分布式一致性协议——3PC协议
3PC,是Three-Phase Commit的缩写,即三阶段提交,是2PC的改进版,将2PC协调的“提交事务请求”过程一分为二,形成了由CanCommit、PreCommit和do Commit三个阶段组成的事务处理协议。
1.3PC协议流程
(1)阶段一:CanCommit
1.事务询问
协调者向所有的参与者发送一个包含事务内容的canCommit请求,询问是否可以执行事务提交操作,并开始等待各参与者的响应。
2.各参与者向协调者反馈事务询问的响应
参与者在接收到来自协调者的canCommit请求后,正常情况下,如果其自身认为可以顺利执行事务,那么会反馈Yes响应,并进入预备状态,否则反馈No响应。
(2)阶段二:PreCommit
在 阶段二中,协调者会根据各参与者的反馈情况来决定是否可以进行事务的PreCommit操作,正常情况下,包含两种可能。
一、执行事务预提交
假如协调者从所有的参与者处获得的反馈都是Yes响应,那么就会执行事务预提交。
1.发送预提交请求
协调者向所有参与者节点发出preCommit的请求,并进入Prepared阶段。
2.事务预提交
参与者接收到preCommit请求后,会执行事务操作,并将Undo和Redo信息记录到事务日志中。
3.各参与者向协调者反馈事务执行的响应
如果参与者成功执行了事务操作,那么就会反馈给协调者Ack响应,同时等待最终的指令:提交(commit)或中止(abort)。
二.中断事务
假如任何一个参与者向协调者反馈了No响应,或者在等待超时之后,协调者没有接受到所有参与者的反馈响应,那么就会中断事务。
1.发送中断请求
协调者向所有参与者节点发出abort请求。
2.中断事务
收到来自协调者的abort请求,或者在等待协调者请求过程中出现超时,参与者都会中断事务。
*(3)阶段三:doCommit
阶段三进行真正的事务提交,可能出现两种情况。
一.执行提交
1.发送提交请求
如果协调者处于正常工作状态,并且它接收到了来自所有参与者的Ack响应,那么它将从“预提交”状态转换到“提交”状态,并向所有的参与者发送doComm请求。
2.事务提交
参与者收到doCommit请求后,会正式执行事务提交操作,并在完成提交之后释放在整个事务执行期间占用的事务资源。
3.反馈事务提交结果
参与者在完成事务提交之后,向协调者发送Ack消息。
4.完成事务
协调者接收到所有参与者反馈的Ack消息后,完成事务。
二.中断事务
如果协调者都处于正常工作状态,并且有任意一个参与者向协调者反馈了No响应,或者在等待超时之后,协调者还没有收到所有参与者的反馈响应,那么就会中断事务。
1.发送中断请求
协调者向所有的参与者节点发送abort请求。
2.事务回滚
参与者接收到abort请求后,会利用其在阶段二中记录的Undo信息来执行事务回滚操作,并在完成回滚之后释放在整个事务执行期间占用的资源。
3.反馈事务回滚结果
参与者在完成事务回滚之后,向协调者发送Ack消息。
4.中断事务
协调者接收到所有参与者反馈的Ack消息后,中断事务。
两种情况下的流程图见下:
2.3PC协议的优点
相较于2PC,降低了参与者的阻塞范围,并且能够在出现单点故障后继续达成一致。
3.3PC协议的缺点
在参与者接收到preCommit信息后,如果网络出现分区,此时协调者所在的结点和参与者无法进行正常的网络通信,在这种情况下,该参与者依然会进行事务的提交,这样必然会导致数据的不一致。