877. 石子游戏

原题链接:

877. 石子游戏

https://leetcode.cn/problems/stone-game/description/

完成情况:

在这里插入图片描述

解题思路:

在这段代码中,定义了一个名为stoneGame的方法,接受一个整型数组piles作为参数。游戏规则是两个玩家轮流从石堆的开头或结尾取走整堆石头,直到所有石头被取完。游戏的胜负由谁手中的石子最多来决定,因为石子的总数是奇数,所以不会有平局。

在这个游戏中,Alice先开始。代码中通过动态规划的方式判断Alice是否一定会赢得这个游戏,最后返回一个布尔值来表示结果。

因此,这段代码的作用是判断Alice是否一定会赢得这个石子游戏。

参考代码:

_877石子游戏_记忆化递归_二维dp

package leetcode板块;

import java.util.Map;

public class _877石子游戏_记忆化递归_二维dp {
    /**
     * 一共有【偶数】堆石子,排成一行;每堆都有 正 整数颗石子,数目为 piles[i] 。
     * @param piles
     * @return
     */
    public boolean stoneGame(int[] piles) {
        //游戏以谁手中的石子最多来决出胜负。石子的 总数 是 奇数 ,所以没有平局。
        /*
        Alice 先开始
        玩家从行的 开始 或 结束 处取走整堆石头
        每回合,玩家从行的 开始 或 结束 处取走整堆石头。
        只能怼着相邻的取,那么就检测dp[][] 附近的是否为负值,即可。

        请问?
        Alice是否一定赢?
         */
        int lenPiles = piles.length;
        int [][] dp_stoneGame = new int[lenPiles][lenPiles];
        for (int i = 0;i<lenPiles;i++){
            dp_stoneGame[i][i] = piles[i];
        }
        for (int i = lenPiles - 2;i>=0;i--){
            for (int j = i+1;j<lenPiles;j++){
                dp_stoneGame[i][j] = Math.max(piles[i] - dp_stoneGame[i+1][j],piles[j] - dp_stoneGame[i][j-1]);
            }
        }
        return dp_stoneGame[0][lenPiles - 1] > 0;
    }
}

_877石子游戏_记忆化递归_一维压缩

package leetcode板块;

import java.util.Map;

public class _877石子游戏_记忆化递归_一维压缩 {
    /**
     *
     * @param piles
     * @return
     */
    public boolean stoneGame(int[] piles){
        int lenPiles = piles.length;
        int [] dp_stoneGame = new int[lenPiles];
        for(int i = 0; i < lenPiles; i++){
            dp_stoneGame[i] = piles[i];
        }
        //---------------------------------------------------
        for(int i = lenPiles - 2; i >= 0; i--){
            for (int j = i+1;j<lenPiles;j++){
                dp_stoneGame[j] = Math.max(piles[i] - dp_stoneGame[j],piles[j] - dp_stoneGame[j-1]);
            }
        }
        return dp_stoneGame[lenPiles - 1] > 0;
    }
}

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