ES6--Promise

含义:

异步编程的一种解决方案:
Js单线程编程,所以导致所有的网络操作和浏览器事件,必须异步执行,可以用回调函数实现;
但这种方式并不好看,且不利于代码重用;
因此,期望有一种更合理更强大的解决方案—链式写法;

Promise是一个对象(构造函数),有自己的私有方法;

Promise对象状态不受外界影响;

new Promise(function(resolve,reject){ 
    if(/*异步操作成功*/){ 
        resolve(value); 
    }else{ 
        reject(error); 
    } 
})
执行异步任务:
new Promise(test).then(function (result) {
    console.log('成功:' + result);
}).catch(function (reason) {
    console.log('失败:' + reason);
});
多个异步任务串行:
job1.then(job2).then(job3).catch(handleError);
多个异步任务并行:Promise.all()
var p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
    setTimeout(resolve, 500, 'P1');
});
var p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
    setTimeout(resolve, 600, 'P2');
});
// 同时执行p1和p2,并在它们都完成后执行then:
Promise.all([p1, p2]).then(function (results) {
    console.log(results); // 获得一个Array: ['P1', 'P2']
});
多个异步任务并行用于容错:Promise.race()
var p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
    setTimeout(resolve, 500, 'P1');
});
var p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
    setTimeout(resolve, 600, 'P2');
});
Promise.race([p1, p2]).then(function (result) {
    console.log(result); // 'P1'
});

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