串口服务器通信

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1、串口服务器设置

最近要对多个设备进行测试,无意中发现有一个支持四串口的串口服务器闲置着,就拿来研究了一番。
使用的串口服务器有四个RS485/RS422复用串口、四个光口、四个RJ45网口,设备默认IP地址为192.168.1.254。
首先设置本机IP地址与串口服务器地址在同一网段,比如我设置我的IPV4地址为192.168.1.2。
然后在浏览器栏输入“192.168.1.254”,回车后将进入设置界面,如下图在这里插入图片描述
点击串口服务器,进入串口服务器–>串口设置:在这里插入图片描述
如图所示我的串口设备连接在串口服务器的“COM1”,所用通信模式为“波特率:19200,校验位:None,数据位8,停止位1”,串口工作在RS485模式下。设置串口服务器在该串口的工作模式为TCP server,心跳时间10s,本地端口也就是针对串口服务器自己的端口,可以不用改,此处用3000.
**注意:**其实串口服务器本身就可以看作一台电脑进行访问,有自己的IP地址、端口等,你可以把它看作是封装了端口转发功能的服务器就行了。

2、使用虚拟串口+串口调试助手访问串口数据

打开虚拟串口并搜索到串口服务器设备地址,然后把(设备地址+端口)所形成的地址映射成一个串口,然后打开串口调试助手,忽略串口服务器的数据是经过几层转发的,直接按照串口进行访问就可以。
其实这里真不是想忽略就忽略了的,这里的数据经过了“串口”–>“网口”–>到了你的电脑后又经过了网络信号到串口信号然后再用你软件中的RXTXcomm(Java)或者pyserial(Python)的数据格式转换。转换次数太多了些,有时候会不太放心的。所以我们可以直接采用socket编程,把串口服务器真的当作服务器来用。

3、使用Java编程socket进行数据访问

直接附上代码:

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

public class SocketTest2 {

	public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException, InterruptedException {
	
		Socket socket = new Socket("192.168.1.254",30008);   
		OutputStream os = socket.getOutputStream();
		InputStream is = socket.getInputStream();
		BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
		String info = null;
		
		for (int i = 0; i < 200; i++) {
			os.write(":01CO0100B4\r\n".getBytes());
			os.flush();
			Thread.sleep(500);
   			if((info=br.readLine())!=null){
   				System.out.println(info);
   			}
		}
		
		socket.shutdownOutput();
		br.close();
		is.close();
		os.close();
		socket.close();
	}
}

4、使用python编程socket进行数据访问

还是代码:

# -*- coding: utf-8 -*-
"""
Created on Mon Nov  5 20:28:02 2018

@author: SuN
"""

import socket

obj = socket.socket()

obj.connect(("192.168.1.254",30008))

while True:
    inp = input("请输入你要的数值? \n >>>")
    if inp == "q":
        obj.sendall(bytes(inp,encoding="utf-8"))
        break
    else:
        obj.sendall(bytes(inp, encoding="utf-8"))
        ret_bytes = obj.recv(1024)
        ret_str = str(ret_bytes,encoding="utf-8")
        print(ret_str)

5、心得和体会

了解了一下串口服务器的设置和使用,以后可以用代码直接访问串口服务器来进行多个设备的测试了。
两种语言的比较:
Java写代码的代码量太大了些,离开eclipse只用记事本写的话难度不小,不过也是有了eclipse,其上手会比较快。个人觉得适合专门的软件生产人员使用,生态环境比较完善,但是也限制了它的发展,就像它严格的格式一样,它也严格限制了软件的来源基本上都是来源于Orocal,而且其模块主要由大公司来维护,使用者只是使用而已,自由发挥不容易。
从这里使用的情况来看,Python代码量小,而且从扩展形式上来说,采用C语言或者C++可以很方便的为软件增加功能。由于Python的软件哲学是追求“简洁、简单、扁平化、容易读懂”,更加追求的是交流性,所以它适合学习和日常使用。再说,Python软件被很多高校的科研人员拿来使用后,为软件增加了诸如numpy、scipy等科学研究用的库,而且都还是开源的,所以它对于学生学习有很大帮助。所以个人认为对于学生或者想深入钻研软件的人来说,Python更合适一些。

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下面是一个简单的Python代码示例,可以实现UDP程序和串口服务器通信: ```python import socket import serial # 串口服务器配置 SERIAL_PORT = 'COM1' SERIAL_BAUDRATE = 9600 # UDP服务器配置 UDP_IP = '127.0.0.1' UDP_PORT = 5005 ser = serial.Serial(SERIAL_PORT, SERIAL_BAUDRATE) # 创建UDP socket sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 绑定IP和端口号 sock.bind((UDP_IP, UDP_PORT)) while True: # 读取串口数据 data = ser.readline().decode().strip() # 发送数据到UDP服务器 sock.sendto(data.encode(), (UDP_IP, UDP_PORT)) # 接收UDP服务器的响应数据 resp, addr = sock.recvfrom(1024) # 打印响应数据 print(resp.decode()) ser.close() sock.close() ``` 上述代码中,我们使用了Python内置的socket库和serial库来实现UDP程序和串口服务器通信。首先,我们通过serial.Serial()函数创建一个串口对象,并指定串口服务器的配置参数。然后,我们使用socket.socket()函数创建一个UDP socket对象,并通过sock.bind()方法绑定UDP服务器的IP地址和端口号。 在while循环中,我们使用串口对象的readline()方法读取串口数据,并将数据发送到UDP服务器,使用sock.recvfrom()方法接收UDP服务器的响应数据,并打印出来。最后,我们通过ser.close()和sock.close()方法关闭串口对象和UDP socket对象。 需要注意的是,上述代码只是一个简单的示例,实际应用中需要根据具体的需求进行修改和完善。同时,需要保证串口服务器和UDP服务器之间的通信协议和数据格式一致。

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