Cesium:postRender弹框导致地图卡死问题

        之前在《Cesium:自定义弹框图层》基于ES6-Class语法定义了可复用的弹框类,在实际开发中尝试将弹框类实例与业务图层绑定,形成了如下的对象结构,

businessLayers<Array>  --->以数组形式保存业务图层

业务图层对象结构:

        {

                layerID; Cesium.createGuid(), //图层的唯一标识id

                layer:Cesium.PrimitiveCollection, //图层实例

                properties: {},  //图层属性信息

                handlers: {

                        clickHanlder: Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.canvas), //事件交互实例

                        hoverHandler:Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.canvas), //事件交互实例

                },

                popupInstance: new PopupClass(params...), //弹框实例

        }

        其中,涉及到弹框的位置更新与内容更新操作

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

是席木木啊

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值