java线程(三)

java线程二


1.5 线程状态

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方法说明
setPriority(int newPriority)更改线程的优先级
static void sleep(long millis)指定毫秒数内让线程休眠
void join()等待线程终止
static void yield()暂停正在执行的线程,运行其他线程
void interrupt()中断线程,不建议使用
boollean isAlive()检测线程是否处于活动状态,不建议使用
1.5.1 停止线程
package com.gong.state;

/*
不推荐使用JDK提供的stop()、destroy()方法。[ 已废弃]
推荐线程自己停止下来
建议使用一一个标志位进行终止变量
当flag=false,则终止线程运行。
 */
public class ThreadStopTest  implements Runnable{
    //设置一个标志位
    private boolean flag = true;
    @Override
    public void run() {
        while(flag){
            int i = 1;
            System.out.println("run....Thread"+i++);
        }
    }

    //设置一个标志位停止线程,转换标志位
    public void stop(){
       flag = false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        ThreadStopTest threadStopTest = new ThreadStopTest();
        new Thread(threadStopTest).start();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("main....."+i);
            if(i == 900){
                //调用stop方法切换标志位,停止线程
                threadStopTest.stop();
                System.out.println("线程停止了");
            }
        }

    }
}
1.5.2 线程休眠(_sleep)
  1. sleep (时间)指定当前线程阻塞的毫秒数;
  2. sleep存在异常InterruptedException; .
  3. sleep时间达到后线程进入就绪状态;
  4. sleep可以模拟网络延时,倒计时等。
  5. 每一个对象都有一个锁, sleep不会释放锁;
package com.gong.state;

import com.gong.dome.ThreadConcurrent;
//模拟网络延时:放大问题的发生性
public class ThreadSleepTset implements Runnable{
    //票数
    private int ticket = 10;
    public static void main(String[] args) {
        ThreadConcurrent threadConcurrent = new ThreadConcurrent();
        new Thread(threadConcurrent,"学生").start();
        new Thread(threadConcurrent,"老师").start();
        new Thread(threadConcurrent,"黄牛").start();
    }

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if (ticket<=0){
                break;
            }
            //模拟延时
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到了第"+ticket--+"票");
        }
    }
}
package com.gong.state;

//模拟倒计时
public class ThreadSleepTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        tenDwon();
                //系统时间打印
//        Date dateTime = new Date(System.currentTimeMillis());//获取系统当前时间
//        while(true) {
//            try {
//                Thread.sleep(1000);
//                System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(dateTime));//更改时间格式
//                dateTime = new Date(System.currentTimeMillis());//更新系统当前时间
//            } catch (InterruptedException e) {
//                e.printStackTrace();
//            }
//        }
    }
    public static void tenDwon(){
        int num = 10;
        while(true){
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(num--);
            if(num<=0){
                break;
            }
        }
    }
}
1.5.3 线程礼让(_yield)
  • 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
  • 将线程从运行状态转为就绪状态
  • 让cpu重新调度,礼让不-定成功!(a,b线程,a线程礼让,但不一定跑b线程,看cpu心情)
package com.gong.state;


public class ThreadYieldTest {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread myThread = new MyThread();

        new Thread(myThread,"a").start();
        new Thread(myThread,"b").start();
    }
}
class MyThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始运行");
        Thread.yield();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止运行");
    }
}
1.5.4 线程强制插队(_join)
  • Join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
  • 可以想象成插队
package com.gong.state;

public class ThreadJoinTest implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("线程插队来了"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        ThreadJoinTest threadJoinTest = new ThreadJoinTest();
        Thread thread =new Thread(threadJoinTest);
        thread.start();
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if(i==50){
                thread.join();
            }
            System.out.println("main...."+i);
        }
    }
}
1.5.5线程状态查看

**Thread.State:**线程状态。

线程可以处于以下状态之一:

  • NEW
    尚未启动的线程处于此状态。
  • RUNNABLE
    在Java虛拟机中执行的线程处于此状态。
  • BLOCKED
    被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态。
  • WAITING
    正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态。
  • TIMED_ WAITING
    正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态。
  • TERMINATED
    已退出的线程处于此状态。

一个线程可以在给定时间点处于一个状态。这些状态是不反映任何操作系统线程状态的虚拟机状态。

package com.gong.state;

//观察线程状态
public class TreadState {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
       Thread thread = new Thread(()->{
           for (int i = 0; i < 5; i++) {
               try {
                   Thread.sleep(1000);
               } catch (InterruptedException e) {
                   e.printStackTrace();
               }
               System.out.println("//");
           }
       });

       //观察状态
        Thread.State state = thread.getState();
        System.out.println(state);//new

        //启动线程
        thread.start();
        state = thread.getState();//更新线程状态
        System.out.println(state);//run

        while(state != Thread.State.TERMINATED){//只要线程不终止,就一直输出状态
            Thread.sleep(100);
            state = thread.getState();
            System.out.println(state);
        }

    }
}

1.6线程的优先级

  • Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程, 线程调度
    器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行。
  • 线程的优先级用数字表示,范围从1~10.
    • Thread.MIN_ PRIORITY= 1;
    • Thread.MAX_ PRIORITY= 10;
    • Thread.NORM_ _PRIORITY= 5;
  • 使用以下方式改变或获取优先级
    • getPriority() . setPriority(int xxx)
package com.gong.state;


public class ThreadPriority {
    public static void main(String[] args) {
        //main优先级
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());

        MyThread1 myThread1 = new MyThread1();

        Thread t1 = new Thread(myThread1);
        Thread t2 = new Thread(myThread1);
        Thread t3 = new Thread(myThread1);
        Thread t4 = new Thread(myThread1);
        Thread t5 = new Thread(myThread1);

        //设置优先级,在启动
        t1.start();

        t2.setPriority(1);
        t2.start();

        t3.setPriority(5);
        t3.start();

        t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//MAX_PRIORITY=10
        t4.start();

        t5.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);//1
        t5.start();


    }

}

class MyThread1 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
    }
}

1.7守护线程(Daemon)

  1. 线程分为用户线程和守护线程
  2. 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
  3. 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
  4. 如:后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待…
package com.gong.state;

public class ThreadDaemon {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread(new God());
        thread.setDaemon(true);//默认是false表示为用户线程

        thread.start();//守护线程启动

        new Thread(new You()).start();
    }
}

class God implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        while(true) {
            System.out.println("上帝守护着你");
        }
    }
}

class You implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("你开心的活了"+i+"年");
        }
        System.out.println("you are die");
    }
}

java线程四

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