Cesium:Particle Systems粒子系统

本文介绍了Cesium.js中的粒子系统技术,用于模拟火苗、烟雾等复杂效果。粒子系统包括ParticleSystem类,具有show、updateCallback、emitter等属性,以及emissionRate、loop等控制选项。示例代码展示了如何创建基于Canvas的粒子动画,使用CircleEmitter作为粒子发射器。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        官网文档,点击此处查看。

粒子系统简述

        粒子系统是一种用于模拟复杂物理效果的图形学技术,它是一系列小图片的集合,当这些小图片被放在一起查看时,会形成一种更为模糊的对象,例如:火苗、烟、天气或者烟花。

        粒子系统效果在电影和游中是十分普遍的。例如:飞机失事效果,就可以通过粒子系统去模拟飞机爆炸情景,然后通过另一种粒子系统模拟飞机坠毁时的烟痕迹。

ParticleSystem

        Cesium.js提供了以下几上与粒子系统相关的类,其中:

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

是席木木啊

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值