Day03
封装
- 该露的露,该藏的藏
- 我们程序设计要追求 “高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
- 封装(数据的隐藏)
- 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
- 记住这句话就够了:属性私有,get/set
//封装的例子
public class Student {
//属性私有
private String name;//名字
private int age;//年龄
private char sex;//性别
private int id;//学号
//提供一些可以操作这个属性的方法
//提供以下public的 get 、set 方法
//get 获得这个数据
public String getName() {
return name;
}
//给这个数据设置值
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
if (age > 120 || age < 0){
this.age = 3;
}else {
this.age = age;
}
}
public char getSex() {
return sex;
}
public void setSex(char sex) {
this.sex = sex;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
}
//通过类中给出的操作接口给对对象进行使用
/*
封装的作用:
1.提高程序的安全性、保护数据。
2.隐藏代码的实现细节.
3.统一接口.
4.系统可维护增加了
*/
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.setName("小韩");
System.out.println(s1.getName());
s1.setAge(119);
System.out.println(s1.getAge());
}
}
继承
- 继承的本质就是对一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
- extends的意思就是 “扩展”。子类是父类的扩展。
- Java中类只有单继承,没有多继承。
- 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
- 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。
- 子类和父类之间,从意义上讲应该具有 “is a “ 的关系。
//eg:
//在Java中,所有的类都默认直接或者间接继承Object类
//Person 人
public class Person {
//public
//protected
//default
//private
/*
如果父类的属性使用了private(私有的)修饰,那么如果子类想要
使用或者得到该属性的话,就应该通过可行的接口(方法)获得,这
时父类就要给出方法给予子类调用获得属性值。
*/
private int money = 10_0000_0000;
public int getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(int money) {
this.money = money;
}
public void say(){
System.out.println("父类会说话相当于子类也会说话!");
}
}
//学生 is 人 :派生类,子类
//子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法!
public class Student extends Person{
}
//老师 is 人 :派生类,子类
//子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法!
public class Teacher extends Person{
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.say();
System.out.println(s1.getMoney());
}
}
super关键字 - this关键字
super注意点:
- super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个。
- super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
- super 和 this 不能同时调用构造方法!
super vs this:
- 代表的对象不同:
- this:本身调用者这个对象
- super:代表父类对象的引用
- 前提:
- this:没有继承也可以使用
- super:只有在继承条件下才可以使用
- 构造方法:
- this();本类的构造
- super();父类的构造
//eg:
public class Person {
public Person(){
System.out.println("Person无参执行了!");//Person无参执行了!
}
protected String name = "xiaohan";
public void print(){
System.out.println("父类的print方法!");
}
}
public class Student extends Person {
public Student(){
//隐藏代码:调用父类的无参构造器
super();//调用父类的构造器,必须要在子类构造器的第一行
System.out.println("Student无参执行了!");//Student无参执行了!
}
private String name = "小韩";
public void test(String name){
System.out.println(name);//xh
System.out.println(this.name);//小韩
System.out.println(super.name);//xiaohan
}
public void print(){
System.out.println("子类的print方法!");
}
public void test1(){
print();//子类的print方法!
this.print();//子类的print方法!
super.print();//父类的print方法!
}
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
// s1.test("xh");
//
// s1.test1();
}
}
方法重写
重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!
- 方法名必须相同
- 参数列表列表必须相同
- 修饰符:范围可以扩大但不能缩小:public>protected>default>private
- 抛出的异常:范围可以缩小但不能扩大
重写:子类的方法和父类必须一致,方法体不同!
为什么需要重写:
- 父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!
- alt + insert :override
//重写都是方法的重写,和属性无关
public class B {
public void test(){
System.out.println("B==>test()");
}
}
//继承
public class A extends B {
@Override//重写
public void test() {
System.out.println("A==>test()");
}
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
a.test();//A==>test()
//父类的引用指向了子类
B b = new A();
b.test();//A==>test()
}
}
多态
即同一个方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
一个对象的实际类型是确定的,但是可以指向对象的引用类型有很多
多态的注意事项:
- 多态是方法的多态,属性没有多态
- 父类和子类,有联系,类型转换异常!ClassCastException!
- 存在条件
- 继承关系
- 方法需要被重写
- 父类引用指向子类对象(Father f = new Son();)
被以下关键字修饰的方法是不能被重写的:
- static 方法,属于类,不属于实例
- final 方法,属于常量
- private 方法
public class Person {
public void run(){
System.out.println("人在跑步!");
}
}
public class Student extends Person {
@Override
public void run() {
System.out.println("学生在跑步!");
}
public void eat(){
System.out.println("学生在吃饭!");
}
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//一个对象的实际类型是确定的
// new Student();
// new Person();
//可以指向的引用类型就不确定了:父类的引用指向子类
//Student 子类能调用的方法都是自己的或者继承父类的方法!
Student s1 = new Student();
//Person 父类型,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法,比如说eat()方法!
Person s2 = new Student();
Object s3 = new Student();
//对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大!
//如果左边是父类的引用指向了子类===》如果子类重写了父类的方法,那么执行子类重写后的方法
// ===》如果没有父类的方法没有被子类重写,那么执行父类本身的方法
s1.run();
s2.run();
s1.eat();
}
}
instanceof (引用类型转换)
//Object > String
//Object > Person > Teacher
//Object > Person > Student
Object object = new Student();
// System.out.println(X instanceof Y);//instanceof===>判断X 和 Y 是否有子父类引用关系
System.out.println(object instanceof Student);//true
System.out.println(object instanceof Person);//true
System.out.println(object instanceof Object);//true
System.out.println(object instanceof Teacher);//false
System.out.println(object instanceof String);//false
System.out.println("=======================");
Person person = new Student();
System.out.println(person instanceof Student);//true
System.out.println(person instanceof Person);//true
System.out.println(person instanceof Object);//true
System.out.println(person instanceof Teacher);//false
// System.out.println(person instanceof String);//编译报错!
System.out.println("=======================");
Student student = new Student();
System.out.println(student instanceof Student);//true
System.out.println(student instanceof Person);//true
System.out.println(student instanceof Object);//true
// System.out.println(student instanceof Teacher);//编译报错
// System.out.println(person instanceof String);//编译报错!
总结:
- 父类引用指向子类的对象
- 把子类转换为父类,向上转型。(可能会丢失自己本身的一些方法)
- 把父类转换为子类,向下转型;需要强制转换。
- 方便方法的调用,减少重复的代码!简洁!
static关键字
静态变量 与 非静态变量
public class Studnet {
private static int age;//静态的变量
private double score;//非静态的变量
public static void main(String[] args) {
Studnet s1 = new Studnet();
//因为 age 是static修饰的静态变量,是随着类加载而加载的,不属于实例,但是也可以通过实例的方式进行调用
System.out.println(Studnet.age);
System.out.println(s1.age);
//因为score是一个非静态变量,属于实例,所以应该通过实例的方式进行调用!
System.out.println(s1.score);
}
}
静态方法
public class Studnet {
public void run(){
go();
}
public static void go(){
System.out.println("go!");
}
public static void main(String[] args) {
go();
}
}
匿名代码块 & 静态代码块 & 构造器
区别:匿名代码块 和 构造器 可以执行多次,而 静态代码块 只执行一次!
public class Person {
//2:可以用于赋初值
{
System.out.println("匿名代码块!");
}
//1:静态代码块:只执行一次
static {
System.out.println("静态代码块!");
}
//3:构造器
public Person(){
System.out.println("构造器方法!");
}
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println("===========");
Person person1 = new Person();
}
}
//运行结果:
静态代码块!
匿名代码块!
构造器方法!
===========
匿名代码块!
构造器方法!
静态导入包
实现如下:
import static java.lang.Math.random;
import static java.lang.Math.PI;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(random());
System.out.println(PI);
}
}
abstract
//abstract 抽象类
public abstract class Action {
//约束~有人帮我们实现!
//abstract 抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现,方法的实现由其他(子类)进行实现!
public abstract void doSomething();
//1.抽象类不能 new 出来,只能靠子类去实现它;约束!
//2.抽象类中可以写普通的方法
//3.抽象方法必须在抽象类中!
//抽象的抽象:约束!
//存在的意义:抽象出来---》提高开发效率
}
//继承了抽象类的子类,必须实现所有抽象类中的抽象方法,如果子类也是抽象的话,那么就是子子类进行实现继承中抽象类的所有抽象方法!
public class A extends Action {
@Override
public void doSomething() {
}
}
思考题:抽象类不能被 new ,那么它存在构造器吗?
答:存在构造器的,接口是我们常用的,抽象类好像并不是怎么常用,但这并不代表他不重要,他可以被继承,可以有构造方法,可以给类中的成员变量赋初值,接口就没有这样的功能。
抽象类的出现使得位于上层的类更具有通用性。从某种角度来看,祖先类更加具有通用性。
普通类加abstract即为抽象类。抽象类不能够被实例化,也就是说我定义了一个抽象类public abstract class Person{...}
类,这个person类不能被new;大家也都知道,在new的时候是调用了构造方法,既然抽象了不能够被new为什么还要有构造方法?世界之大,无奇不有,这个方法行不通我们就想另一种方法,我们可以通过new,可以通过set、get方法给成员属性赋值,我们还可以在子类中调用super()方法给父类赋初值,然后继承父类当中的属性,既然不能通过new来调用抽象类的构造方法,我们可以看到还可以通过子类的super()方法来调用抽象类的构造方法,并对其赋值,例如我编写了一个Student类,继承于抽象类Person,public class Student extents Person{...}
,Student类可以被实例化,要想对Person类中的某些成员方法赋初值,可以在Student类中调用super()方法,对抽象类的成员属性进项赋值,继承了抽象类的子类就可以对抽象类的一些属性进行赋值,并且可以继承抽象类已经赋值过的方法和属性。
需要注意的是,还可以定义一个抽象类的对象变量,但是他只能引用非抽象类子类的对象。例如,Person p = new Stduent(“张三”,28);这里的p是一个抽象类Person的变量,Person引用了一个非抽象子类Student的实例。
抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类,在抽象类中的抽象方法可以只定义,空实现,但是实现了抽象类的子类必须要重写实现抽象类中的抽象方法。
接口(interface)
普通类:只有具体实现
抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
接口:只有规范!自己无法写方法专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程
接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中 “如果你是…则必须能…“ 的思想。如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。
接口的本质是 契约。就像我们人间的法律一样,制定好后大家遵守!
接口是OO的精髓,是对 对象 的抽象,最能体现这一点的就是接口。
public interface UserService {
//常量~public static final
int age = 20;
//接口中的所有定义其实都是抽象的 public abstract
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
public interface TimeService {
void timer();
}
//抽象类:extends~
//类 可以实现接口 implements 接口
//类实现了接口,就需要重写接口中所有的方法~
//利用接口实现多继承~
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
@Override
public void timer() {
}
}
接口作用总结:
- 约束!
- 定义一些方法,让不同人实现~
- 接口中定义的所有方法都是抽象的 public abstract
- 接口中定义的所有变量都是常量 public static final
- 接口不能被实例化,接口中没有构造方法
- implements可以实现多个接口
- 必须要重写接口中的方法
内部类
//外部类
public class Outer {
private int id = 10;
public void out(){
System.out.println("这是外部类的方法");
}
//内部类
public class Inner{
public void in(){
System.out.println("这是内部类的方法!");
}
//内部类可以获得外部类的私有属性,私有方法
public void getId(){
System.out.println(id);
}
}
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Outer outer = new Outer();
//通过这个外部类来实例化内部类
Outer.Inner inner = outer.new Inner();
inner.in();//这是内部类的方法!
inner.getId();//10
}
}
匿名类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//没有名字初始化类,不用将实例保存到变量中
new Apple().eat();
//实现了接口的类
UserService userService = new UserService(){
@Override
public void hello() {
}
};
}
}
//一个Java类中可以有多个class类,但是只能有一个 public class类
class Apple{
public void eat(){
System.out.println("eat");
}
}
interface UserService{
void hello();
}
异常机制
异常指程序运行中出现的不期而至的各种状况,如:文件找不到、网络连接失败、非法参数等。
异常发生在程序运行期间,它影响了正常程序执行流程。
异常处理机制
- 抛出异常
- 捕获异常
- 异常处理五个关键字(try、catch、finally、throw、throws)
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
int b = 0;
//假设要捕获多个异常:从小到大!
try {//try监控区域
System.out.println(a / b);
} catch (Error e) {//catch(想要捕获异常的类型)捕获异常
System.out.println("ERROR!");
} catch (Exception e) {
System.out.println("Exception!");
} catch (Throwable e) {
System.out.println("Throwable!");
} finally {//处理善后工作!
System.out.println("finally!");
}
//finally可以不要,但是一定会执行,一般在IO , 资源关闭上会广泛使用!
}
}
//假设这个方法中,处理不了这个异常,方法上抛出异常
public void test (int a ,int b) throws ArithmeticException{
if (b == 0){
throw new ArithmeticException();//主动抛出异常,一般在方法中使用
}
}
try {
new Test().test(1,0);
} catch (ArithmeticException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
}
自定义异常
public class MyException extends Exception {
//传递数字 > 10
private int detail;
public MyException(int a){
this.detail = a;
}
//toString:异常的打印信息
@Override
public String toString() {
return "MyException{" +
"detail=" + detail +
'}';
}
}
public class Test {
static void test(int a) throws MyException{
System.out.println("传递的参数为:" + a);
if (a > 10){
throw new MyException(a);
}
System.out.println("OK!");
}
public static void main(String[] args) {
try {
test(11);
} catch (MyException e) {
System.out.println("MyException=>" + e);
}
}
}
实际应用中的经验总结:
- 处理运行时异常时,采用逻辑去合理规避同时辅助try-catch处理
- 在多重catch块后面,可以加一个catch(Exception)来处理可能会被遗漏的异常
- 对于不确定的代码,也可以加上try-catch,处理潜在的异常
- 尽量去处理异常,切记只是简单地调用printStackTrace()去打印输出
- 具体如何处理异常,要根据不同的业务需求和异常类型去决定
- 尽量添加finally语句块去释放占用资源,IO流等
常用类
Object类
超类、基类,所有类的直接或间接父类,位于继承树的最顶层。
Object类中定义的方法,是所有对象都具备的方法。
Object类型可以存储任何对象
- 作为参数,可接受任何对象。
- 作为返回值,可返回任何对象。
getClass()方法
返回引用中存储的实际对象类型。
应用:通常用于判断两个引用中实际存储对象类型是否一致!
public class Student {
private String name;
private int age;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
public class TestGetClass {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
Student s2 = new Student();
System.out.println(s1.getClass().equals(s2.getClass()));//true==>说明s1 和 s2属于同一类型
}
}
hashCode()方法
返回该对象的哈希码值,哈希值是根据对象的地址或字符串或数字使用hash算法计算出来的int类型的数值。
一般情况下相同对象返回相同哈希码。
public class TestHashCode {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
Student s2 = new Student();
System.out.println(s1.hashCode());
System.out.println(s2.hashCode());
Student s3 = s1;
System.out.println(s3.hashCode());
}
}