JAVA语言-并发/多线程-并发编程基础-线程池

线程池

概念

线程池:其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源。
在这里插入图片描述
合理利用线程池能够带来三个好处:

  1. 降低资源消耗。减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。
  2. 提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行。
  3. 提高线程的可管理性。可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)。

使用

Executors类中有个创建线程池的方法如下:
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) :返回线程池对象。(创建的是有界线程池,也就是池中的线程个数可以指定最大数量)

获取到了一个线程池ExecutorService 对象,那么怎么使用呢,在这里定义了一个使用线程池对象的方法如下:
public Future<?> submit(Runnable task) :获取线程池中的某一个线程对象,并执行
Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用。
使用线程池中线程对象的步骤:

  1. 创建线程池对象。
  2. 创建Runnable接口子类对象。(task)
  3. 提交Runnable接口子类对象。(take task)
  4. 关闭线程池(一般不做)。

Runnable

public class MyRunnable implements Runnable {
	@Override
	public void run() {
		System.out.println("我要一个教练");
	try {
		Thread.sleep(2000);
	} catch (InterruptedException e) {
		e.printStackTrace();
	}
	System.out.println("教练来了: " + Thread.currentThread().getName());
	System.out.println("教我游泳,交完后,教练回到了游泳池");
	}
}

使用

public class ThreadPoolDemo {
public static void main(String[] args) {
	// 创建线程池对象
	ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);//包含2个线程对象
	// 创建Runnable实例对象
	MyRunnable r = new MyRunnable();
	//自己创建线程对象的方式
	// Thread t = new Thread(r);
	// t.start(); ‐‐‐> 调用MyRunnable中的run()
	// 从线程池中获取线程对象,然后调用MyRunnable中的run()
	service.submit(r);
	// 再获取个线程对象,调用MyRunnable中的run()
	service.submit(r);
	service.submit(r);
	// 注意:submit方法调用结束后,程序并不终止,是因为线程池控制了线程的关闭。
	// 将使用完的线程又归还到了线程池中
	// 关闭线程池
	//service.shutdown();
	}
}

#转自黑马程序员

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