1.什么是锁?
锁是多线程编程中的一种机制,用于控制对共享资源的访问。它可以防止多个线程同时修改或读取共享资源,从而保证线程安全。
2.锁有什么用?
锁用于实现线程间的互斥和协调,确保在多线程环境下对共享资源的访问顺序和正确性。
3.如何创建锁?
synchronized关键字:
Java中最基本的锁机制,可以修饰方法或代码块。使用synchronized关键字将某个对象或类作为锁,实现对共享资源的同步访问。
ReentrantLock类:
Java提供的可重入锁,具有更灵活的锁定和解锁机制。与synchronized相比,ReentrantLock提供了更多的功能和扩展性。
ReadWriteLock接口:
用于读写场景的锁机制,允许多个线程同时读取共享资源,但只允许一个线程进行写操作。这种锁机制能够提高并发性能。
StampedLock类:
Java 8引入的乐观锁机制,适用于读多写少的场景。StampedLock通过乐观读模式和悲观写模式来提高并发效率。
AtomicInteger类:
用于针对特定变量的原子操作,提供线程安全的增加、减少、更新等操作,无需显式的锁机制。
4.使用锁的注意事项?
粒度控制:锁的粒度应该尽量小,以便最大程度地减少线程间的竞争和阻塞。
正确的加锁和解锁:锁的加锁和解锁应该正确配对,避免死锁和资源泄漏问题。
避免过度同步:过度使用锁可能导致程序性能下降,因此需要合理评估锁的使用场景和范围。
使用可重入锁时要注意嵌套锁定的顺序,避免死锁情况的发生。
5.什么是死锁,什么情况会产生死锁?
死锁:
死锁是指多个进程因竞争资源而造成的一种僵局(互相等待),若无外力作用,这些进程都将无法向前推进。
(1)系统资源的竞争
系统资源的竞争导致系统资源不足,以及资源分配不当,导致死锁。
(2)进程运行推进顺序不合适
进程在运行过程中,请求和释放资源的顺序不当,会导致死锁。
产生死锁的四个必要条件:
- 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用,即在一段时间内某 资源仅为一个进程所占有。此时若有其他进程请求该资源,则请求进程只能等待。
- 请求与保持条件:进程已经保持了至少一个资源,但又提出了新的资源请求,而该资源 已被其他进程占有,此时请求进程被阻塞,但对自己已获得的资源保持不放。
- 不可剥夺条件:进程所获得的资源在未使用完毕之前,不能被其他进程强行夺走,即只能 由获得该资源的进程自己来释放(只能是主动释放)。
- 循环等待条件: 若干进程间形成首尾相接循环等待资源的关系
6.如何避免死锁?
(1)避免一个线程同时获取多个锁,并且其他线程也需要这些锁的情况,可以通过对锁的获取顺序进行统一,降低死锁的概率。
(2)尽量减小锁的作用域,即只在必要的部分进行加锁,这样可以减少锁的竞争,降低死锁的概率。
(3)使用定时锁,即在获取锁的时候设置超时时间,如果超时则放弃获取,避免长时间等待。
(4)使用可重入锁,即同一个线程可以重复获取同一把锁,这样可以避免死锁问题。
(5)尽量避免嵌套锁的使用,如果必须使用嵌套锁,可以采用锁的升级和降级策略,即先获取较低级别的锁,再获取较高级别的锁,避免死锁的发生。