一、异常体系结构
java.lang.Throwable
>java.lang.Error:一般不编写针对性的代码进行处理。
>java.lang.Exception:可以进行异常的处理。
>>>编译时异常(checked)
>>>运行时异常(unchecked)
二、异常的处理——抓抛模型
过程一:“抛”:程序在正常执行过程中,一旦出现异常,就会在异常代码处生成对应异常类的对象。一旦抛出对象之后,其后的代码就不再执行。
过程二:“抓”: 可以理解为异常的处理方式:①try-catch-finally ②throws
1.try-catch-finally 的使用
try{
//可能出现异常的代码
}catch(异常类型1 变量名1){
//处理异常方式1
}catch(异常类型2 变量名2){
//处理异常方式2
}
…
finally{
//一定会执行的代码
}
说明:
1.finally可选,即可以不写。
2.使用try将可能出现异常的代码包装起来,在执行过程中,一旦出现异常,就会生成一个对应异常类的对象,根据此对象的类型,去catch进行匹配。
3.一旦try中的异常对象匹配到某一个catch时,就进入到catch中进行异常处理。一旦处理完成就跳出当前的try-catch结构(在没有finally的情况下)。继续执行其后的代码。
4.catch中的异常类型如果没有子父类关系,则谁声明在上,谁声明在下无所谓。catch中的异常类型如果满足子父类关系,则要求子类一定声明在父类上面,否则报错。
5.常见的异常对象处理的方式:
①String getMessage() ②printStackTrace()。
6.在try结构中声明的变量,在出了try结构以后,就不能再被调用。
体会:使用try-catch-finally处理编译时异常,使得程序在编译时就不再报错,但运行时仍可能报错。相当于使用try-catch-finally将一个编译时可能出现的异常,延迟到运行时出现。
三、try-catch-finally中finally的使用
1.finally是可选的。
2.finally中声明的是一定会被执行的代码。即使catch中又出现了异常,try中有return语句,catch中有return语句。
3.像数据库连接、输入输出流、网络编程socket等资源,JVM不能自动回收需要我们手动的进行资源的释放,就需要声明在finally中。
四、异常的处理方式二:throws+异常类型
1.“throws+异常类型”写在方法的声明出。指明此方法执行时,可能会抛出异常的类型。一旦方法体执行时,出现异常,仍会在异常代码处生成一个异常类的对象,此对象满足throws后异常类型时,就会被抛出。异常代码后续的代码就不再执行。
2.体会:try-catch-finally真正将异常给处理掉了,throws的方式只是将异常抛给了方法的调用者,并没有真正将异常处理掉。
3.开发中如何选择try-catch-finally还是throws?
3.1如果父类中被重写的方法没有throws方式处理异常,则子类重写的方法也不能使用throws,意味着如果子类重写的方法中有异常,必须使用try-catch-finally。
3.2执行的方法a中,先后调用了另外的几个方法,也就是这几个方法是递进关系执行的,建议使用throws的方式进行处理,方法a可以考虑try-catch-finally方式执行。