ThreeJS:创建第一个三维场景

本文介绍了ThreeJS与WebGL的关系,强调ThreeJS如何简化WebGL编程。主要内容包括创建第一个三维场景、添加材质和灯光、以及如何为场景添加阴影效果。文章还提到了ThreeJS在主流浏览器上的支持情况以及版本选择。
摘要由CSDN通过智能技术生成
场景效果

ThreeJS与WebGL

        WebGL使得开发者可以直接使用显卡的计算资源,创建高性能的二维和三维计算机图形效果,然后在JavaScript脚本中进行WebGL编程,创建三维场景并生成动画。但是,原生的WebGL编程是十分复杂的,且容易出错。然而,Three.JS库可以简化WebGL的开发过程。

        基于Three.js,可以实现:

                创建简单、复杂的三维图形;

                在三维场景中生成动画、移动物体;

                在物体上应用纹理和材质;

                从三维建模软件中加载图形;

                创建基于样条曲线的二维图形。

        基于Three.js,只需要几行代码,即可从简单的三维图形创造出逼真、实时的场景效果。

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