【C语言 |数组】C语言数组详解

目录

前言

一、一维数组

1.一维数组的创建

2.一维数组的初始化

3.一维数组的使用

4.一维数组在内存中的存储

 二、二维数组

1.二维数组的创建

2.二维数组的初始化

3.二维数组的使用

 4.二维数组在内存中的存储

三、数组越界

四、C99中的变⻓数组


前言

数组作为C语言比较重要的一部分,本篇文章对数组进行一个梳理跟总结

数组是一组相同类型元素的集合 ,数组本质上是一段连续的内存空间

使用数组的索引值访问数组中的每一个元素

数组中的每一个数据元素被存储在一段连续的内存空间中 


一、一维数组

1.一维数组的创建

在创建一个数组之前,得先明白需要的

  • 数据类型是什么 ---> char数组,float数组,int数组等  
  • 数组名称  用于标识这个数组并与之交互的变量名
  • 数量 数组的数量,它指定这个数组最多能存储的数据元素的数量

声明数组的语法

type arr[size]
//type 为数据类型
//arr 为数组名
//size为内存大小

eg.创建一个存储100个学生年龄的数组

int age[100];

2.一维数组的初始化

数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)

int arr[10] = {0};

//可以将所以位置全部初始化为0

int arr[3] = {1,2,3};

//也可以将位置全部初始化值

int arr[5] = {1,2,3};

//未分配的空间自动舒适化为0


int arr[3] = {1,2,3,4,5,6};
//当然当初始化项太多 分配内存过小时 会内存溢出,这个是错误的

为了避免上述现象

创建数组时不知道需要分配多少空间时,内存大小可以暂时空着

数组会根据后面舒适化的值自动分配空间

int arr[] = {1,2,3,4,5};
//可以这样写


3.一维数组的使用

[] ,下标引用操作符。它其实就数组访问的操作符

 下述代码就是一个简单的数组输入跟输出

int main()
{
	int i = 0, j = 0;
	int arr[10] = {0};//不完全初始化

    //计算数组个数(使用总大小除单个元素的大小)
)
	size_t sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);

	for (i = 0;i < sz;i++)
	{
		scanf("%d",arr[i]);  //给数组输入
	}
    for (i = 0;i < sz;i++)
	{
		printf("%d",arr[i]);  //输出数组
	}
	return 0;
}

因为数组的下标是从0开始

所以arr[0] = 1;arr[1] = 2................以此类推 

1. 数组是使用下标来访问的,下标是从 0 开始。
2. 数组的大小可以通过计算得到。

4.一维数组在内存中的存储

一维数组在内存中连续递增 ,随着数组下标增长,地址由小到大

在电脑中内存会被氛围为一个个内存单元---大小为一字节  然后每一块内存编上一个号

在c语言中  编号==地址==指针

int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int i = 0;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);

	for (i = 0; i < sz; ++i)
	{
		printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);
	}
	return 0;
}

因为说arr为int整形的数组,一个元素占4个字节,但是一个一个元素之间我们可以发现他们存储的内存是连续的,

随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。
由此可以得出结论: 数组在内存中是连续存放的。

 二、二维数组

1.二维数组的创建

 还是跟一维数组一样

在创建一个数组之前,得先明白需要的

  • 数据类型是什么 ---> char数组,float数组,int数组等  
  • 数组名称  用于标识这个数组并与之交互的变量名
  • 数量 数组的数量,它指定这个数组最多能存储的数据元素的数量

二维数组本质上就是一维数组的数组

int arr[3][5];

这就创建了一个3行5列的arr int类型的一个二维数组 

2.二维数组的初始化

数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)

int arr[10][10] = {0};

//可以将所以位置全部初始化为0

int arr[3][2] = {1,2,3,4,5,6};

//也可以将位置全部初始化值

int arr[5][5]= {1,2,3};

//未分配的空间自动舒适化为0


int arr[2][2] = {1,2,3,4,5,6};
//当然当初始化项太多 分配内存过小时 会内存溢出,这个是错误的

为了避免上述现象

创建数组时不知道需要分配多少空间时,内存大小行可以暂时空着,列不能空

数组会根据后面舒适化的值自动分配空间

int arr[][3] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}
//可以这样写

3.二维数组的使用

也是跟一维数组一样,[] ,下标引用操作符。它其实就数组访问的操作

 下述代码就是一个简单的数组输入跟输出

int main()
{
	int i = 0, j = 0;
	int arr[10] = {0};//不完全初始化


    //计算数组个数(使用总大小除单个元素的大小)

	size_t sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);

	for (i = 0;i < sz;i++)
	{
		for(j = 0;j < sz;i++)
		{ 

			scanf("%d", arr[i][j]);//数组输入
		}
	}
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		for (j = 0; j < sz; i++)
		{

			printf("%d", arr[i][j]);//数组输出
		}
	}

	return 0;
}

因为数组的下标是从0开始

所以arr[0][0] = 1;arr[1][1] = 2................以此类推 

1. 数组是使用下标来访问的,下标是从 0 开始。
2. 数组的大小可以通过计算得到。

 4.二维数组在内存中的存储

一维数组在内存中连续递增 ,随着数组下标增长,地址由小到大

在电脑中内存会被氛围为一个个内存单元---大小为一字节  然后每一块内存编上一个号

在c语言中  编号==地址==指针

像一维数组一样,这里我们尝试打印二维数组的每个元素

int main()
{
	int arr[4][4] = { 0 };
	int i = 0,j = 0;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);

	for (i = 0; i < sz; ++i)
	{
		for (j = 0;j < sz;j++)
		{
			printf("&arr[%d][%d] = %p\n",i,j, &arr[i][j]);
		}
	}
	return 0;
}

 因为说arr为int整形的数组,一个元素占4个字节,但是一个一个元素之间我们可以发现他们存储的内存是连续的,

随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。
由此可以得出结论: 数组在内存中是连续存放的。

三、数组越界

数组的下标是有范围限制的
数组的下规定是从 0 开始的,如果数组有 n 个元素,最后一个元素的下标就是 n-1
所以数组的下标如果小于 0 ,或者大于 n-1 ,就是数组越界访问了

四、C99中的变⻓数组

C99中给⼀个变⻓数组(variable-length array,简称 VLA)的新特性,允许我们可以使⽤变量指定 数组大小
变⻓数组的根本特征是数组⻓度,只有运⾏时才能确定,所以变⻓数组不能初始化。

 如下面这段代码

int n = a+b;
int arr[n];
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