LeetCode刷题------数组

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一、存储方式

LeetCode:704.二分查找

写二分法,区间的定义一般为两种,左闭右闭即[left, right],或者左闭右开即[left, right)。

1、分法第一种写法

2、二分法第二种写法

<扩展>相关题目

LeetCode:27.移出元素

<扩展>相关题目

LeetCode:977.有序数组的平方

LeetCode:209.长度最小的子数组

<扩展>相关题目

LeetCode:59.螺旋矩阵II

<扩展>相关题目


一、存储方式

数组是存放在连续内存空间上的相同类型数据的集合。数组可以方便的通过下标索引的方式获取到下标下对应的数据。

  • 数组下标都是从0开始的。
  • 数组内存空间的地址是连续的

正是因为数组的在内存空间的地址是连续的,所以我们在删除或者增添元素的时候,就难免要移动其他元素的地址。数组的元素是不能删的,只能覆盖。

LeetCode:704.二分查找

这道题目的前提是数组为有序数组,同时题目还强调数组中无重复元素,因为一旦有重复元素,使用二分查找法返回的元素下标可能不是唯一的,这些都是使用二分法的前提条件,当大家看到题目描述满足如上条件的时候,可要想一想是不是可以用二分法了。

写二分法,区间的定义一般为两种,左闭右闭即[left, right],或者左闭右开即[left, right)。

1、分法第一种写法

第一种写法,我们定义 target 是在一个在左闭右闭的区间里,也就是[left, right] (这个很重要非常重要)。区间的定义这就决定了二分法的代码应该如何写,因为定义target在[left, right]区间,所以有如下两点:

  • while (left <= right) 要使用 <= ,因为left == right是有意义的,所以使用 <=
  • if (nums[middle] > target) right 要赋值为 middle - 1,因为当前这个nums[middle]一定不是target,那么接下来要查找的左区间结束下标位置就是 middle - 1

2、二分法第二种写法

如果说定义 target 是在一个在左闭右开的区间里,也就是[left, right) ,那么二分法的边界处理方式则截然不同。有如下两点:

  • while (left < right),这里使用 < ,因为left == right在区间[left, right)是没有意义的
  • if (nums[middle] > target) right 更新为 middle,因为当前nums[middle]不等于target,去左区间继续寻找,而寻找区间是左闭右开区间,所以right更新为middle,即:下一个查询区间不会去比较nums[middle]
// 写法一: 左闭右闭  (就记这个)

var search = function(nums, target) {
    let mid = 0, left = 0, right = nums.length - 1;
    while (left <= right) {
        mid = left + (left + right) // 2;
        if (nums[mid] === target) {
            return mid;
        } else if (nums[mid] > target) {
            right = mid - 1;
        } else {
            left = mid + 1;
        }
    }
    return -1;
};


// 写法二: 左闭右开

var search = function(nums, target) {
    // right是数组最后一个数的下标+1,nums[right]不在查找范围内,是左闭右开区间
    let mid, left = 0, right = nums.length;    
    // 当left=right时,由于nums[right]不在查找范围,所以不必包括此情况
    while (left < right) {
        // 位运算 + 防止大数溢出
        mid = left + ((right - left) >> 1);
        // 如果中间值大于目标值,中间值不应在下次查找的范围内,但中间值的前一个值应在;
        // 由于right本来就不在查找范围内,所以将右边界更新为中间值,如果更新右边界为mid-1则将中间值的前一个值也踢出了下次寻找范围
        if (nums[mid] > target) {
            right = mid;  // 去左区间寻找
        } else if (nums[mid] < target) {
            left = mid + 1;   // 去右区间寻找
        } else {
            return mid;
        }
    }
    return -1;
};

<扩展>带有重复元素的升序数组,寻找第一个、最后一个target

<扩展>相关题目

LeetCode:27.移出元素

双指针法(快慢指针法): 通过一个快指针和慢指针在一个for循环下完成两个for循环的工作。

定义快慢指针

  • 快指针:寻找新数组的元素 ,新数组就是不含有目标元素的数组
  • 慢指针:指向更新 新数组下标的位置

var removeElement = function(nums, val) {
    let k = 0;
    for (let i = 0; i < nums.length; i++) {
        if (nums[i] != val) {
            nums[k++] = nums[i];        
        }
    }
    return k;
};

<扩展>暴力:两层for循环,一个for循环遍历数组元素 ,第二个for循环更新数组。时间复杂度是O(n^2)

<扩展>相关题目

  • 26.删除排序数组中的重复项
  • 283.移动零
  • 844.比较含退格的字符串
  • 977.有序数组的平方

LeetCode:977.有序数组的平方

数组其实是有序的, 只不过负数平方之后可能成为最大数了。那么数组平方的最大值就在数组的两端,不是最左边就是最右边,不可能是中间。此时可以考虑双指针法了,i指向起始位置,j指向终止位置。定义一个新数组result,和A数组一样的大小,让k指向result数组终止位置。

如果A[i] * A[i] < A[j] * A[j] 那么result[k--] = A[j] * A[j]; 

如果A[i] * A[i] >= A[j] * A[j] 那么result[k--] = A[i] * A[i];

var sortedSquares = function(nums) {
    let res = new Array(nums.length).fill(0);
    let i = 0, j = nums.length - 1, k = nums.length - 1;   // k: res数组最后一位索引,从大到小排序
    while(i <= j) {
        let left = nums[i] ** 2; 
        let right = nums[j] ** 2;
        if (left < right) { // 如果left平方<right平方
            res[k] = right;  // res大的那位为right
            j --; // right左移
            k --;  //k左移
        } else {
            res[k] = left;  // res大的那位为left
            i ++; // i右移
            k --;  // k左移
        }
    }
    return res;
};

<扩展>暴力:每个数平方之后,排个序。时间复杂度是 O(n + nlogn)

LeetCode:209.长度最小的子数组

数组操作中另一个重要的方法:滑动窗口。所谓滑动窗口,就是不断的调节子序列的起始位置和终止位置,从而得出我们要想的结果。在暴力解法中,是一个for循环滑动窗口的起始位置,一个for循环为滑动窗口的终止位置,用两个for循环 完成了一个不断搜索区间的过程。

那么滑动窗口如何用一个for循环来完成这个操作呢。首先要思考 如果用一个for循环,那么应该表示 滑动窗口的起始位置,还是终止位置。如果只用一个for循环来表示 滑动窗口的起始位置,那么如何遍历剩下的终止位置?此时难免再次陷入 暴力解法的怪圈。所以 只用一个for循环,那么这个循环的索引,一定是表示 滑动窗口的终止位置。

在本题中实现滑动窗口,主要确定如下三点:

  • 窗口内是什么?
  • 如何移动窗口的起始位置?
  • 如何移动窗口的结束位置?

窗口就是 满足其和 ≥ s 的长度最小的 连续 子数组。窗口的起始位置如何移动:如果当前窗口的值大于s了,窗口就要向前移动了(也就是该缩小了)。窗口的结束位置如何移动:窗口的结束位置就是遍历数组的指针,也就是for循环里的索引。

var minSubArrayLen = function(target, nums) {
    let start = 0, end = 0, sum = 0; // 设置窗口起始、终止、元素之和
    let ans = Infinity;  // 无穷大
    while (end < nums.length) { // 窗口终止元素未超过数组长度
        sum += nums[end]; // 计算窗口内元素之和
        while (sum >= target) { // 窗口元素和>=target
            ans = Math.min(ans, end - start + 1); // 记录窗口长度
            sum -= nums[start]; // 窗口元素要向后移一位,所以去掉窗口首元素
            start ++;  // 窗口起始元素向数组后移一位
        }
        end++;  // 如果窗口内元素之和<target,增加窗口长度,窗口终止元素向数组后移一位
    }
    return ans === Infinity ? 0 : ans;
};

滑动窗口的精妙之处在于根据当前子序列和大小的情况,不断调节子序列的起始位置。从而将O(n^2)暴力解法降为O(n)。

<扩展>暴力:两个for循环,然后不断的寻找符合条件的子序列,时间复杂度很明显是O(n^2)。

<扩展>相关题目

  • 904.水果成篮
  • 76.最小覆盖子串

LeetCode:59.螺旋矩阵II

这道题目可以说在面试中出现频率较高的题目,本题并不涉及到什么算法,就是模拟过程,但却十分考察对代码的掌控能力。模拟顺时针画矩阵的过程:

  • 填充上行从左到右
  • 填充右列从上到下
  • 填充下行从右到左
  • 填充左列从下到上

由外向内一圈一圈这么画下去。这四条边怎么画,每画一条边都要坚持一致的左闭右开,或者左开右闭的原则,这样这一圈才能按照统一的规则画下来。

var generateMatrix = function(n) {
    let res = new Array(n).fill(0).map(()=>new Array(n).fill(0));
    let startX = startY = 0;  // 起始位置
    let loop = Math.floor(n / 2);  // 旋转圈数
    let mid = Math.floor(n / 2);  // 矩阵中心位置
    let offset = 1;  // 每一层不用填的个数
    let count = 1;  // 矩阵元素的具体值
    while (loop--) {
        let row = startX,   // 行 
        col = startY;   // 列
        // 上行从左到右(左闭右开)
        for (; col < startY + n - offset; col++) {
            res[row][col] = count++;
        }
        // 右列从上到下(左闭右开)
        for (; row < startX + n - offset; row++) {
            res[row][col] = count++;
        }
        // 下行从右到左(左闭右开)
        for (; col > startY; col--) {
            res[row][col] = count++;
        }
        // 左列做下到上(左闭右开)
        for (; row > startX; row--) {
            res[row][col] = count++;
        }
        // 更新起始位置
        startX++;
        startY++;

        // 更新offset
        offset += 2;
    }
    // 如果n为奇数的话,需要单独给矩阵最中间的位置赋值
    if (n % 2 === 1) {
        res[mid][mid] = count;
    }
    return res;
};

<扩展>相关题目

  • 54.螺旋矩阵
  • 剑指Offer 29.顺时针打印矩阵

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