端及解决方式

        类会被动初始化(访问静态属性、访问静态方法时就会顺带把类一起实例化),

       使用内部类的方法来避免,好处是只有真正调用实例方法时(InnerClassSingleton.getSingleton())才会对类进行加载,访问外部属性时不会导致类初始化,如下:

public class InnerSingletonTest {
    public static void main(String[] args) {
        InnerClassSingleton singleton = InnerClassSingleton.getSingleton();
    }

    class InnerClassSingleton{
        private static class SingletonMethod{
            private static InnerClassSingleton singleton= new InnerClassSingleton();
        }

        private InnerClassSingleton() {
        }
        public static InnerClassSingleton getSingleton() {
            return SingletonMethod.singleton;
        }
    }
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值