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前言
数组作为C语言比较重要的一部分,本篇文章对数组进行一个梳理跟总结
数组是一组相同类型元素的集合 ,数组本质上是一段连续的内存空间
使用数组的索引值访问数组中的每一个元素
数组中的每一个数据元素被存储在一段连续的内存空间中
一、一维数组
1.一维数组的创建
在创建一个数组之前,得先明白需要的
- 数据类型是什么 ---> char数组,float数组,int数组等
- 数组名称 用于标识这个数组并与之交互的变量名
-
数量 数组的数量,它指定这个数组最多能存储的数据元素的数量
声明数组的语法
type arr[size]
//type 为数据类型
//arr 为数组名
//size为内存大小
eg.创建一个存储100个学生年龄的数组
int age[100];
2.一维数组的初始化
数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)
int arr[10] = {0};
//可以将所以位置全部初始化为0
int arr[3] = {1,2,3};
//也可以将位置全部初始化值
int arr[5] = {1,2,3};
//未分配的空间自动舒适化为0
int arr[3] = {1,2,3,4,5,6};
//当然当初始化项太多 分配内存过小时 会内存溢出,这个是错误的
为了避免上述现象
创建数组时不知道需要分配多少空间时,内存大小可以暂时空着
数组会根据后面舒适化的值自动分配空间
int arr[] = {1,2,3,4,5};
//可以这样写
3.一维数组的使用
[] ,下标引用操作符。它其实就数组访问的操作符
下述代码就是一个简单的数组输入跟输出
int main()
{
int i = 0, j = 0;
int arr[10] = {0};//不完全初始化
//计算数组个数(使用总大小除单个元素的大小)
)
size_t sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
for (i = 0;i < sz;i++)
{
scanf("%d",arr[i]); //给数组输入
}
for (i = 0;i < sz;i++)
{
printf("%d",arr[i]); //输出数组
}
return 0;
}
因为数组的下标是从0开始
所以arr[0] = 1;arr[1] = 2................以此类推
1. 数组是使用下标来访问的,下标是从 0 开始。2. 数组的大小可以通过计算得到。
4.一维数组在内存中的存储
一维数组在内存中连续递增 ,随着数组下标增长,地址由小到大
在电脑中内存会被氛围为一个个内存单元---大小为一字节 然后每一块内存编上一个号
在c语言中 编号==地址==指针
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
for (i = 0; i < sz; ++i)
{
printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);
}
return 0;
}
因为说arr为int整形的数组,一个元素占4个字节,但是一个一个元素之间我们可以发现他们存储的内存是连续的,
由此可以得出结论: 数组在内存中是连续存放的。
二、二维数组
1.二维数组的创建
还是跟一维数组一样
在创建一个数组之前,得先明白需要的
- 数据类型是什么 ---> char数组,float数组,int数组等
- 数组名称 用于标识这个数组并与之交互的变量名
-
数量 数组的数量,它指定这个数组最多能存储的数据元素的数量
二维数组本质上就是一维数组的数组
int arr[3][5];
这就创建了一个3行5列的arr int类型的一个二维数组
2.二维数组的初始化
数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)
int arr[10][10] = {0};
//可以将所以位置全部初始化为0
int arr[3][2] = {1,2,3,4,5,6};
//也可以将位置全部初始化值
int arr[5][5]= {1,2,3};
//未分配的空间自动舒适化为0
int arr[2][2] = {1,2,3,4,5,6};
//当然当初始化项太多 分配内存过小时 会内存溢出,这个是错误的
为了避免上述现象
创建数组时不知道需要分配多少空间时,内存大小行可以暂时空着,列不能空
数组会根据后面舒适化的值自动分配空间
int arr[][3] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}
//可以这样写
3.二维数组的使用
也是跟一维数组一样,[] ,下标引用操作符。它其实就数组访问的操作
下述代码就是一个简单的数组输入跟输出
int main()
{
int i = 0, j = 0;
int arr[10] = {0};//不完全初始化
//计算数组个数(使用总大小除单个元素的大小)
size_t sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
for (i = 0;i < sz;i++)
{
for(j = 0;j < sz;i++)
{
scanf("%d", arr[i][j]);//数组输入
}
}
for (i = 0; i < sz; i++)
{
for (j = 0; j < sz; i++)
{
printf("%d", arr[i][j]);//数组输出
}
}
return 0;
}
因为数组的下标是从0开始
所以arr[0][0] = 1;arr[1][1] = 2................以此类推
1. 数组是使用下标来访问的,下标是从 0 开始。2. 数组的大小可以通过计算得到。
4.二维数组在内存中的存储
一维数组在内存中连续递增 ,随着数组下标增长,地址由小到大
在电脑中内存会被氛围为一个个内存单元---大小为一字节 然后每一块内存编上一个号
在c语言中 编号==地址==指针
像一维数组一样,这里我们尝试打印二维数组的每个元素
int main()
{
int arr[4][4] = { 0 };
int i = 0,j = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
for (i = 0; i < sz; ++i)
{
for (j = 0;j < sz;j++)
{
printf("&arr[%d][%d] = %p\n",i,j, &arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
因为说arr为int整形的数组,一个元素占4个字节,但是一个一个元素之间我们可以发现他们存储的内存是连续的,
由此可以得出结论: 数组在内存中是连续存放的。
三、数组越界
数组的下标是有范围限制的数组的下规定是从 0 开始的,如果数组有 n 个元素,最后一个元素的下标就是 n-1所以数组的下标如果小于 0 ,或者大于 n-1 ,就是数组越界访问了
四、C99中的变⻓数组
C99中给⼀个变⻓数组(variable-length array,简称 VLA)的新特性,允许我们可以使⽤变量指定 数组大小变⻓数组的根本特征是数组⻓度,只有运⾏时才能确定,所以变⻓数组不能初始化。
如下面这段代码
int n = a+b;
int arr[n];