C语言数组详解

今天,我们一起来C语言的下一个新知识点:数组。由于在之前,我们已经学习了C语言基本的数据类型(整型,浮点型,字符型等等),那么,如果我们想把一堆具有相同数据类型的数据放在一起,该如何实现呢?这就引出了数组的概念,数组就是具有相同数据类型的集合,下面先让我们学习一维数组。

1. 一维数组的创建和初始化

1.1 数组的创建

数组是一组相同数据类型的集合

例如,我们想创建五个整型变量,把他们放在一组,用C语言应该如何实现呢?

int arr[5]

如上图所示,int代表数组的元素类型,arr代表数组名,方括号里面的5代表这个数组中元素的个数,也就是这个数组的大小。

那么,有同学可能就要问了,那数组的大小只能是一个常量吗,能不能在方括号里面放一个变量,让他成为一个变长数组呢?

int arr1[10];  // √

int count = 0;
int arr2[count];  // 可以吗?

答案是:不一定

我们查阅有关C语言的资料可以得出,在C99标准之前,[ ]中必须要给一个常量,否则编译器会报错,而在C99标准中,引出了变长数组的概念,而在不同的编译器中,是否采取了C99标准是未知的(VS中会报错,而在Vscode中可以使用变长数组),所以避免bug的出现,我们最好还是给数组大小一个确定的值。

1.2 数组的初始化

我们在学习了数组的创建之后,因为我们要使用它,所以肯定要对他进行初始化

下面写出几个例子,通俗易懂

int arr1[10] = {1, 2, 3};

int arr2[] = {1, 2, 3, 4, 5};

int arr3[4] = {1, 2, 3, 4};

char arr4[3] = {'a', 'b', 'c'};

char arr5[] = "abcde";

上文给出了五个例子,有整型数组和字符型数组

1. 定义了一个数组大小为10的整型数组,前三个元素分别为1,2,3,由于未对剩余的七个元素初始化,所以默认他们为0,所以10个元素分别为1,2,3,0,0,0,0,0,0,0。(不完全初始化)

2. 定义了一个整型数组,长度没有给出,但是在数组中放进去了四个值,分别为1,2,3,4,注意:这时候数组的长度可以不传值,编译器会根据你后面放进去的值自动判断数组的大小,比如在这个例子中,数组的大小就是4

3. 定义了一个长度为5的整型数组,五个数分别为1,2,3,4,5。(完全初始化)

4. 同2,定义了一个长度未知的字符型数组,三个字符分别为'a', 'b', 'c'。这时候数组的长度为3

5. 因为字符数组也可以理解为一个字符串,所以字符数组也可以直接定义成字符串的形式,但是要注意的是,这时arr6中元素的个数为7,分别为'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', '\0',注意千万不要把'\0'给忘记了。

1.3 辨析 sizeof 和 strlen

下面进行一组对比

#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main()
{
	char arr1[] = { 'a', 'b', 'c', 'd' };
	char arr2[] = "abcd";

	printf("sizeof(arr1) = %d\n", sizeof(arr1));
	printf("sizeof(arr2) = %d\n", sizeof(arr2));

	printf("strlen(arr1) = %d\n", strlen(arr1));
	printf("strlen(arr2) = %d\n", strlen(arr2));

}

大家好像经常会对 sizeof和strlen搞混,下面我说一下sizeof和strlen的区别

1. sizeof是求整个数组的字节总数

2. strlen是求字符串的大小,遇'\0'停止

现在让我们来看一下编译结果

由于我们上文提到,arr2中还隐含了一个'\0',所以他的字节数比arr1多1

那么arr1的strlen为36又该如何解释呢?

其实,我们上文也提到,strlen是遇到'\0'停止,可是arr1中一共只有四个元素,没有'\0',所以对数组进行strlen求长度,结果是一个随机值。

相信大家对strlen和sizeof的区别已经很清楚了,那么让我们继续下面的学习吧。

1.4 一维数组的使用

刚才我们也介绍了这个操作符:[  ],他其实就是数组访问的操作符

比如,我们定义一个整型数组

#include <stdio.h>

int main()
{
	int arr[10] = { 1, 2, 3 };

	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);

	for (int i = 0; i < sz; i++) printf("%d ", arr[i]);
}

我们可以通过sizeof来计算数组的大小,因为数组中每个元素的数据类型都是一致的,也就是每个元素的字节数都是一样的,用总字节数除以每个元素的字节数,就得到数组的长度

1.4 一维数组在内存中的存储

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include <stdio.h>

int main()
{
	int arr[10] = { 1, 2, 3 };

	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);

	for (int i = 0; i < sz; i++) printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);
}

下面让我们来看编译结果

我们不难看出,数组中每个元素的地址之间都相差四个字节,因为int整型本身就占四个字节,所以我们可以得出,随着数组下标的增长,元素的地址也在增加。

结论:数组在内存中是连续存放的。

2. 二维数组的创建和初始化(跟一位数组类似)

2.1 二维数组的创建

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include <stdio.h>

int main()
{
	int arr1[3][4];
	char arr2[4][5];
	double arr3[3][6];
}

2.2 二维数组的初始化

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include <stdio.h>

int main()
{
	int arr1[3][4] = { 1, 2, 3, 4 };
	int arr2[3][4] = { {1, 2}, {3, 4} };
	int arr3[][4] = { {2, 3}, {4, 5} }; // 行可以省略,列不能省略
}

2.3 二维数组的使用

二维数组的使用也是通过下标的方式

我们举例,来遍历二维数组的每一个元素

看代码

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include <stdio.h>

int main()
{
	int arr1[3][4] = { 1, 2, 3, 4 };
	
	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 4; j++)
		{
			printf("%d ", a[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}

2.4 二维数组在内存中的存储

向一维数组一样,我们打印数组二维数组中每个元素的地址

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include <stdio.h>

int main()
{
	int arr[3][4] = { 1, 2, 3, 4 };
	
	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 4; j++)
		{
			printf("arr[%d][%d] = %p \n", i, j, &arr[i][j]);
		}

	}
}

我们还是可以看到,不管两个元素在不在同一列,他们之前的差都是四个字节,所以得出结论:二维数组在内存中也是连续存储的。

3. 数组作为函数的参数

我们下面来进行举例说明

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include <stdio.h>

void Print(int arr[])
{
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);

	for (int i = 0; i < sz; i++) printf("%d ", arr[i]);
}

int main()
{
	int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };

	Print(arr);

}

我们想让Print函数实现打印数组中所有元素的功能,于是我们在主函数中调用Print函数,我们期望的结果是1 2 3 4 5,可结果却是

有很多小伙伴到这里就蒙了,这是为什么呢?

这就是我接下来要讲的,有关函数传参的知识。

我们知道,数组名是数组首元素的地址(有关数组名的知识我们在下文会进行详细的讲解)

我们调用Print函数的时候,传进去的参数是arr,因为arr是数组名,是首元素的地址,所以形式参数应该用一个指针来代替,所以上面代码中的int arr[ ]实际上是一个指针变量,来存储数组首元素的地址,因为这是一个整型数组,所以sizeof(arr)自然为四个字节,而sizeof(arr[0])也为四个字节,所以实质上函数内部的数组大小sz = 1,所以最终编译的结果也就不难理解了。

那么,我们应该怎么做,才能避免这种现象的出现呢?

答:在函数传参的时候,把数组的长度也传递进去,也就是在主函数中提前计算数组的长度

例如:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include <stdio.h>

void Print(int arr[], int size)
{

	for (int i = 0; i < size; i++) printf("%d ", arr[i]);
}

int main()
{
	int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);

	Print(arr, sz);

}

 

 这样,我们再一次编辑代码,可以得到以下结果

这次,我们就成功地实现了,对数组的打印。

4. 对数组名的理解

大部分情况下,数组名就是数组首元素的地址,但是有两种情况例外

1.sizeof后面直接接数组名,这时候数组名代表整个数组

2.在使用&+数组名的时候,数组名也代表整个数组

其余时候,数组名都代表数组首元素的地址,希望大家能够记住这两种特殊情况,以免发生错误

好了,今天关于数组的分享到这里就结束了,大家对于数组的掌握有没有加深了呢?

下期,我们将运用我们之前学过的技术,来进行一个小小的游戏《三子棋》有关代码的讲解。

如果你喜欢我的博客,请留下你的评论和点赞,你们的支持就是对我最大的鼓励!

谢谢大家,我们下期再见,拜拜~

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C语言数组排序函数qsort是标准库函数,用于对数组进行排序。它的使用方法是通过传入一个比较函数来指定排序的规则。在给出的代码,我们可以看到使用qsort函数对一个整型数组进行升序排序的例子。\[1\] 为了实现qsort函数的功能,我们可以使用一种较为简单的排序算法,比如冒泡排序算法来模拟实现一个具有排序数组、字符串、结构体等功能的bubble_sort函数。\[2\]这个函数的参数可以仿照qsort函数的参数,包括要排序的数组的起始地址、元素个数、每个元素的大小以及一个比较函数。\[3\] 具体实现bubble_sort函数的函数体可以根据冒泡排序算法来编写,通过比较相邻的元素并交换位置来实现排序。排序的规则可以通过比较函数来指定,根据需要可以实现升序或降序排序。 总结起来,qsort是C语言标准库数组排序函数,可以通过传入比较函数来指定排序规则。如果想要模拟实现类似功能的排序函数,可以使用一种简单的排序算法,比如冒泡排序,并根据需要实现相应的比较函数。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [【C语言】qsort()函数详解:能给万物排序的神奇函数](https://blog.csdn.net/weixin_72357342/article/details/130628874)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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