第二章 进程管理

第二章 进程管理

2.1进前趋图和程序执行

2.1.1前趋图

前趋图(Precedence Graph)是一个有向无循环图,记为 DAG(Directed Acyclic Graph),用 于描述进程之间执行的前后关系。

在这里插入图片描述

2.1.2程序的顺序执行

仅当前一操作(程序段)执行完后,才能执行后继操作。例如,在进行计算时,总须先输入用户的程序和数据,然后进行计算,最后才能打印计算结果。

在这里插入图片描述

程序顺序执行时的特征 :

(1)顺序性;

(2)封闭性;

(3)可再现性

2.1.3程序的并发执行

在对一批程序进行处理时,可使它们并发执行。例如,输入程序在输入第一个程序后,在计算程序对该程序进行计算的同时,可由输入程序再输入第二个程序,从而 使第一个程序的计算操作可与第二个程序的输入操作并发执行。一 般来说,输入程序在输入 第 i+1 个程序时,计算程序可能正在对第 i 个程序进行计算,而打印程序正在打印第 i-1 个程序的计算结果。

在这里插入图片描述

程序并发执行时的特征 :

(1)间断性;

(2)失去封闭性;

(3)不可再现性;

2.2进程的描述

2.2.1进程的定义和特征

**定义:**进程是程序的一次执行。

进程是一个程序及其数据在处理机上顺序执行时所发生的活动。

进程是具有独立功能的程序在一个数据集合上运行的过程,它是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。

行为的规则叫程序,程序在处理机上执行时的活动称为进程。

进程的特征:

  • 动态性
  • 并发性
  • 独立性
  • 异步性

2.2.2进程的三种基本状态

1) 就绪(Ready)状态

当进程已分配到除 CPU 以外的所有必要资源后,只要再获得 CPU,便可立即执行,进程这时的状态称为就绪状态。在一个系统中处于就绪状态的进程可能有多个,通常将它们排成一个队列,称为就绪队列。

2) 执行状态

进程已获得 CPU,其程序正在执行。在单处理机系统中,只有一个进程处于执行状态;
在多处理机系统中,则有多个进程处于执行状态。

3) 阻塞状态

正在执行的进程由于发生某事件而暂时无法继续执行时,便放弃处理机而处于暂停状态, 亦即进程的执行受到阻塞,把这种暂停状态称为阻塞状态,有时也称为等待状态或封锁状态。 致使进程阻塞的典型事件有:请求 I/O,申请缓冲空间等。通常将这种处于阻塞状态的进程也 排成一个队列。有的系统则根据阻塞原因的不同而把处于阻塞状态的进程排成多个队列。

2.2.3进程控制块

1、进程控制块的作用

PCB是操作系统对并发执行的进程进行控制和管理的重要数据结构。 一个PCB对应一个进程。

2、进程控制块的内容

(1)进程标识符

(2)处理机状态

​ 通用寄存器、指令计数器、程序状态字…

(3)进程调度信息

​ 进程状态、进程优先级…

(4)进程控制信息

​ 程序地址、数据地址、资源清单

3、PCB中的信息

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操作系统是计算机系统中最基础的软件之一,它负责管理和控制计算机的硬件和软件资源,为用户和应用程序提供一个良好的工作环境。在第二章的课后programming project中,我们需要实现一个简单的操作系统,下面我将用300字中文来回答这个问题。 为了完成这个项目,我们需要考虑以下几个关键概念: 1. 进程管理操作系统需要管理计算机中的进程,包括创建、终止、切换和调度进程。我们可以使用多线程来模拟进程,并使用调度算法决定进程的执行顺序。 2. 内存管理操作系统需要管理计算机的内存资源,包括为进程分配内存空间、地址映射和内存回收。我们可以使用虚拟内存和页表来实现内存管理。 3. 文件系统:操作系统需要提供文件管理功能,包括文件的创建、读写和删除。我们可以使用文件控制块来描述和管理文件,并使用文件系统调用来实现文件操作。 4. 设备管理操作系统需要管理计算机的硬件设备,包括输入输出设备、磁盘和网络等。我们可以使用设备驱动程序来控制硬件设备,并使用中断来处理设备的响应和中断事件。 在实现这个操作系统的过程中,我们需要熟悉操作系统的原理和概念,如进程管理、内存管理、文件系统和设备管理等。我们可以使用编程语言如C、C++或Java来实现这个操作系统,并使用模拟器来模拟计算机硬件的行为。 总的来说,课后programming project是一个很好的方式来深入学习和理解操作系统的概念和原理。通过实际动手实现一个简单的操作系统,我们可以更好地理解操作系统的工作原理,提高我们的编程能力和操作系统的应用能力。

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