Cesium:Billboard弹跳效果 Entity方式加载 Primitive方式加载 实现效果如下, 实现思路为:将目标点以Entity或者Primitive的方式加载到Scene场景中,然后利用Cesium.Viewer获取Scene场景对象,为其注册preUpdate事件监听,编写回调函数,动态修改点位的高程值,实现动态的弹跳效果。下面直接上代码, Entity方式加载 <!DOCTYPE html> <html lang="en">