Vue2中的keep-alive功能是一项非常重要的功能,它可以帮助我们提高应用程序的性能,避免不必要的页面重渲染。在本文中,我们将分析Vue2中keep-alive功能的实现涉及的源码原理。
一、keep-alive的基本概念
在Vue2中,keep-alive是一个抽象组件,它的作用是将其包裹的组件缓存起来,避免组件的重复渲染。当组件被缓存起来后,我们可以通过props向其传递一些参数来控制缓存的行为,例如max和include等。
二、keep-alive的实现原理
keep-alive的源码实现
在Vue2的源码中,keep-alive是一个抽象组件,它的内部实现主要通过Vue的render函数来实现。具体的实现原理如下:
const keepAliveProvider = {
name: 'keep-alive-provider',
abstract: true,
props: {
include: patternTypes,
exclude: patternTypes,
max: [String, Number]
},
created () {
this.cache = Object.create(null)
this.keys = []
},
destroyed () {
for (const key in this.cache) {
pruneCacheEntry(this.cache, key, this.keys)
}
},
mounted () {
this.$watch('include', val => {
pruneCache(this, name => matches(val, name))
})
this.$watch('exclude', val => {
pruneCache(this, name => !matches(val, name))
})
},
render () {
const slot = this.$slots.default
const vnode = getFirstComponentChild(slot)
const componentOptions = vnode && vnode.componentOptions
if (componentOptions) {
// check pattern
const name = getComponentName(componentOptions)
const { include, exclude } = this
if (
// not included
(include && (!name || !matches(include, name))) ||
// excluded
(exclude && name && matches(exclude, name))
) {
return vnode
}
const { cache, keys } = this
const key = vnode.key == null
// same constructor may get registered as different local components
// so cid alone is not enough (#3269)
? componentOptions.Ctor.cid + (componentOptions.tag ? `::${componentOptions.tag}` : '')
: vnode.key
if (cache[key]) {
vnode.componentInstance = cache[key].componentInstance
// make current key freshest
remove(keys, key)
keys.push(key)
} else {
cache[key] = vnode
keys.push(key)
// prune oldest entry
if (this.max && keys.length > parseInt(this.max)) {
pruneCacheEntry(cache, keys[0], keys, this._vnode)
}
}
vnode.data.keepAlive = true
}
return vnode || (slot && slot[0])
}
}
从上面的代码可以看出,keep-alive组件的内部实现主要包含以下几个方面:
(1)创建缓存对象:在keep-alive组件被创建时,会创建一个缓存对象this.cache和一个缓存键列表this.keys,用于缓存keep-alive包裹的子组件。
(2)监听组件的include和exclude属性:当组件的include和exclude属性发生变化时,会自动清空缓存中的组件。
(3)获取子组件信息:在keep-alive组件的render函数中,通过getFirstComponentChild函数获取keep-alive组件包裹的子组件信息。
(4)判断组件是否需要缓存:当子组件信息存在时,会根据include和exclude属性来判断是否需要对该组件进行缓存。
(5)对缓存中的组件进行更新:当一个组件需要被缓存时,会将其存储到缓存对象中,并将其key添加到缓存键列表中。同时,如果缓存键列表的长度超过了设定的最大值,那么就会清除掉最早缓存的组件。
keep-alive的缓存更新
在使用keep-alive组件时,我们可以通过include和exclude属性来控制哪些组件需要被缓存。当组件需要被缓存时,会将其存储到缓存对象中,并将其key添加到缓存键列表中。同时,如果缓存键列表的长度超过了设定的最大值,那么就会清除掉最早缓存的组件。
当下一次再次使用被缓存的组件时,就会从缓存对象中获取该组件。此时,Vue会检查缓存中的组件是否被销毁,如果没有被销毁,那么就会从缓存中获取该组件的实例,否则就会重新创建一个新的组件实例。
三、总结
在Vue2中,keep-alive是一个非常重要的功能,它可以帮助我们提高应用程序的性能,避免不必要的页面重渲染。通过对keep-alive的实现原理进行分析,我们可以更好地理解Vue2中的组件缓存机制,并能够更加高效地使用Vue2