操作系统,进程,线程

操作系统(简称OS):是管理计算机硬件与软件资源的计算机程序。
主要包括以下几个方面的功能 :
进程管理,其工作主要是进程调度,在单用户单任务的情况下,处理器仅为一个用户的一个任务所独占, 进程管理的工作十分简单。但在多道程序或多用户的情况 下,组织多个作业或任务时,就要解决处理器的调度、 分配和回收等问题 。
存储管理分为几种功能:存储分配、存储共享、存储保护 、存储扩张。
设备管理分有以下功能:设备分配、设备传输控制 、设备独立性。
文件管理:文件存储空间的管理、目录管理 、文件操作管理、文件保护。
作业管理是负责处理用户提交的任何要求。
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进程和线程的区别
进程:操作系统资源分配的基本单位
线程:任务调度和执行的基本单位
区别:
1.线程与资源分配无关,它属于某一个进程,并与进程内的其他线程一起共享进程的资源。
2.每个进程都有自己一套独立的资源(数据),供其内的所有线程共享。
3.不论是大小,开销线程要更“轻量级”
4.一个进程内的线程通信比进程之间的通信更快速,有效。(因为共享变量)

协程:比线程更加轻量级的存在。正如一个进程可以拥有多个线程一样,一个线程也可以拥有多个协程。

线程池:一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务。线程池中的线程由系统管理,程序员不需要费力于线程管理,可以集中精力处理应用程序任务。

多线程与多进程
多线程:同一时刻执行多个线程。如,用浏览器一边下载,一边听歌,一边看视频,一边看网页…
多进程:同时执行多个程序。如,同事运行YY,QQ,以及各种浏览器。
区别与联系
多进程:
优点:稳定性好,一个子进程崩溃了,不会影响主进程以及其余进程。
缺点:创建进程的代价非常大,因为操作系统要给每个进程分配固定的资源,并且,操作系统对进程的总数会有一定的限制,若进程过多,操作系统调度都会存在问题,会造成假死状态。

多线程:
优点:效率较高一些
缺点:任何一个线程崩溃都可能造成整个进程的崩溃,因为它们共享了进程的内存资源池。

对于任务数来说,无论是多进程或者多线程,都不能太多。因为操作系统在切换任务时,会有一系列的保护现场措施,这要花费相当的系统资源,若任务过多,则大部分资源都被用做干这些了,结果就是所有任务都做不好,所以操作系统会限制进程的数量。
对于计算密集型:多任务势必造成资源浪费。
对于IO密集型,因为IO速度远低于CPU计算速度,所以使用多任务方式可以大大增大程序运行效率。
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线程的四种实现方法
Java使用Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。Java可以用四种方式来创建线程,如下所示:
1)继承Thread类创建线程
2)实现Runnable接口创建线程
3)使用Callable和Future创建线程
4)使用线程池例如用Executor框架
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进程间通信方式
进程间通信:指多个进程之间相互通信,交换信息的方法。
根据进程通信时信息量大小的不同,可以将进程通信划分为两大类型:
1、低级通信,控制信息的通信(主要用于进程之间的同步,互斥,终止和挂起等等控制信息的传递)
2、高级通信,大批数据信息的通信(主要用于进程间数据块数据的交换和共享,常见的高级通信有管道,消息队列,共享内存等).

管道:半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用。进程的亲缘关系通常是指父子进程关系。
有名管道 : 半双工的通信方式,但是它允许无亲缘关系进程间的通信。
信号量: 是一个计数器,可以用来控制多个进程对共享资源的访问。不是用于交换大批数据,而用于多线程之间的同步.常作为一种锁机制,防止某进程在访问资源时其它进程也访问该资源。因此,主要作为进程间以及同一进程内不同线程之间的同步手段。
消息队列 : 由消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识。消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。
信号 : 信号是一种比较复杂的通信方式,用于通知接收进程某个事件已经发生。
[共享内存] :共享内存就是映射一段能被其他进程所访问的内存,这段共享内存由一个进程创建,但多个进程都可以访问。共享内存是最快的 IPC 方式,它是针对其他进程间通信方式运行效率低而专门设计的。它往往与其他通信机制,如信号两,配合使用,来实现进程间的同步和通信。
套接字 : 套解口也是一种进程间通信机制,与其他通信机制不同的是,它可用于不同机器间的进程通信

线程间的同步方式
各个线程可以访问进程中的公共变量,资源,所以使用多线程的过程中需要注意的问题是如何防止两个或两个以上的线程同时访问同一个数据,以免破坏数据的完整性。
数据之间的相互制约包括
1、直接制约关系,即一个线程的处理结果,为另一个线程的输入,因此线程之间直接制约着,这种关系可以称之为同步关系
2、间接制约关系,即两个线程需要访问同一资源,该资源在同一时刻只能被一个线程访问,这种关系称之为线程间对资源的互斥访问,某种意义上说互斥是一种制约关系更小的同步

四种
临界区
在任意时刻只允许一个线程对共享资源进行访问,如果有多个线程试图访问公共资源,有一个线程进入后,其他线程将被挂起,并一直等到进入临界区的线程离开,临界区在被释放后,其他线程才可以抢占。它并不是核心对象,不是属于操作系统维护的,而是属于进程维护的。
互斥量
1)互斥对象只有一个,所以能保证公共资源不会同时被多个线程同时访问。当前拥有互斥对象的线程处理完任务后必须将线程交出,以便其他线程访问该资源。
2)互斥量是内核对象,属于操作系统维护的,而且还可用于不同进程的互斥资源访问,如果一个占有互斥量的线程没有释放该互斥量就意外终止了,相当于该互斥量被遗弃了,此时系统会代为善后,以便其他线程再次使用该互斥量,在多进程中的线程同步可以放心使用互斥量,这就是互斥量的优势。
信号量
信号量的用法和互斥的用法很相似,不同的是它可以同一时刻允许多个线程访问同一个资源,但是需要限制在同一时刻访问此资源的最大线程数目
PV操作
PS:事件可以完美解决线程间的同步问题,同时信号量也属于内核对象,可用于进程间的通信
事件对象
事件对象: 可以通过通知操作的方式来保持线程的同步,事件是内核对象
事件分为手动置位事件和自动置位事件。事件Event内部它包含一个使用计数(所有内核对象都有),一个布尔值表示是手动置位事件还是自动置位事件,另一个布尔值用来表示事件有无触发。由SetEvent()来触发,由ResetEvent()来设成未触发。
PS:事件是内核对象,可以解决线程间同步问题,因此也能解决互斥问题
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线程安全:
线程安全就是多线程访问时,采用了加锁机制,当一个线程访问该类的某个数据时,进行保护,其他线程不能进行访问直到该线程读取完,其他线程才可使用。不会出现数据不一致或者数据污染。
线程不安全就是不提供数据访问保护,有可能出现多个线程先后更改数据造成所得到的数据是脏数据。

如何保证
1、使用线程安全的类;
2、使用synchronized同步代码块,或者用Lock锁;
3、多线程并发情况下,线程共享的变量改为方法局部级变量;

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