一,概述
我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题:
如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低
系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间。
线程池:
其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源。
线程池作用:
使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务。
合理利用线程池能够带来三个好处:
1,降低资源消耗。减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。
2,提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行。
3,提高线程的可管理性。可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内
存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)。
二,线程池
java.util.concurrent.Executors:利用此线程的工厂类来生成线程池,JDK1.5之后提供的。
Executors类中的静态方法:
1,创建一个可重用固定线程数的线程池:
static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads):
参数:int nThreads,创建线程池中包含的线程数量。
返回值:ExecutorService接口,返回该接口的实现类对象,可使用ExecutorService接口接收(面向接口编程)。
java.util.concurrent.ExecutorService:线程池接口,用来从线程池中获取线程,调用start方法,执行线程任务。
方法:
submit(Runnable task):提交一个Runnable任务用于执行。
void shutdown():关闭销毁线程池。
线程池使用步骤:
1,使用线程池工厂类Executors里边提供的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定线程数量的线程池;
2,创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务;
3,调用ExecutorService中的submit方法,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法;
4,调用ExecutorService中的shutdown方法,销毁线程,不建议执行。
public class RunnableImpl implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class DemonewFixedThreadPool {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);
ExecutorService es2 = Executors.newFixedThreadPool(2);
es.submit(new RunnableImpl());//pool-1-thread-1
es.submit(new RunnableImpl());//pool-1-thread-2
es.submit(new RunnableImpl());//pool-1-thread-1
es2.submit(new RunnableImpl());//pool-2-thread-1
es2.submit(new RunnableImpl());//pool-2-thread-2
es.shutdown();
}
}