前端 vue 实现时间尺子效果

效果如图:

 采用多层遍历去实现

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Vue采用多层遍历实现尺子效果的主要原理是通过绑定数据的方式,在Vue的数据响应式系统中实现数据的动态更新和渲染。 首先,在Vue的模板中,通过v-for指令生成一系列的尺子刻度,并利用v-bind指令绑定每个刻度的值。尺子刻度可以是一个数组,也可以是通过计算属性动态生成。 然后,在Vue的数据实例中,定义一个数据变量来表示尺子的当前值,可以称之为scaleValue。通过监听这个变量的变化,实时更新尺子的显示效果。 接下来,利用Vue的生命周期钩子函数,例如created或mounted,在Vue实例加载完成后,对尺子进行初始化。其中,通过获取尺子DOM元素,计算每个刻度对应的实际数值,并将这些数值与尺子刻度数据数组对应起来。同时,绑定鼠标滚动事件或者触摸事件,用于捕获用户操作尺子的事件。 当用户在尺子上滑动鼠标或者触摸屏幕时,触发对应的事件回调函数。在这个回调函数中,通过计算用户的滑动距离,将距离转换成对应的数值,并更新scaleValue变量。这样,通过Vue响应式系统的特性,尺子的当前值将实时在页面上更新。 最后,可以通过监听scaleValue变量的变化,做一些额外的操作,例如将尺子的数值保存到后台或者执行其他逻辑。 总的来说,Vue采用多层遍历实现尺子效果的关键在于利用Vue的数据绑定和响应式系统实现数据和视图的动态更新,同时结合事件监听和计算属性,实现用户交互时的数值处理,从而实现尺子的动态效果

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