设计模式-观察者模式

本文通过气象站应用介绍观察者模式,讲解如何设计和实现一个简单的WeatherData对象,并利用Java内置的Observer和Observable类进行观察者模式的应用。文章详细阐述了如何注册和移除观察者,以及主题如何通知观察者。强调了设计原则,如避免过度依赖通知顺序,以及Java内置观察者模式的局限性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

气象检测应用

在这里插入图片描述
我们接到一个任务,现在有一个气象站,气象站采集的数据在一个WeatherData对象中,我们的任务是利用WeatherData对象获取数据,并更新三个布告板:目前情况、气象统计和天气预报

简单的WeatherData对象

简单的WeatherData对象应该是这个样子的

class WeatherData{
   
	
	private float temperature; // 温度
	private float humidity; // 湿度
	private float pressure; //气压 
	
	// 获取温度 湿度 气压
	public float getTemperature() {
   
		// 方法体
	};
	public float getHumidity() {
   
		// 方法体
	};
	public float getPressure() {
   
		// 方法体
	};
	
	// 数据发生变化时,获取最新数据并更新布告板
	public void measurementsChanged() {
   
		temperature = getTemperature();
		humidity = getHumidity();
		pressure = getPressure();
		// 三个布告板分别更新
		Board1.update(temperature, humidity, pressure);
		Board2.update(temperature, humidity, pressure);
		Board3.update(temperature, humidity, pressure);
	}
}

可是我们看到:三个布告板是分别更新的,而且参数固定,如果以后有新的布告板需要添加、或者每个布告板显示的数据需要添加,代码维护起来就会很麻烦

// 这一段
// 三个布告板分别更新   参数(每个布告板要显示的数据)固定
Board1.update(temperature
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