一、对象分类
1、几何体
2、图形
3、灯光
4、摄影机
5、辅助对象
6、空间扭曲
7、系统
二、创建方式(以长方体为例)
1、拖拽式
(1)在视图中首先按住鼠标左键不放,进行拖拽,完成长与宽的设定。
(2)然后松开鼠标左键,往前推或往后移,完成高度的设定。
2、输入式
在“创建面板”中,激活要创建物体的按钮(鼠标选中),在下面的属性中,找到“键盘输入”,输入基本信息,点击创建按钮,即可完成创建。(键盘输入中的“x、y、z”为栅格平面的坐标轴)
三、对象基础参数修改(以长方体为例)
创建后的对象,可以在修改面板对其命名、线框颜色以及自身参数进行编辑修改
1、对象名称
选中对象,进入修改面板,在名称框中完成修改。
2、线框颜色
选中对象,进入修改面板,点击名称框右侧的色板,进入色板完成颜色修改。
3、自身参数
选中对象,进入修改面板,打开最下方参数卷展栏,对长度、宽度等参数进行修改。
四、对于透视图中栅格平面的理解
可以将栅格平面理解为一个地面,大多数情况下,建议从平面视图(前、顶以及左视图)来进行基础对象的创建。