2021-09-16

C语言介绍

C 语言是一种通用的高级语言,最初是由丹尼斯·里奇在贝尔实验室为开发 UNIX 操作系统而设计的。C 语言最开始是于 1972 年在 DEC PDP-11 计算机上被首次实现。
第一个C语言程序Hello World!
通过编辑器创建的文件通常称为源文件,源文件包含程序源代码。C 程序的源文件通常使用扩展名 .c。
C 编译器
写在源文件中的源代码是人类可读的源。它需要"编译",转为机器语言,这样 CPU 可以按给定指令执行程序。
C 语言编译器用于把源代码编译成最终的可执行程序。
计算机是基于二进制的
计算机是由电子元、器件构成的,二进制在电气、电子元器件中最易实现.它只有两个数字,用两种稳定的物理状
态即可表达,而且稳定可靠.比如磁化与未磁化,晶体管的载止与导通(表现为电平的高与低)等. 而若采用十进制,则。

C 程序结构

C 程序主要包括以下部分:

  1. 预处理器指令
  2. 函数
  3. 变量
  4. 语句 & 表达式
  5. 注释

让我们看一段简单的代码,可以输出单词 “Hello World”:

#include <stdio.h>   //预处理器指令,告诉 C 编译器在实际编译之前要包含 stdio.h 文件
 
int main()                 //程序从这里开始执行
{
   /* 我的第一个 C 程序 */
   printf("Hello, World! \n");
   
   return 0;
}

数据类型

C 数据类型

  1. 整数类型
  2. 浮点类型
  3. 枚举类型
  4. void类型
  5. 指针类型、数组类型、结构类型、共用体类型
类型存储大小数值范围
unsigned char1 字节0 到 255
signed char1 字节-128 到 127
int2字节-32,768 到 32,767
unsigned int2字节0 到 65,535
signed char1 字节-128 到 127
short2 字节-32,768 到 32,767
unsigned short2 字节0 到 65,535
long4 字节-2,147,483,648 到 2,147,483,647
unsigned long4 字节0 到 4,294,967,295
float4 字节1.2E-38 到 3.4E+38 6 位有效位
double8 字节2.3E-308 到 1.7E+308 15 位有效位
long double16 字节3.4E-4932 到 1.1E+4932 19 位有效位

C 中的变量定义

type variable_list;

int    i, j, k;
char   c, ch;
float  f, salary;
double d;

变量声明向编译器保证变量以指定的类型和名称存在,这样编译器在不需要知道变量完整细节的情况下也能继续进一步的编译。变量声明只在编译时有它的意义,在程序连接时编译器需要实际的变量声明。

变量的声明有两种情况:

1、一种是需要建立存储空间的。例如:int a 在声明的时候就已经建立了存储空间。
2、另一种是不需要建立存储空间的,通过使用extern关键字声明变量名而不定义它。 例如:extern int a 其中变量 a 可以在别的文件中定义的。
除非有extern关键字,否则都是变量的定义。

 int g = 20;
 10 = 20;

C 常量

常量是固定值,在程序执行期间不会改变。这些固定的值,又叫做字面量。
常量可以是任何的基本数据类型,比如整数常量、浮点常量、字符常量,或字符串字面值,也有枚举常量。
常量就像是常规的变量,只不过常量的值在定义后不能进行修改。

整数常量

整数常量可以是十进制、八进制或十六进制的常量。前缀指定基数:0x 或 0X 表示十六进制,0 表示八进制,不带前缀则默认表示十进制。

整数常量也可以带一个后缀,后缀是 U 和 L 的组合,U 表示无符号整数(unsigned),L 表示长整数(long)。后缀可以是大写,也可以是小写,U 和 L 的顺序任意。

下面列举几个整数常量的实例:

212         /* 合法的 */
215u        /* 合法的 */
0xFeeL      /* 合法的 */
078         /* 非法的:8 不是八进制的数字 */
032UU       /* 非法的:不能重复后缀 */

以下是各种类型的整数常量的实例:

85         /* 十进制 */
0213       /* 八进制 */
0x4b       /* 十六进制 */
30         /* 整数 */
30u        /* 无符号整数 */
30l        /* 长整数 */
30ul       /* 无符号长整数 */

浮点常量

浮点常量由整数部分、小数点、小数部分和指数部分组成。您可以使用小数形式或者指数形式来表示浮点常量。

字符常量

字符串字面值或常量是括在双引号 “” 中的。一个字符串包含类似于字符常量的字符:普通的字符、转义序列和通用的字符。

定义常量

在 C 中,有两种简单的定义常量的方式:

  1. 使用 #define 预处理器。
  2. 使用 const 关键字。

static 存储类

static 存储类指示编译器在程序的生命周期内保持局部变量的存在,而不需要在每次它进入和离开作用域时进行创建和销毁。因此,使用 static 修饰局部变量可以在函数调用之间保持局部变量的值。

static 修饰符也可以应用于全局变量。当 static 修饰全局变量时,会使变量的作用域限制在声明它的文件内。

全局声明的一个 static 变量或方法可以被任何函数或方法调用,只要这些方法出现在跟 static 变量或方法同一个文件中。

extern 存储类

extern 存储类用于提供一个全局变量的引用,全局变量对所有的程序文件都是可见的。当您使用 extern 时,对于无法初始化的变量,会把变量名指向一个之前定义过的存储位置。

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